Analiza Lost Planet 3

zagubiona planeta 3

Lost Planet To był wspaniały tps, który trwał tak samo ekskluzywnie Xbox 360, aby później wykonać skok do PC już PS3, z nieco wątpliwą konwersją na Sony. Druga część minęła bardziej z bólu niż chwały i był to program, który próbował zdystansować się od oryginału w pewnych aspektach, wykonując po drodze kilka pociągnięć pędzlem. Monster Hunter.

Ogłoszenie trzeciej części było zaskoczeniem dla fanów, ale radość trzeba było powstrzymać, gdy dopisano, że będzie to niesławne badanie Nieograniczona iskra kto byłby odpowiedzialny za rozwój gry. Nie idąc dalej, to Lost Planet 3 To jego najlepsza gra, ale oczywiście musisz wiedzieć, jak zakwalifikować te słowa.

Nawet z osiągnięciami, które obejmują grzechotki kalibru Legendarny y Punkt zwrotny, Capcom zaufał Nieograniczona iskra zrealizować tę franczyzę, która popadła w zapomnienie, z spokojną drugą częścią. Jeśli dodamy do tego sytuację, przez którą przechodzi Japonka, to głód spotyka się z chęcią jedzenia.

zaginiona-planeta-2screenshot1

Chociaż historia pierwszej gry była na początku nieco absurdalna (zemsta na dzikim zwierzęciu?), Lost Planet To był zabawny i dynamiczny tps, ze świetną, lodowatą atmosferą. Chociaż ta praca Nieograniczona iskra stara się zbliżyć do tych początków, podejmując się również wbijania bezpieczników i wprowadzając pewien dotyk napięcia w określonych momentach (pamiętając, bardzo niejasno i zachowując więcej niż rozsądny dystans, aby dead space)

Fabuła jest dobrze dopasowana i udało im się ją śledzić z pewnym zainteresowaniem dzięki dobremu wykorzystaniu narracji z filmami. Ku zaskoczeniu, bohater nie będzie kolejnym typowym krzepkim kosmicznym marine czy przystojnym w opałach: Jim Peyton jest najczęstszym typem.

zagubiona planeta 3_2

Jedna z grywalnych funkcji pierwszej Lost Planet chodziło o to, że kiedy wychodziliśmy na zewnątrz, potrzebowaliśmy odzyskać energię cieplną, aby nie zamarznąć na śmierć. Ta energia pochodziła z pojemników, do których strzelaliśmy, lub z samych wrogów. Dla niektórych był to interesujący dodatek, który zmusił gracza do nieustannego awansowania, podczas gdy bardziej spokojni gracze uznali to za nieco irytujące.

Cóż, te sekundy będą w tym szczęśliwe Lost Planet 3, ponieważ kombinezon Peyton Jest w stanie wytworzyć ciepło, aby utrzymać go przy życiu, a strzelanie do akridu da nam jedynie kartę przetargową na zakup lub ulepszenie sprzętu. Z pewnością część tps jest w końcu zbyt ogólna lub nawet podstawowa, przewyższając ją niektórymi z innych znanych gier, zwłaszcza teraz, gdy jesteśmy u schyłku pokolenia PlayStation 3 y Xbox 360.

zagubiona planeta 3_3

Hackney Unreal Engine został użyty, aby dać życie Lost Planet 3 a to zaowocowało grą, która nie wygląda źle, ale to nie do końca nas olśni. Scenariusze nie są bardzo zróżnicowane, ale efekty świateł śnieżnych są osiągane i pomagają odtworzyć lepsze wrażenia wizualne. Niektóre modele akridów będą wyglądać trochę znajomo, podczas gdy postacie i mechy nie są zbyt szczegółowe.

zagubiona planeta 3 mech

Pod koniec kampanii będziemy mieli tryb multiplayer dla maksymalnie dziesięciu graczy, którzy będą musieli walczyć ze sobą w różnych scenariuszach (chociaż nie ma ich zbyt wiele), podczas gdy akrid będą wędrować swobodnie, uniemożliwiając życie ludzkich rywali. Nie jest tak uzależniająca, jak inne tryby multiplayer znanych programów, ale jest dodatkiem, który wydawcy wymuszają na dodawaniu do gier, ponieważ są to zwykle kopalnie, z których można wydobywać mikrotransakcje za pomocą DLC.

Lost-Planeta-3-multi

Lost Planet 3 Jest miłością i nie mogę. Oczywiste jest, że gdzie go nie ma, nie można go uzyskać i tak właśnie się dzieje Nieograniczona iskra. W rozwoju przygody są pewne wzloty i upadki, czasy ładowania na konsolach są nudne, walki w mechach kończą się męczeniem, konfrontacje z bossami są powtarzalne, a strzelanina okazuje się zbyt konwencjonalna, a czasami nawet prosta. Jeśli jesteś miłośnikiem gatunku, możesz zabić nudne niedzielne popołudnie, ale o ile mówimy o wypożyczeniu lub zakupie w super okazyjnej cenie, aby uniknąć urazy.

UWAGA KOŃCOWA MUNDI VJ 5


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.