[Opinión] En esta 'next-gen' no sorprende ni Naughty Dog

Era lo que todo el mundo esperaba. No sabíamos qué ni cuánto íbamos a ver pero sí, desde que lo confirmara el día anterior Neil Druckman, teníamos claro que Uncharted 4 iba a hacer acto de presencia en la gala de inauguración de los Playstation Experience. Así ha sido y, además, sorprendiendo a todo el mundo, fueron más de quince minutos de gameplay puro y duro, sin trampa ni cartón, como nunca se había mostrado el juego antes. Y era algo relativamente lógico debido a la incertidumbre sobre un título en el que se podría seguir la estela de Uncharted 3 o de The Last of Us, juegos radicalmente distintos.

Y queda claro que Uncharted 4 sigue siendo Uncharted y ese sea, quizá, su principal fallo o punto por mejorar, el sumamente excesivo continuismo que queda palpable en una simple demo de 15 minutos elegida a propósito por Naughty Dog. Y quizá sorprende que el juego no sorprenda en lo técnico como cabría esperar que un estudio como Naughty Dog podría hacer a estas alturas de la generación. En ese aspecto es impecable, por supuesto, pero no se ve nada realmente sorprendente salvo, quizá, una vegetación bastante “viva” y muy atractiva. Siguen ahí detalles de un cuidado exquisito como ese flequillo que cae después de que un chorro de agua caiga en la cabeza de Nathan Drake pero en ningún momento se tiene la sensación de sorpresa que se tuvo en su momento como Uncharted 2 o, recientemente, The Witcher 3 o, sin ir más lejos, The Order 1886.

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Antes de ahondar he de decir que la sensación tras los quince minutos de jugabilidad mostrados era la de “ya he estado ahí y ya he hecho eso”. De acuerdo, puedo entender cierta continuidad en una franquicia con tres entregas principales a sus espaldas pero hay que tener en cuenta ciertos puntos relevantes: Uncharted 3 salió en 2011 con lo que cuando la cuarta entrega llegue a las tiendas, habrán pasado cuatro años; el título fue desarrollado por el “equipo B” del estudio y quedó claro que mientras que Uncharted 2 fue un juego que revolucionó un género y dejó marcado el camino a seguir, la tercera parte no sólo no mostró mejoras sustanciales si no que dio varios pasas atrás en guión, situaciones, ambientación, etc. Es por esto y por el éxito del excelente The Last of Us que no esperaba, en absoluto, un más de lo mismo tan sumamente descarado.

Y es que encontrarse con una ambientación que parece mezclar lo visto en el primer Uncharted con el reciente Tomb Raider no parece un buen primer paso a la hora de sorprender y si eso viene seguido de animaciones de salto, escalada o combate exactamente idénticas a lo visto en los últimos títulos de la franquicia, la cosa no parece ir a mejor. Sí parece haberse pulido ligeramente el apartado de los tiroteos que, eso sí, creo que sigue necesitando un cambio algo más radical debido a que en Uncharted 3 dejó mucho que desear. Buenas noticias son esos añadidos en forma de sigilo y gancho a la hora de movernos por la jungla que, sin ser nada revolucionario en absoluto, añaden ciertas capas de profundidad a un juegos cuyas mecánicas se reducían a la escalada y los tiroteos.

Naughtydog

Para empezar, me parece una auténtica idiotez ese doble rasero que destilan ciertas opiniones que encumbran lo visto de Uncharted 4 como la “auténtica next-gen” o “el próximo GOTY sin discusión” mientras que se critican fervientemente las nuevas entregas de Assassin’s Creed o Far Cry, sin ir más lejos. Está claro que ser continuista en una franquicia de más nivel querrá decir que estamos ante otro juego de nivel pero, precisamente por estar Naughty Dog detrás y precisamente por venir de la peor entrega de la franquicia (que el director y los principales responsables ya no estén en Naughty Dog después de haber empezado ellos mismo esta cuarta entrega creo que es una señal), con tres años y un salto generacional de por medio, es totalmente comprensible el exigir mucho más ante una evolución tan comedida en lo jugable.

Queda todavía un año y el margen de mejora en lo técnico es grande. Pero más allá de pelos generados in-engine, ingame o CGI y demás sandeces, lo que yo esperaba de Naughty Dog era una experiencia fresca dentro de una estructura conocida. Que llegaran para demostrar que a esta next-gen a la que le está costando tantísimo arrancar, tenía más que ofrecer que las mismas experiencias de Ps3 y 360 con una capa de maquillaje. Será un buen juego, de eso no creo que haya ninguna duda, pero de esta franquicia y este estudio era lógico esperar mucho más y no esa pasividad supina a la hora de introducir novedades de peso. Habrá que seguir esperando por sorpresas.

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7 comentarios

  1.   Indignado dijo

    Mira…. tu eres un hater, no te gustan los videojuegos. No sé que haces aquí, eres un pedante y aburres.

