ਕੈਸਟਲਵਾਨੀਆ: ਲਾਰਡਸ ਆਫ ਸ਼ੈਡੋ 2 ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਪ੍ਰੈਸ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਇਆ

ਕਾਸਟਵੈਨਿਆ_ਲਡਰਸ_ਸ਼ੈਡੋ__2 1

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਡਰੈਕੁਲਾ en ਕਾਸਲੇਵਾਨੀਆ: ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਮਾਲਕ 2 ਇਹ ਵਾਪਸੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਡ੍ਰਿਡ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਇਸ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀਆਂ ਰਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਬੁੱਧ ਸਟੈਮ. ਇਥੇ ਹੀ ਮੁੰਡੀ ਵੀਡਿਓਗੇਮਸ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਸਾਡੀ ਸਮੀਖਿਆ ਇਸ ਸਿਰਲੇਖ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕੋ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਕਈ ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਬੋਲ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿਚ ਬਹਿਸ ਵਧੇਰੇ ਗਰਮ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ' ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਐਨਰਿਕ ਅਲਵਰਜ਼ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਬੁੱਧ ਸਟੈਮ ਅਤੇ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਕਾਸਲੇਵਾਨੀਆ: ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਮਾਲਕ 2, ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਲੋਚਨਾ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੇਇਨਸਾਫੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸਵਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦਾ ਬਿਆਨ ਕਈ ਵਾਰੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਉਤਸੁਕ.


Done ਸਾਨੂੰ ਕੀਤੇ ਕੰਮ 'ਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਅਤੇ ਮਾਣ ਹੈ […] ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੇ ਮਾਲਕ 2 ਇਹ ਲੜੀ ਦਾ ਕਾਲਾ ਅਧਿਆਇ ਹੈ, ਜਿਥੇ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ, ਬਲਕਿ ਇਹ ਇਕ ਅਧਿਆਇ ਹੈ ਜੋ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ ਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਟਕਰਾਅ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ ", ਬਿਨਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਗੁਆਏ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਗਵਾਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ to भविष्य dlc: game ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰਾਂ ਖਤਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਅੰਤਮ ਨੈਤਿਕ ਸਿੱਟੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ, ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਨੈਤਿਕਤਾ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੇ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. "

ਐਨ੍ਰੀਕ ਦੇ ਪਲਾਟ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵੀ ਉਸ ਨੂੰ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ ਕਾਸਲੇਵਾਨੀਆ: ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਮਾਲਕ 2 ਅਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਕੁੱਲ ਚੁਣੌਤੀ, ਫਿਲਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਤਾਰਾ ਅਰਨੋਲਡ ਸ਼ਵੇਰਜਨੇਗਰ 1990 ਵਿਚ: video ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਡਰ ਨਾਲ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਣਗੇ. ਇਸ ਲਈ ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਬੁਰਾ ਮੰਨ ਕੇ ਵਰਗੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ, ਆਦਿ. ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਨਾਲ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਖਾਸ ਜੋਖਮ ਸੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਜੁਲਦੀ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ. ਕੁੱਲ ਚੁਣੌਤੀ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਬੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਇਸਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਦੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਚੁਣੌਤੀ, ਪਾਤਰ ਫਿਲਮ ਦੇ ਮੱਧ ਤਕ ਸੱਚਾਈ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ, ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਮਰੋੜ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਫੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹੀ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਅਚਾਨਕ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸਮਝ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਉਹ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ.

ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ ਜਿਥੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਉਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਵਿਭਿੰਨ ਨੋਟਾਂ ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਾਸਲੇਵਾਨੀਆ: ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਮਾਲਕ 2, ਜੋ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪੱਖ ਤੋਂ ਫਿਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਪ੍ਰੈੱਸ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕੁਝ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ." ਅਨੁਸਾਰ ਐਨ੍ਰੀਕ, «ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇਹ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਖਰੀਦ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਵਿਕਾਸ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਮੌਕਿਆਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (...) ਮੈਨੂੰ ਗਲਤ ਨਾ ਕਰੋ, ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੋਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਕੋਲ ਹਨ. ਰਾਇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ. ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਦੀ. ਇਹ ਸਹੀ ਜਾਂ ਗਲਤ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਉਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਇੰਜਨ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਕਿ 'ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਬੁਰਾ ਹੈ', ਇਹ ਅਨੰਤ ਹੰਕਾਰ ਹੈ ».

ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਲਈ, ਇਹ ਮਾੜੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਕਾਰਨ ਆਈਆਂ ਹਨ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੇ ਮਾਲਕ 2 ਇਹ 2010 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਿਸ਼ਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਤਭੇਦਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸੀਕੁਅਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਨਿਰੰਤਰ ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਸਨ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਭਰੋਸਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ «ਲੋਕ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਇਸਦੀ ਹੈ ਖਾਮੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਨੁਕਸ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਬਾਕੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਧੀਆ kੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਉਸਨੇ ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਵੀ ਸਿੱਟਾ ਕੱ .ਿਆ ਕਿ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ PS4 o Xbox ਇਕ ਅਤੇ ਉਹ ਸੰਬੰਧ Konami ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਠੋਸ ਹਨ: "ਦੋ ਕੰਪਨੀਆਂ, ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਕਾਸਕਾਰ, ਜੋ ਸੱਤ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਵਿਚਕਾਰ ਸਧਾਰਣ ਸੰਬੰਧ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਉਹ ਲੋਕ ਮਿਲੇ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਸਨ. ਸਾਨੂੰ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਿਓ. "

ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਕੋਈ ਆਸਾਨ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵਧੇਰੇ ਉਦੇਸ਼ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਅਤੇ ਨਿਰਣਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਤਰਜੀਹਾਂ ਅਤੇ ਸਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਾਠਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਲੀਕ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਰਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾਲ ਬਿਆਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤਾਂਤਰਿਕ ਵਾਂਗ ਆਵਾਜ਼ ਵੀ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ. , ਕਿਸੇ ਦੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋ ਕੇ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੇਸ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਨੁੱਖੀ ਅਤੇ ਬਚਕਾਨਾ ਗੁੱਸਾ ਡੈਨਿਸ ਡਾਇਅਕ-. ਅਤੇ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਉਹ ਜੋ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਤਰਾਂ ਦਾ ਗਾਹਕ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸੀਰੀਜ਼ ਬੀ ਵਿਚ ਮੁਹਾਰਤ ਵਾਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਿਰਲੇਖ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਮੇਰੀ ਖੇਡ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿਚ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਗੰਭੀਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਪਰ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਨਿਚੋੜਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਹੈ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਨ. ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਵਾਦ ਦਾ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪੈਦਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਾਸਲੇਵਾਨੀਆ: ਸ਼ੈਡੋ ਦੇ ਮਾਲਕ 2 ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਕਰਮਚਾਰੀ ਦੇ ਬਿਆਨਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਬੁੱਧ ਸਟੈਮ ਜਿਸਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਸਟਾਫ ਦੀ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਨਾ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਨਿਖੇਧੀ ਕੀਤੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ aptਾਲਣ ਲਈ ਅਣਦੇਖਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਇਹ ਜਾਣਦਿਆਂ ਕਿ ਸਟਾਫ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਇਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਉਲਟ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਦਾਅ 'ਤੇ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ: ਇਹ ਉਹੀ ਵਰਕਰ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਉਤਰਾਅ-ਚੜਾਅ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਜਾਂ ਇਹ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੇ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ. ਇੱਕ ਦੁਖਦਾਈ ਕਹਾਣੀ ਜੋ ਅਸੀਂ ਐਨੀਰਕ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਵੇਖਾਂਗੇ Konami ਉਹ ਪ੍ਰੈਸ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਹਿੱਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਫ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਡਰ ਹੈ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਬਿਲਕੁਲ ਮਾਫ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ.

 


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.