PES eFootball 2020, en renovering som har vært veldig bra for ham

Ny sesong og ny bølge av fotballvideospill, denne gangen er det allerede en mer enn kontrast sammenkobling mellom FIFA og PES, mellom Electronic Arts og Konami. Vi har eFootball PES 2020, den mest dristige versjonen som Konami har gitt ut av den mytiske PES, og som vi analyserer slik at du kan velge nå som begge spillene er på markedet, er det verdt det? Vi har brukt en god håndfull timer på den nye “Pro” som Konami har jobbet med, og vi har funnet en rekke forbedringer som er lett merkbare på alle nivåer, og selvfølgelig noen svake punkter som fremdeles er der til tross for alt.

Hva mer har endret seg i denne nye eFootball PES 2020

Det første, som du har sett, er navnet. Den klassiske Pro Evolution Soccer of a Lifetime har blitt omdøpt til eFootball PES 2020, et nikk til japanerne om hva firmaet har tenkt å gjøre med spillet, profesjonalisere det og understreke at Konami jobber presist med å lage en fotballsimulator, og ikke bare en annen fotball spill. Generelt sett, på nivå med taktikk, strategier og naturligheten i spillet, har de endret seg så lite som mulig, men vi finner mer dynamikk med et pluss etterspørsel.

De første endringene dukker opp i håndteringen av ballen og bevegelsene vi gjør uten den, i denne forbindelse kan innstillingen av troppen vår (spesielt i MyClub-modus) og korreksjon av oppstillingene markere et før og etter i hvert spill. Nøyaktighet vil være viktigere enn noensinne, og også det faktum å komme foran spillet, spesielt i forsvar der CPU ikke vil ta tømmene så blatant og vi blir nødt til å danse mellom det assisterte trykket (å trykke på firkanten) og bakre inneslutning, for ikke å generere for store mellomrom som rivalen kan dra nytte av i form av dype pasninger.

Noen negativer som gjenstår

eFootball PES 2020 har litt fornyet keepernes reaksjoner, spesielt på strekningsnivå. Imidlertid har de fortsatt et alvorlig reaksjonsproblem, angriper ikke ballen flittig i en-mot-en og gir noen ganger for mye plass i mål. Keepere er imidlertid ikke enkle å overraske i hverdagssituasjoner, for eksempel skudd med hæl eller utenfor området, for dette må vi bruke manuell lansering (holder R2) som vil være mye mer krevende med retningen, men dødelig hvis vi fikk det riktig.

Taktikken, de forblir imidlertid omfattende og dype. Svært tilpassbar, selv om det koster litt å få tak i dem hvis du ikke er en vanlig i franchisen, men du vil snart innse at det kan være forskjellen mellom et katastrofalt forsvar eller en kompakt blokk. Tactic spiller en stor rolle i ekte fotball, og eFootball PES 2020 har som mål å være nettopp det. Vi kan ikke kvalifisere det som et negativt poeng, mSnarere er det et aspekt som har en tendens til å skremme de mer "uformelle" spillerne, spesielt i MyClub-modus eller når vi velger å spille på en "rangert" måte med tradisjonelle lag.

EFootball PES 2020-lisenser

Lisenser er den evige krigen, i år har ikke eFotball PES Champions League, i stedet har det overtatt rettighetene til Euro 2020, På landslagsnivå vil spillet også oppdateres når sesongen er over for å tilpasse seg kravene i manuset for en turnering med disse egenskapene. Dette er eFootball PES 2020-laglisenser:

  • Euro 2020: gratis og eksklusiv DLC
  • Boca Juniors og River Plate eksklusivt, med sine stadioner
  • Serie A med Juventus eksklusivt
  • Ladbrokes Scottish Premiership
  • Eredivise fra Holland
  • Portugal NOS League
  • RSL fra Sveits
  • SporToto fra Tyrkia
  • Argentinsk Super League Quilmes
  • Chilensk AFP-mesterskap
  • Brasileirao fra Brasil
  • Jupiter Por League of Belgium
  • Danske Superligaen
  • Chinese Super League
  • Toyota Thau League of Thailand

Videre utelukkende eFootball PES 2020 vil administrere blant annet Camp Nou, Allianz Arena og Juventus Stadium, stadioner som ikke vil være tilgjengelig i rival FIFA 20, som i stedet tar viktige ligaer som Premier League, Santander League eller lisensene til Champions League. Duellen med lisensene kan enkelt løses gjennom de klassiske Option Files og redigeringsmodus tilgjengelig i eFootball PES 2020.

Den nye og fornyede Master League og konsolidering

Vi snakker nå om den tradisjonelle PES-spillmodusen og den som har tatt oss flest timer da det ikke var noen online-modus, noen av oss har spilt videospill i noen tid (også tilgjengelig for PC). Vi kan nå velge legender som trener, som J. Cruiff eller Maradona, med en viss filmisk natur og veldig lik FIFAs karrieremodus i så henseende, Lagre forskjellene at i Master League-modusen må vi styre laget fra start til slutt for å ta det til stjernen, de unge stjernene vil utgjøre forskjellen.

Vi må holde samtaler med teknisk direktør og til og med pressekonferanser før viktige kamper. Beslutninger motivert av pressen eller resten av personalet kan gjøre en forskjell. Overføringsmarkedet er forbedret med oppdateringer, siden de første utgavene ga noen usannsynlige alternativer. Dette er fortsatt en av de mest underholdende offline spillmodusene som er tilgjengelige for fotballvideospill.

For sin del, modusen Min klubb har bestemt seg for å forbli nesten uendret, samarbeidende online-kamper på opptil tre mot tre, uformelle kamper og konstante online-turneringer. Kampdagens høydepunkter, For hvert viktige spill (som skjedde med Atlético - Real Madrid), kan du i noen timer være en del av et av de to lagene og tjene poeng for det i en sanntidskonkurranse. På kommentatornivå, Carlos Martínez og Julio Maldonado (Maldini) er fortsatt pigeonholed, med et baklengs og ikke veldig dynamisk skript, fra mitt synspunkt det verste av spillet.

En klar satsing for fremtiden

Forskjellen mellom FIFA og PES hadde ikke vært så liten på lenge, Det er fremdeles det mest realistiske spillet og nær fotballsimulering, det opprettholder en polert base de siste årene til tross for aspekter som skal forbedres, for eksempel keepere på korte avstander. Imidlertid er den viktigste endringen som Konami skal foreta seg på nivået av spillmodus. Du kan kjøpe eFootball PES 2020 til den beste prisen på ditt vanlige salgssted, eller på DENNE LINKEN.


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

bool (sant)