Overwatch, obiecujący pierwszy krok w grze FPS

Overwatch

Byłem 17 roku tych, którzy musieli przejść od premiery Diablo, aby znaleźć nowe IP od Blizzarda, jedna z najważniejszych i najbardziej wpływowych firm w historii gier wideo.

Overwatch Jest to nowa seria studia Irvine, która zrodzona z popiołów nieszczęsnego Tytana olśniła wielu podczas ostatniego Blizzconu i wydaje się, że ma przed sobą świetlaną przyszłość i może być świetnym dodatkiem do lista wielkich sag marki.

To, co zwraca uwagę Overwatch, oprócz, jak powiedzieliśmy, zupełnie nowej serii (World of Warcraft, Hearthstone i Heroes of Storm, których grywalna koncepcja reprezentowała nowości w firmie, ale nie przestaje wykorzystywać postaci i folkloru mistrzowie marki) to jej płeć, w przypadku elementarz First Person Shooter opracowany przez Blizzarda.

Ogłoszenie to zaskoczyło wszystkich, ponieważ na Blizzconie, na którym zaprezentowano dwa rozszerzenia do tytułów już wydanych, trudno było spodziewać się jakichkolwiek wiadomości o dodatkowej wadze. Ale co by było, gdyby tak było, poprzedzone a Filmowa marka domu, której nie można pozazdrościć produkcjom Disneya czy PixaraMogliśmy zobaczyć obszerny zwiastun, w którym wprowadzono nas w koncepcję gry, a także dużą liczbę jej postaci, główną wartość tego FPS-a, która może nam przypominać Team Fortress 2.

To właśnie w przypadku gry Valve z istniejącym tytułem można znaleźć najwięcej podobieństw i myślę, że eOcena MOBA, którą wielu mu przyznało, wynika bardziej z niepotrzebnej potrzeby porównywania wszystkiego z League of Legends i jej gatunkiem, niż z samym podejściem do gry., zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę, że Blizzard ma już Heroes of the Storm, tytuł odpowiadający temu gatunkowi.

Chociaż nie jestem szczególnie fanem żadnej z ich serii (Diablo jest tym, który przyciąga mnie najbardziej wraz ze sporadycznymi grami Hearthstone), czuję się szczególny podziw dla Blizzarda i jego sposobu działania. To jedna z firm, która najbardziej szanuje użytkownika, a przede wszystkim najbardziej szanuje siebie, dbając o każdą swoją franczyzę do granic możliwości i dając przykład anulowania inwestycji, jeśli nie idzie dobrze lub daje więcej czas rozwoju innym, którzy uważają, że tego potrzebują.

Myślę, że również wzorowo jest zapowiedzieć tytuł z ogromną ilością rozgrywki i można go przetestować od pierwszej chwili (tak, osobiście). My też to wiemy jego wersja beta pojawi się w 2015 roku i już możemy się zarejestrować, aby sprawdzić, czy nam się poszczęści i skończymy na poszukiwaniu kodu.

Mówił o porównaniu z Team Fortress 2, wszystkich wykonanych, z którym się najbardziej zgadzam, ale mimo to mocno wierzę, że Overwatch ma silna własna osobowość i wyróżniający się wygląd: różnorodność postaci oraz znaczenie i waga każdego z nich, dalekie od bycia zwykłymi klonami. W rzeczywistości jednym z punktów, który najbardziej przyciąga moją uwagę, jest to, że nie wszyscy używają broni palnej i możemy zobaczyć łuki, młoty, magiczne moce lub ataki w zwarciu.

Koncepcja gry wydaje się skupiać na sArtidas niezbyt długi ani męczący, około 15 minut i na razie podzielony na dwa tryby gry: Explosive Charge skupia się na przetransportowaniu bomby do punktu w strefie wroga, podczas gdy oni się bronią; Tymczasem punkty kontrolne koncentrują się na rozmieszczaniu różnych punktów na mapie, które należy odpowiednio zająć i obronić. Liczba map również jest na razie dość zwięzła, z trzema dostępnymi na ostatnim Blizzconie.

Jeśli posłuchać wrażeń wyspecjalizowanych mediów i szczęśliwych użytkowników, którzy byli w stanie przetestować grę, wydaje się, że nuklearna praca Blizzarda z Overwatch była bez zarzutu, a strach, jaki mógłby wyniknąć z „odrzutów” Tytana, znika, gdy tylko można opanować tytuł, który, jak mówią, „łączy w mistrzowski sposób strategię i grę bezpośrednią”. To prawda, że Jeff Kaplan, projektant gier tytułu, jest jednym z głównych liderów firmy, kierując obecnie mitycznym World of Warcraft w ciągu pierwszych pięciu lat jego obecności na rynku.

Siano wiele pytań wciąż wokół tej nowej własności intelektualnej, z których główną i najbardziej rozpowszechnioną jest własność model biznesowy że Blizzard podąży; Podejście do gry free 2 z Hearthtone i Heroes of the Storm w połączeniu z faktem, że jest to strategia Team Fortress 2, może sugerować, że w końcu znajdziemy darmową grę z mikropłatnościami skupionymi na postaciach i / lub skórkach dla nich. Jeśli o mnie chodzi, chętnie zapłaciłbym 60 euro, aby nie znaleźć nierównowagi i wad w tak wybitnie konkurencyjnej grze, ale wszystko wskazuje na coś przeciwnego.

Jak działa Blizzard może upłynąć dużo czasu, zanim będziemy mogli zagrać w ostateczną wersję Overwatch i do tego czasu jest pewne, że będą prezentować więcej postaci, ustawień i być może trybów. Miejmy nadzieję, że czekanie nie potrwa zbyt długo. Stąd serwer widzi potencjalnie najciekawszą serię studia w Overwatch.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.