Sztuczna inteligencja Microsoftu osiąga doskonałość w popularnym Pac-Manie

Pac-Man

"SM. Pac-Man ” to jedna z najpopularniejszych gier w historii, w którą wszyscy lub prawie wszyscy graliśmy w którymś momencie naszego życia. Popularna gra wraca do wiadomości w ostatnich dniach, ponieważ dzięki Sztuczna inteligencja firmy Microsoft osiągnięto coś, czego dotąd nie osiągnął żaden człowiek.

Mówimy o osiągnięciu idealnego wyniku w tej grze, czego do tej pory nie osiągnął żaden z setek tysięcy uzależnionych od tej gry. Sztuczna inteligencja, znana wielu jako sztuczna inteligencja, osiągnęła to, nie chwaląc się swoimi osiągnięciami.

Osiągnięcie zostało osiągnięte dzięki zespołowi edukacyjnemu Maluuba, który Microsoft przejął w styczniu ubiegłego roku. Od tego czasu osiągnęli wiele innych ważnych osiągnięć, ale doskonały wynik osiągnięty w popularnym Pac-Manie pozwolił im być na ustach wszystkich. Aby osiągnąć to osiągnięcie, przeszli przez unikalne połączenie nauki ze wzmocnieniami oraz metodą „dziel i rządź”.

Najwyższy wynik osiągnięty przez człowieka w „Ms. Pac-Man ”był 266.330. Jest to niewątpliwie bardzo skomplikowana gra ze względu na to, jak nieprzewidywalna jest, ale jak widać na wideo, które pokazujemy poniżej dla sztucznej inteligencji Microsoftu, osiągnięcie perfekcji nie było zbyt trudne.

Kurs Microsoft nie jest pierwszą firmą, która osiągnęła coś podobnego i to jest to, że Google już to osiągnęło, gdyby IA mogło nauczyć się grać nie więcej i nie mniej niż 49 gier legendarnego Atari.

Czy widzisz siebie w stanie przekroczyć sztuczną inteligencję Microsoftu i osiągnąć doskonałość w grze „Ms. Pac-Man ”?


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.