ਕਾਤਲ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਏਕਤਾ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ

ਕਾਤਲ ਦੀ ਨਸਲ ਦੀ ਏਕਤਾ

ਪ੍ਰਤੀ ਸਾਲ ਇੱਕ ਸਪੁਰਦਗੀ, ਗਾਥਾ ਹਤਿਆਰੇ ਦਾ ਦੀਨ ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਦੋ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਨਿਸ਼ਚਤ inੰਗ ਨਾਲ ਪਹਿਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਅਚਲਤਾ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਉਦਾਹਰਣ ਸਨ. ਇਸ ਮੌਕੇ, ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀਨ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਗ਼ਾਵਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਆਕਰਸ਼ਤ ਪੈਰਿਸ ਹੈ: ਫ੍ਰੈਂਚ ਰੈਵੋਲਯੂਸ਼ਨ.

ਆਜ਼ਾਦੀ, ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਰੋਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਪੈਰਿਸ ਦੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਵਿਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦਾ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਗਾਥਾ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਆਪਕ ਪੜਾਅ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਾਤਲ ਦੀ ਨਸਲ ਦੀ ਏਕਤਾ. ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਨਵੀਨੀਕਰਣ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਸੁਨਹਿਰੀ ਮੌਕਾ ਸੀ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਡਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕੰਮ Ubisoft ਇਹ ਉਮੀਦਾਂ 'ਤੇ ਖਰਾ ਨਹੀਂ ਉਤਰਿਆ.

ਫ੍ਰੈਂਚ ਇਨਕਲਾਬ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦਾ ਗਾਥਾ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਹੁਣ ਕਾਤਲਾਂ ਅਤੇ ਟੈਂਪਲੇਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਰਾਜ ਤੋਂ ਇਸ ਕਿੱਸੇ ਦੀ ਖ਼ਾਸ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਨਿਭਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀਤਾ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲਾ ਸ਼ਹਿਰ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਉੱਚੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਹੈ-, ਵਧੇਰੇ ਤੱਤ ਪਰਦੇ' ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ- ਇਕ ਬਹੁਤ ਤਿੱਖੀ ਪੌਪਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਏ. ਨਵਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਿਸਟਮ, ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਤੇ ਪਾਰਕੌਰ - ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਬੂੰਦ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ - coਨਲਾਈਨ ਕੋ-ਓਪ, ਅਤੇ ਵਾਧਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ. ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜਿੰਨੇ ਚੂਨਾ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਿੰਨਾ ਅਸੀਂ ਰੇਤ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕਾ innov ਦੀ ਘਾਟ ਨੇ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.

ਕਾਤਲ-ਧਰਮ-ਏਕਤਾ -01

ਇਤਿਹਾਸਕ ਦੌਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਦੀ ਸਾਜਿਸ਼ ਕਾਤਲ ਦੀ ਨਸਲ ਦੀ ਏਕਤਾ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹਾਸਾ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹੈ, ਅਰਨੋ ਡੋਰਿਅਨ, ਇੱਕ ਕਾਤਲ ਜੋ ਸਾਰੇ ਪੰਥ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਆਪਣੇ ਸਦੀਵੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ, ਟੈਂਪਲਰਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿਉਂਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਲੜਕੀ ਜੋ ਦਿਲ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਰਨੋ; ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਖਲਨਾਇਕ; ਏ ਨੈਪੋਲੀਅਨ ਪੁਰਾਣੀ ਹਾਜ਼ਰੀ - ਅਤੇ ਟੈਲੀਵੀਯਨ ਕ੍ਰਿਸ਼ਚੀਅਨ ਗਲਵੇਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਭਿਆਨਕ ਡੱਬਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ; ਇੱਕ ਮਾੜੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਰੈਵੋਲਯੂਸ਼ਨ ਦੀ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ interpretationਿੱਲੀ ਵਿਆਖਿਆ. ਈਮਾਨਦਾਰ ਨਾਲ, ਏਕਤਾ ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ.

