Zenimax pozywa Oculus VR za wykorzystanie własności intelektualnej ID Software

Znowu musimy porozmawiać o kwestii pozwu patentowego. Z tej okazji to firma Zenimax wysłała swoją armię prawników do walki z grupą prawników należącą do sieci społecznościowej Marka Zuckerberga. Należy pamiętać, że Oculus VR został kupiony przez Facebooka w 2014 roku za 2.000 milionów dolarów, czyli kwota zbyt wysoka jak na projekt, który ledwie był rozwijany, a ujrzenie światła zajęło mu dwa lata. Pozew Zenimax z Oculus VR i jego założycielem Palmerem Luckeyem, który najwyraźniej został już dopuszczony do rozpatrzenia, opiera się na rzekomym wykorzystaniu badań, które Zenimax prowadził w tej dziedzinie, zanim jego CEO, John Carmack, dołączył do projektu Palmer Luckey.

John Carmack był jednym z założycieli ID Software, którego właścicielem był Zenimax, w którym pracował praktycznie od samego początku. W 2012 roku zainteresował się projektem Palmera i zdecydował się odejść z firmy Wahałem się, czy pracować nad oprogramowaniem niezbędnym do realizacji projektu wirtualnej rzeczywistości. Niedługo potem, bo w 2014 roku, tym projektem zainteresował się Facebook, przejmując firmę, aby na początku ubiegłego roku móc wprowadzić pierwsze urządzenie na rynek.

Według Carmacka, w liniach kodu Oculusa nie ma linii, która została napisana podczas pracy w ID Software, co jest głównym powodem pozwu firmy Zenimac. Według Zenimax, własność intelektualna firmy była kluczowa przy tworzeniu Oculus Rift. Firma żąda odszkodowania w wysokości 4.000 miliardów dolarów, dwukrotnie więcej niż Facebook zapłacił za Oculusa. Jeśli ostatecznie okaże się, że Oculus jest oparty na technologii Zenimax, Facebook będzie miał poważny problem z wirtualną rzeczywistością, która może kosztować łącznie 6.000 miliardów dolarów.


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.