God of War na PS4 było przedmiotem dyskusji przy jego tworzeniu ze względu na położenie kamery

God of War na PlayStation 4 jest stosunkowo tuż za rogiem, spodziewamy się, że 20 kwietnia w naszych oknach pojawi się ostatnia odsłona tej sagi, z odnowioną grafiką i systemem rozgrywki, który jest całkowicie zniewalający do krytyki. Jednak za każdym wielkim dziełem stoi wielka praca.

W przypadku God of War nie mogło być mniej, a Twórcy przyznali, że podczas jego tworzenia prowadzili wiele dyskusji na różne tematy. Przyjrzyjmy się wypowiedziom dyrektora kreatywnego o rozwoju tego samego i ciągłych tarciach z innymi działami.

Oto jak odpowiedział Cory Barlog dla hiszpańskich mediów Gry 3D o debacie przed kamerą podczas walki, prawdziwej istocie Bóg wojny:

Dużo spieramy się o odległość, jaką miałby aparat. Wielu projektantów walki chciało ją usunąć, aby była podobna do Assassin's Creed czy Batman. Jednak chciałem, żeby był bliżej bohatera.

Sprawy się poprawiły i to samo Cory Barlog, który, jak powiedzieliśmy, jest dyrektorem kreatywnym w Santa Mónica Studio, odbył przyjemne spotkanie z Jasonem McDonaldem, głównym projektantem rozgrywki zajętym walką i akcją, a także będąc wybitnym w sadze God of War, uważanej za jednego z ojców tego samego:

Powiedział mi dobrze, że zamierza poeksperymentować z odległościami, żeby zobaczyć, co z tego wyniknie. Dwa dni później ponownie z nim rozmawiałem, a potem powiedział mi, że okazuje się, że aparat był jeszcze lepszy, gdy był bliżej tego, czego oboje chcieliśmy. To była niespodzianka.

Chętnie zobaczymy to wydanie wyłącznie na PlayStation 4 i opowiedzieć, jakie były nasze pierwsze wrażenia.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.