ਗੇਮ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਗਾਥਾ ਦੇ ਆਮ ਪੈਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਪੀਰੀਅਡ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਨੂੰ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦੇਣਾ ਅਤੇ ਕਲੋਨ ਐਨਪੀਸੀ ਦੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਪੜੇ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਹੋਰ ਵੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲੀਆਂ ਨਾਲ ਭੰਨਿਆ ਜਾਣਾ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਸਾੜਣੀਆਂ ਜਾਂ ਡਰਾਉਣੇ ਗਿਲੋਟਿਨ 'ਤੇ ਫਾਂਸੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪਰਦੇ 'ਤੇ ਇੰਨੇ ਪਾਤਰ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇ ਹਤਿਆਰੇ ਦਾ ਦੀਨ, ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲਾਂ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਸਾਰੇ ਧੰਨਵਾਦ, ਪਰ ਮੁੰਡੇ, ਪੌਪਿੰਗ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦਰੱਖਤਾਂ, structuresਾਂਚਿਆਂ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਅੱਖਰ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਦੂਰੀਆਂ ਤੇ ਵੀ.

ਕਾਤਲ-ਧਰਮ-ਏਕਤਾ -02

ਪਾਰਕੌਰ ਇਨ ਕਾਤਲ ਦਾ ਧਰਮ IV ਸਵੈਚਾਲਨ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨਤਾ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਏਕਤਾ ਇਹ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਕੜ ਹੈ, ਤਿਕੋਣਿਆਂ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ntsਲਵਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੰਨੇ edਖੇ. ਬੇਸ਼ਕ, ਪੈਰਿਸ ਵਿਚ ਪਹਿਰਾਬੁਰਜ ਅਜੇ ਵੀ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਮੌਜੂਦ ਹਨ. ਗਲੀਆਂ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਚੁਸਤੀ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਾਈਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਖਿੜਕੀਆਂ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੰਬੇ ਦੂਰੀਆਂ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਸਾਧਨ ਹੈ - ਕੋਈ ਅਜਿਹੀ ਆਵਾਜਾਈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਨਾ ਕਰੇ. ਲੜਾਈ ਸਧਾਰਣ patternੰਗ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਜਵਾਬੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਟਕਰਾਅ ਤੋਂ ਖੂਬਸੂਰਤ emergeੰਗ ਨਾਲ ਉਭਰਨ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਟਾਈਪੋਲੋਜੀ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ - ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਤਲਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ, ਕੁਹਾੜੇ ਅਤੇ ਰਾਈਫਲਮੇਨ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ. ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਦੁਰਘਟਨਾਵਾਂ, ਇੱਕ ਝਰਨੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਪਲ ਜਾਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਦੀ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕਾਤਲ-ਧਰਮ-ਏਕਤਾ -03

ਮੁਹਿੰਮ ਦੀ ਮਿਆਦ ਕਾਤਲ ਦੀ ਨਸਲ ਦੀ ਏਕਤਾ ਇਹ ਗਾਥਾ ਦੇ ਬਾਕੀ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ inਸਤਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਲਗਭਗ 15 ਘੰਟੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਚ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਪੈਰਿਸ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਿਆਂ ਮਿਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਕ ਹੋਰ ਲੜੀਵਾਰ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ. ਹੈਲਿਕਸ ਵਿਗਾੜ, ਕਤਲ ਅਣਸੁਲਝੇ ਜਾਂ ਨੋਸਟ੍ਰੈਡਮਸ ਦੇ ਗੁਆਂigੀਆਂ. ਬੇਸ਼ਕ, ਨਾਵਲ ਹੈ ਸਹਿਕਾਰੀ ਜੋ ਦੋ ਤੋਂ ਚਾਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋ ਗੇਮ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ -ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਵਿਧੀ ਵਿਚ 20 ਮਿਸ਼ਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਤਲੇਆਮ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੁੱਟਾਂ-ਖੋਹਾਂ ਤੱਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ. ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ halfੰਗ ਅੱਧੇ ਥ੍ਰੌਲੇਟ ਤੇ ਰਿਹਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈਰਾਨਕੁਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਹੈਰਾਨ ਹਨ, ਨਹੀਂ, ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮੁਹਿੰਮ ਖੇਡਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਕਾਤਲ-ਧਰਮ-ਏਕਤਾ -04

ਤਕਨੀਕੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਤਿਆਰੇ ਦਾ ਦੀਨ ਇਹ ਪੂਰੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਭੀੜ-ਭੜੱਕਾ ਵਾਲਾ ਸ਼ਹਿਰ ਹੋਣ ਦਾ ਮਾਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਭਿਆਨਕ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ 30 ਐਫਪੀਐਸ ਕਦੇ ਵੀ ਨਿਰੰਤਰ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਤਿੱਖੇ ਬੂੰਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜਿਹੇ ਮੌਕੇ ਹੋਣਗੇ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਭਰਮਾਉਣ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਵੀ ਹਨ, ਮੱਧਮ ਦੂਰੀਆਂ ਤੇ ਵੀ, ਜਿੰਨੀਆਂ ਕਿ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਬਾਰ ਬਾਰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ, ਬੱਗ ... ਅਤੇ ਇਹ ਕੋਈ ਖਾਸ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਤਰਲਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨਾਕਾਰਾਤਮਕ .ੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਗੈਰ-ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸ਼ੋਅ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਮਾਡਲਾਂ ਲਈ ਕੁਦਰਤੀ ਹਰਕਤਾਂ ਅਤੇ ਵਾਲਾਂ ਦਾ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਹੈ. ਸਾtraਂਡਟ੍ਰੈਕ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ, ਇਹ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਈ barsੁਕਵੀਂ ਬਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਟੁਕੜੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਹੋਣਗੇ; ਡੱਬਿੰਗ ਆਮ ਗੁਣ ਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਇਲਾਜ ਨੈਪੋਲੀਅਨ ਬੋਨਾਪਾਰਟ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ - ਇੱਕ ਘੱਟ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਨਾਲ- ਬਲਕਿ ਇਹ ਵੀ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪੇਸ਼ਕਾਰ ਈਸਾਈ ਗਾਲਵੇਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਡਬਿੰਗ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾੜੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਏਕਤਾ: ਅਜਿਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਡਬ ਕਰਨ ਦੇ ਘਿਨਾਉਣੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਕੌਣ ਆਵੇਗਾ?

ਕਾਤਲ-ਧਰਮ-ਏਕਤਾ -05

ਕਾਤਲ ਦੀ ਨਸਲ ਦੀ ਏਕਤਾ ਇਹ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਗਾਥਾ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਹੈ ਜੋ ਨਵੀਨੀਕਰਣ ਦੀ ਹਵਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣਗੇ ਖੁਲਾਸੇ ਇਹ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦਾ ਉੱਚ ਬਿੰਦੂ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਡਿਲਿਵਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਈਪੀ ਭਾਫ ਨੂੰ ਗੁਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਉਸੇ ਹੀ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਮਕੈਨਿਕ ਨਾਲ ਜੁੜਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਪਲ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਮਖੌਟੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ. ਤਕਨੀਕੀ ਭਾਗ ਵਿਚ, ਏਕਤਾ ਇਹ ਇਕ ਖੇਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਹੋਰ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਸਿੱਧੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਨਾ-ਭੁੱਲਣਯੋਗ. ਇਸਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਕੋਰ ਦੀ ਅਚੱਲਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਮਕੈਨਿਕਸ, ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਅਤੇ ਇੱਕ offਫ-ਬੀਟ ਨਾਟਕ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ Ubisoft ਉਸ ਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਲੜਾਈਆਂ ਹੋਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਤਿਆਰੀ ਕਰੇ.

ਅੰਤਮ ਨੋਟ ਐਮਵੀਜੇ 5

 


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.