Pewnego dnia szukałem informacji o tym, co zostało przedstawione przez Nintendo i wypowiedzi na ten temat Miyamoto i Reggie Fils-Aime, z tym ostatnim znalazłem wywiad z Geoffem Keighleyem, znanym z kontrowersji Doritos-Dew. Zaskakujące było to, że Geoff bezlitośnie zadawał pytania i ostro krytykował prezentację i aktualny stan Wii U.
Praktycznie zerowe wsparcie dla trzeci, Mała oryginalność Nintendo w tym, co zostało ogłoszone, rozczarowująca sprzedaż lub katalog, który ma jeszcze miesiące do rozpoczęcia, to tylko niektóre z tematów omówionych w tej rozmowie, z których Reggie wyszedł najlepiej, jak potrafił, powtarzając je do znudzenia , odpowiedzi. Po skoku uczucie, że Nintendo w tym zostawiło E3 2013.
Prawdą jest, że zachowując prostotę, podczas gdy Microsoft i Sony dużo grały na tym konwencie, Nintendo i jego Skierować Przybyli z jedyną presją, by poprawić bardzo zrujnowane środowisko i że z jakimkolwiek tytułem w perspektywie średnio- lub długoterminowej będą zadowoleni. I prawdą jest, że przy zwykłym rytmie Directów Satoru Iwata Przedstawił niezłą serię „wiadomości”. A cudzysłów sprowadza się do tego, że istnienie praktycznie wszystkiego, czego się nauczano, było znane z góry, a to, co nie było znane, stało się kolejną kontynuacją głównych sag firmy.
Jeśli coś charakteryzowało Nintendo w całej historii, to była to potężna charyzma i osobowość każdej z jej serii i tytułów do nich należących; Jeśli saga odniosła sukces, była na tyle zróżnicowana i zróżnicowana między dostawami, że nadal była zaskakująca, a jeśli z drugiej strony nie spotkała się z odbiorem, którego szukało Nintendo, pozostawiono ją na chwilę w lodówce, aby ją uruchomić z liftingiem. Teraz wydaje się, że ani jedno, ani drugie.
Mario Kart 8 i nowy Super Smash Bros stać ich na więcej tego samego, ponieważ zawsze byli i zawsze działało. Mimo to, prawdą jest, że ten Mario Kart zawiera pewne nowości, o które pytano od dawna. Z drugiej strony jedna z gier, a priori, najważniejsza w katalogu Wii U, nowa Mario 3d, okazało się być czymś więcej niż kontynuacją Super Mario 3D Land. W rzeczywistości wystarczy zmienić tę krainę na świat i mamy jej nowy tytuł. Pierwszą rzeczą, którą przekazuje, jest to, że jest zbyt daleko od tego, co widzieliśmy w dwóch bardzo dużych Super Mario Galaxy i że praktycznie nie wprowadza innowacji.
Z drugiej strony mogliśmy też zobaczyć, nad czym pracuje Retro Studios, kolejny z wielkich atutów Wii U, który decyzją studia jest kontynuacją uznanej Donkey Kong Country Returns, które zdają się niezbyt daleko posunąć się do koncepcji już widzianej w tej odsłonie: zmiana aparatu, powrót Dixie Kong i niewiele więcej. Moim zdaniem i chociaż nie jestem wielkim fanem tej sagi, myślę, że nowy Metroid byłby lepiej przyjęty.
Platinum Games miał swoją wagę w tej prezentacji od czasu nowej rozgrywki Wspaniale 101 i wreszcie można było zobaczyć więcej niż Bayonetta 2, jeszcze bardziej hiperboliczne niż pierwsza część. Niewątpliwie dwa świetne tytuły z japońskiego studia.
Nowy zwiastun Pokémon X / Y, która pojawi się 12 października na całym świecie i to, jak na ironię, jest grą, która wykazuje większą ewolucję w stosunku do poprzednich dostaw. A dla mnie to, co najlepsze w Nintendo Direct, nowy film z rozgrywką z X, następca wielkich Xenoblade Chronicles, w których, jak się wydaje, mech będzie miał nadrzędne znaczenie.
Krótko mówiąc, nie można zaprzeczyć, że katalog Wii U trafi w oczekiwany pośpiech od końca tego roku, ale zaskakujące jest, że wiele z tych tytułów jest tak nieoryginalnych i innowacyjnych, pochodzących z ręki, z której pochodzą. Remaki, takie jak Zelda Wind Waker, nowe dostawy nawiązujące do poprzednich, jak Super Mario 3D World czy bezpośrednie sequele, takie jak nowy Donkey Kong, pokazują pewne lenistwo, które moim zdaniem nie wiem, czy konsola musi podnieść głowę.
Więcej informacji - Nintendo w MVJ