ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ

ਕਿਸਮਤ

ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨੇੜਲੇ ਅਤੇ ਫਲਦਾਇਕ ਸੰਬੰਧ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ Microsoft ਦੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, Bungie ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਜਾਣਦਿਆਂ ਹੋਇਆਂ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਕੱਲੇ ਪੈਦਲ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਗਾਥਾ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਹਾਲੋ ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਪੱਤਰ ਸੀ ਜੋ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਯਾਤਰਾ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਉਥੇ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਇਆ Activision, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ 'ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੀ ਘਾਟ ਨਹੀਂ ਸੀ Bungie ਇੱਕ ਗਾਥਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਕਿ XNUMX ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਰਹਿਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

ਜਦ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਿਸਮਤ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਹ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਹਾਲੋ ਆਰਪੀਜੀ-ਰੰਗੇ ਹੋਏ, ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿਚ ਰੁਮਾਂਚਕ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਪਹਿਲੀ ਕਿਸ਼ਤ ਦੇ ਹੌਲੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਚੜ੍ਹਤ ਹੋਣ ਤੱਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਸਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੁਣ ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਸਾਡੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕੀ ਇਹ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ? ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਿਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੇ ਹਾਂ.

ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਨਸਨੀ ਜੋ ਕਿਸਮਤ ਮੇਰੇ ਤੇ ਛੱਡ ਗਿਆ ਹੈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ. ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਕਿ ਬਾਜ਼ੀ Activision ਗੇਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਜ਼ਾਬਤਾ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਕੰਮ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ ਰਿਹਾ. ਮਹਾਨਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਸਾਰ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੇ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਵਿਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਲਪੇਟਿਆ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ੱਕ, ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਪਚਿਆ ਨਹੀਂ. ਅਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦਿਆਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇਣ ਲਈ, Activision ਕਿਸਮਤ 500 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਸਮਾਨ -ਜੀਟੀਏਵੀ ਦਾ ਬਜਟ 265 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਸੀ - ਪਰ ਖ਼ਬਰਦਾਰ, ਅਨੁਸਾਰ ਪੀਟ ਪਾਰਸਨ, Bungie, ਵਿਕਾਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ ਇੰਨੀ ਰਕਮ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਕਥਿਤ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਜੋ ਲੀਕ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇਹ 140 ਮਿਲੀਅਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਹਾਲੋ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਦਕਿ ਬਾਕੀ 360 ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਨੂੰ ਗਰੀਸ ਕਰਨ ਗਏ ਹੋਣਗੇ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਬਣ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ, ਬਿਲਕੁਲ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ, Activision ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ 500 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੀ ਜੇਬ ਬਣਾਈ ਹੈ ਕਿਸਮਤ.

ਕਿਸਮਤ

ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ੰਗ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਜਜ਼ਬ ਪਲਾਟ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇਹ ਇਕ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਅੰਤਰ-ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਯਾਤਰਾ ਅਤੇ ਨਾਇਕਾਂ ਅਤੇ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਆਪਣੇ ਬੈਨਰਾਂ ਲਈ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇ ਮੈਂ ਅਵਧੀ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਗਈ ਖੇਡ ਵਿਚ ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਤਸਦੀਕ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ ਹਾਂ ਕਿ ਸਿਰਫ 6 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਇਕ ਬੇਲੋੜੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ ਹਾਂ ਭੈੜੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀ. ਬੇਸ਼ਕ, ਹੁਣ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਣਗੇ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਅਤੇ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਦਰਜਨ ਦੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਗੇਮਪਲਏ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਕਾਰਨ ਦੀ ਘਾਟ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬੱਟ ਹਨ.

ਕਿਸਮਤ

ਸਭ ਤੋਂ ਚਿੰਤਾਜਨਕ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ੱਕ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ beੰਗ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ - ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਦੂਸਰੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ - ਅਤੇ ਉਹੀ ਹਾਲਾਤਾਂ ਨੂੰ ਬਾਰ ਬਾਰ ਦੁਬਾਰਾ ਵੇਖਣਾ, ਅਤੇ ਇਹ, ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਐਮਐਮਓ ਦੇ ਨਾਲ ਐਫਪੀਐਸ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਉਥੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ Borderlands, ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਇਕੋ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਗੀਅਰਬਾਕਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਡਾableਨਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇਣ ਲਈ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਦੂਜੀ ਕਿਸ਼ਤ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਹੀ ਨਿਦਾਨ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਉਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੀਐਲਸੀ ਨਾਲ ਘੁਟਣਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਰ ਤਿੰਨ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਦੁਆਰਾ ooਿੱਲਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜਿਸ ਲਈ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਕਿqueਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. ਲਾਂਚ ਵਾਲੇ ਦਿਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਯੂਰੋ ਅਦਾ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਸਨ.