    1.    Javier Monfort dijo

      Hola,

      Llevo cinco años escribiendo sobre videojuegos y es algo que me apasiona. Por ello espero lo mejor posible de cada uno de ellos y más cuando el estudio responsable es uno de los más reputados de la industria. Y, por supuesto, argumento y ejemplifico cada punto de mi opinión que, obviamente, es totalmente personal y subjetiva. ¿No te gusta o no estás de acuerdo? Perfecto. Pero entrar en descalificaciones creo que es un tanto absurdo y, sobre todo, no procede.

      Un saludo.

      1.    Indignado dijo

        Mi comentario ha sido la respuesta a una serie de publicaciones que dejan mucho que desear.
        Suelo leer este blog porque me parece que es un buen portal, actualizado, nutrido y lleno de novedades y analisis que son de bastante interés. Lo que quiero dejar claro con ello es que tus publicaciones bajan mucho el nivel y me dejan con un mal sabor de boca que me va arrebatando poco a poco el interés por el blog.
        ¿Las razones? Unos análisis bastos y confusos, totalmente alejados en muchos casos de la realidad y que creo que no hacen más que confundir al consumidor. No es un buen punto de referencia para futuros compradores de videojuegos.
        Las opiniones que en ocasiones das sobre los videojuegos no son más que subjetividades tan banales y superfluas que invitan al lector a dar sobre la casilla de cerrar.
        Podría seguir con innumerables ejemplos por el estilo, pero me gustaría destacar uno que me parece llamativo.
        Como escritor, que menos que atender un poco a la redacción. Trabajo con niños de primaria que me hacen escritos con mucha más coherencia que lo que estoy acostumbrado a leer en tus publicaciones.

        El haber comentado en esta publicación simplemente ha sido un arrebato porque era la gota que colmaba el vaso. Tras ver en los últimos días una cascada de publicaciones hechas y que en cada una de ellas me llevara un disgusto, he saltado y me he lanzado a poner mi opinión, para alentarte a la reflexión y, si es posible, animarte a que recapitules y piensas en como mejorar la calidad de tus publicaciones para no mermar la calidad del portal.

        PD: No quisiera ser pedante, pero cuando uno publica para el público, tiene que estar preparado para las respuestas del público (ya sean críticas o halagos)

        Un cordial saludo

        1.    Javier Monfort dijo

          Hola,

          Se agradece tu comentario.

          Cierto es, eso sí, que hace bastantes meses que no público ningún análisis como tal y no sé a cuál te refieres en ese aspecto. Sobre otras piezas de opinión que criticas, como esta misma, me gustaría conocer los detalles concretos que te parecen criticables y “de bajo nivel” en cuanto a gramática u ortografía.

          Sobre la calidad del texto en sí, eso entra del gusto de cada uno pero si una cosa tengo clara es que la coherencia de los mismos no es comparable ni mucho menos inferior a los textos de un niño de primaria.

          Así pues, me gustaría que ejemplificases tus críticas y no se quedaran en algo vacío. ¿Qué encuentras criticable de este texto? Me llama la atención que la primera crítica haya sido la de que soy un hater y no me gustan los videojuegos y luego la crítica sensata y razonada haya sido sobre la calidad de mis textos. ¿Lo criticable es la forma o el fondo?

          Gracias por tu mensaje.

  2.   JOELO dijo

    Patetico el articulo, la verdad que es la primera vez que entro a esta pagina, y claramente la ultima.
    TERRIBLE TROLL

    1.    Javier Monfort dijo

      Hola,

      Repito lo mismo que al compañero de arriba. Si no estáis de acuerdo con el artículo de opinión, perfecto, no todos podemos pensar de la misma forma ni tenemos los mismos gustos.

      Pero si vuestra aportación, en lugar de argumentar por qué no estáis de acuerdo o por qué, bajo vuestro punto de vista, mi percepción es errónea, consiste en descalificar y faltar al respeto, los mensajes no aportan absolutamente nada y no son más que una pérdida de tiempo por vuestra parte.

      Si queréis debatir, desde el respeto.

      Un saludo.

  3.   BrainGacke dijo

    Hola, concuerdo con Javier Monfort, soy super fan de la trilogia de uncharted, estaba super emocionado por ver el gameplay desde inicios de este año para que me muestren mas, de lo mismo, no se ve el cambio como del uncharted 1 al 2, la culpa la tienen estos tipos que hicieron the last of us, que no entienden estos tipos que uncharted es un juego diferente a the last of us, geacias a estos tipos el corazon de uncharted Amy tuvo que renunciar de naughty dog, seguido del director de uncharted, solo espero que no arruinen esta saga, que es una de mis favoritas, seguire a la espera de nuevos gameplays, que me demuestren el verdadero potencial de uncharted, el verdadero naughty dog que tanto admiro y que desde la play 1 con crash bandicoot no me desepciono…saludos!

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