Zubi Flyer, en flott plattform for å lære å programmere

Zubi Flyer

Det er mange måter å lære å programmere i dag, personlig må jeg innrømme at jeg tror jeg fulgte det vanskeligste av alt, å trene meg akademisk gjennom et universitet, det er egentlig ikke for komplisert, det vanskelige var å måtte lære praktisk fra bunnen av uten å vite hvor jeg fikk. Langt fra dette er sannheten at det i dag er utallige opplæringsprogrammer og hjelp på nettet og til og med, som det er tilfelle, prosjekter der de søker at brukere lærer programmeringsteknikker gjennom visse roboter, leker eller enheter generelt.

I dag vil jeg introdusere deg Zubi Flyer, et nytt alternativ for å lære visse forestillinger om programmering til de yngste i huset vårt eller til og med til de mest veteranene som søker å komme inn i en verden som denne. Denne gangen snakker vi om en elektronisk frisbee, det vil si en flygende plate som har en serie spill eller konfigurerbare alternativer som kan tilpasses slik at alle kan lære å justere den nødvendige koden.

Zubi Flyer, en utmerket plattform for å komme i gang i verden av programmering

Som vanlig, inne i fresbien, finner vi en plate med prosessor Arduino som er festet på innsiden av enheten gjennom tre skruer. En av hovedattraksjonene er at enhver bruker kan sette inn knapper, lys og til og med høyttalere for å kunne programmere forskjellige aktiviteter med lys og lyd. Fortell deg som en detalj at programmeringen utføres gjennom en programvare med åpen kildekode veldig enkelt og interessant.

Hvis du vil skaffe deg en av disse Zubi Flyer, fortell deg at prosjektet for øyeblikket søker finansiering gjennom den velkjente siden kick~~POS=TRUNC hvor du kan få en enhet for bare Amerikanske dollar 79, omtrent 70,35 euro til gjeldende valutakurs. I pakken vi vil motta hjemme, hvis vi kan samle all nødvendig finansiering for å gjennomføre prosjektet, finner vi en Zubi Flyer, instruksjoner, to lysdiffraksjonsbriller og fri tilgang til online læringsportal.

Mer informasjon: kick~~POS=TRUNC


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.