ਕਿਸਮਤ

ਸਾਡੇ ਚਾਰ ਜ਼ੋਨ ਹਨ: ਧਰਤੀ, ਚੰਦਰਮਾ, ਵੀਨਸ ਅਤੇ ਮੰਗਲ, 19 ਮੁਹਿੰਮ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ 5 ਹਮਲੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ- ਸਹਿਕਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸਿਰਫ ਪਹੁੰਚਯੋਗ-. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਕਾoutਟਿੰਗ ਛਾਪੇ ਅਤੇ ਚਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ modੰਗ ਵੀ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸੈਕੰਡਰੀ ਕੰਮ ਵੀ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ, ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਸਕਣਾ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦਲੇਰਾਨਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ -ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਲੈਵਲ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹਨ ਕੁਝ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ toਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਇਹ ਕੁਝ ਤਾਜ਼ਾ ਹੋਏਗੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਦਿੱਖ ਕੰਧਾਂ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ, ਸਭ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿਚ, ਕੁਆਰੀ ਰਾਜ ਬਣਨਾ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਸੀਂ ਬਦਲੇ ਦੇ ਡੀਐਲਸੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਪਾਸਪੋਰਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ.

ਕਿਸਮਤ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹਾ, ਬਹੁਤ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ, ਸੀਮਤ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੇ ਲੰਬੇ ਗੇਮ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ: ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਂ ਹਥਿਆਰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਕੇਪ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਨ ਲਈ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਜਾਂ ਜੜੀ-ਬੂਟੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਉਸੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਈ ਵਾਰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ? ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਮੀਰ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਜਿਥੇ ਅਸੀਂ ਸਖ਼ਤ ਫਾਈਨਲ ਬੌਸਾਂ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਅਚਾਨਕ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀਆਂ ਸਲਾਖਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਠੋਕਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇਕ ਸਾਥੀ ਜਾਂ ਕਈਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵੱਲ ਧੱਕਦੀਆਂ ਹਨ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਸੱਚੀ ਰਣਨੀਤੀਕਾਰ ਹੋਵੇ. ਅਤੇ ਨਸਲਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਅਤੇ ਭਿੰਨ ਨਹੀਂ, ਕਲੋਨ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਭੱਜ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਥੇ ਇੱਕ ਨਾਲੋਂ ਸਖਤ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰੰਗ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੁਝ ਮਾਡਲਾਂ ਵਧੀਆਂ ਹਨ ਬਿਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਡਿ dutyਟੀ ਉੱਤੇ ਬੌਸ.

ਕਿਸਮਤ

ਕੰਟਰੋਲ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ ਅਤੇ ਨਹੀਂ, ਕਿਸਮਤ ਸ਼ੁੱਧ ਹੈ ਹਾਲੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਰਪੀਜੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਦਾ ਰੁੱਖ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਿਰਫ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਪਾਤਰ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਜੋ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਕ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੱਚ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ' ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਕਲਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਭਵਿੱਖਵਾਦੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਿਲਕੁਲ ਨਿੰਦਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਕੁਝ ਆਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹੋਰ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਦਰਸ਼ਨ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਾਡੇ ਲਈ ਕਮਾਂਡਰ ਸ਼ੈਪਾਰਡ ਦੀਆਂ ਸਾਹਸਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਲਿਆਉਣਗੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ - ਸਿਰਫ ਇਕ ਹੋਰ ਅੰਗ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੈ ਕਿਸਮਤ: ਮਹਾਨ ਅੰਸ਼-. ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਸਟੇਜਿੰਗ ਕੁਝ ਅਨਿਯਮਿਤ ਹੈ, ਕੁਝ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਅਣਉਚਿਤ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਇਕ ਮਿਆਰੀ ਧਾਰਕ ਬਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਮਿਹਰਬਾਨ ਅਤੇ ਚੁੱਕਣ ਵਾਲਾ ਹੱਥ. ਸਾ theਂਡਟ੍ਰੈਕ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੇ ਕੰਮ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਮਾਰਟਿਨ ਓ ਡੌਨੇਲ, ਜਿਹੜਾ ਆਪਣੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ Bungie, ਅਤੇ ਡੱਬਿੰਗ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਥੱਕੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ. ਮੈਂ ਇਸ ਵਾਧੂ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ onlineਨਲਾਈਨ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਟੌਤੀ ਆਖਰੀ ਸਵੈ-ਸੇਵ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ.

ਕਿਸਮਤ

ਕਿਸਮਤ ਇਹ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਅਜੀਬ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਹੈ ਹਾਲੋ y Borderlandsਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, Bungie ਇੱਕ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅਧਾਰਿਤ ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੇਰੀ ਜੀਭ ਨੂੰ ਚੱਕਣ ਤੋਂ ਬਗੈਰ, ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਅੱਜ ਕੱਲ ਖੇਡ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਹੜਤਾਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਰਹੀ ਹੈ.

ਮੁਹਿੰਮ ਛੋਟੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਅਸਲ ਤਜਰਬਾ modeਨਲਾਈਨ ਮੋਡ ਦੁਆਰਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ, ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. Xbox ਲਾਈਵ ਗੋਲਡ -ਦੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ Xbox ਇਕ y Xbox 360- ਜਾਂ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪਲੱਸ-ਲਈ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4ਵਿਚ PS3 ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਹੁਣ ਦੀ ਤਜਵੀਜ਼ ਕਿਸਮਤਸ਼ਾਇਦ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਟੇਬਲ ਤੇ ਡਾ downloadਨਲੋਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸਮਗਰੀ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ -ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਜੇਬ ਵਿੱਚ ਖੂਨ ਵਗਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋਵੇਗਾ-, ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਗਲੈਕਸੀ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅੰਤਮ ਨੋਟ 6

 


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.