[Opinia] W tym „nowej generacji” Naughty Dog nie jest zaskakujące

Tego wszyscy się spodziewali. Nie wiedzieliśmy, co i ile zobaczymy, ale tak, ponieważ Neil Druckman potwierdził to dzień wcześniej, byliśmy pewni, że Uncharted 4 Miałem wystąpić na gali otwarcia Playstation Experience. Tak się stało, a ponadto, co zaskoczyło wszystkich, było ponad piętnaście minut czystej i prostej rozgrywki, bez oszustw i kartonu, ponieważ gry nigdy wcześniej nie pokazano. I było to względnie logiczne ze względu na niepewność związaną z tytułem, który może nastąpić po Uncharted 3 lub The Last of Us, radykalnie różnych grach.

Oczywiste jest, że Uncharted 4 nadal jest Uncharted i to jest być może jego główna wada lub punkt do poprawy, ekstremalnie nadmierna ciągłość, która jest wyczuwalna w prostym 15-minutowym demo wybranym celowo przez Naughty Dog. I może Zaskakujące jest to, że gra nie zaskakuje technicznie, jak można by się spodziewać po takim studium Naughty Dog mógł już zrobić w pokoleniu. Pod tym względem jest oczywiście bez zarzutu, ale nie widać nic naprawdę zaskakującego poza, być może, całkiem „żywą” i bardzo atrakcyjną roślinnością. Nadal istnieją szczegóły wyjątkowej troski, takie jak grzywka, która spada po strumieniu wody spadającej na głowę Nathana Drake'a, ale nigdy nie ma uczucia zdziwienia, jakie było wtedy, gdy Uncharted 2 lub ostatnio Wiedźmin 3 lub, nie przechodząc dalej, The Order 1886.

maxresdefault

Przed zagłębieniem muszę powiedzieć, że uczucie po piętnastu minutach grywalności było takie, jak „Już tam byłem i już to zrobiłem”. Okej, rozumiem pewną ciągłość franczyzy z trzema głównymi dostawami za nią, ale musisz wziąć pod uwagę kilka istotnych punktów: Uncharted 3 wyszedł w 2011 roku, więc kiedy czwarta rata trafi do sklepów, miną cztery lata; Tytuł został opracowany przez zespół „B” studia i było jasne, że podczas gdy Uncharted 2 był grą, która zrewolucjonizowała gatunek i wyznaczyła drogę naprzód, trzecia część nie tylko nie wykazała znaczących ulepszeń, ale także dała kilka rodzynek z powrotem do scenariusza , sytuacje, otoczenie itp. To z tego powodu i dla sukcesu doskonałego The Last of Us W ogóle się nie spodziewałem, że będzie więcej tego samego, tak niezwykle zuchwałego.

I to jest to, że znalezienie środowiska, które wydaje się mieszać to, co widzieliśmy w pierwszym Uncharted z najnowszym Tomb Raiderem, nie wydaje się dobrym pierwszym krokiem, jeśli chodzi o zaskoczenie, a po nim skoki, wspinaczka lub animacje walki są dokładnie identyczne. do tego, co było widoczne w ostatnich tytułach serii, sytuacja nie wydaje się poprawiać. Sekcja strzelecka wydaje się być nieco dopracowana, co tak, myślę, że nadal wymaga bardziej radykalnej zmiany, ponieważ w Uncharted 3 pozostawiało wiele do życzenia. Dobra wiadomość jest taka dodatki w postaci skradania się i haka podczas poruszania się po dżungli że nie będąc w ogóle rewolucyjnym, dodaje pewne warstwy głębi grze, której mechanika sprowadzała się do wspinaczki i strzelanin.

Niegrzeczny pies

Po pierwsze, uważam, że podwójny standard które emanują pewnymi opiniami, które podnoszą to, co było postrzegane w Uncharted 4 jako „autentyczna nowa generacja” lub „następna GOTY bez dyskusji”, podczas gdy nowe części Assassin's Creed lub Far Cry są żarliwie krytykowane, bez wchodzenia dalej. Oczywiste jest, że bycie kontynuatorem franczyzy na wyższym poziomie będzie oznaczało, że będziemy musieli zmierzyć się z inną grą poziomu, ale właśnie dlatego, że Naughty Dog jest w tyle i właśnie dlatego, że pochodzi z najgorszej części serii (że reżyser i główne odpowiedzialne strony nie są już w Naughty Dog po tym, jak sami zaczęli tę czwartą część, myślę, że to znak), z trzema latami i skokiem pokoleniowym między nimi, jest całkowicie zrozumiałe, aby żądać znacznie więcej w obliczu tak wyważonej ewolucji grywalne.

Został jeszcze rok, a pole do poprawy w kwestiach technicznych jest ogromne. Ale poza wygenerowanymi włosami w silniku, w grze o CGI i inne bzdury, czego oczekiwałem od Naughty Dog to fajne doświadczenie w znanej strukturze. Że przyszli, aby pokazać, że ten następny gen, któremu tak trudno jest zacząć, ma więcej do zaoferowania niż te same doświadczenia z Ps3 i 360 z warstwą makijażu. To będzie dobra gra, nie sądzę, żeby było co do tego żadnych wątpliwości, ale po tej serii i tym badaniu logicznym było oczekiwać znacznie więcej, a nie tej biernej pasywności przy wprowadzaniu ważnych wiadomości. Będziemy musieli czekać na niespodzianki.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Oburzony powiedział

    Popatrz…. jesteś hejterem, nie lubisz gier wideo. Nie wiem, co tu robisz, jesteś pedantyczny i nudny.

    1.    Javier Montfort powiedział

      Cześć,

      Piszę o grach wideo od pięciu lat i jest to coś, co mnie pasjonuje. Dlatego od każdego z nich oczekuję jak najlepszego, a tym bardziej, gdy odpowiedzialne badanie jest jednym z najbardziej renomowanych w branży. I oczywiście spieram się i przedstawiam każdy punkt mojej opinii, która jest oczywiście całkowicie osobista i subiektywna. Nie podoba ci się to czy nie zgadzasz się? Idealny. Ale wprowadzanie dyskwalifikacji uważam za trochę absurdalne i przede wszystkim niewłaściwe.

      Pozdrowienia.

      1.    Oburzony powiedział

        Mój komentarz był odpowiedzią na serię publikacji, które pozostawiają wiele do życzenia.
        Zwykle czytam tego bloga, bo wydaje mi się, że to dobry portal, aktualizowany, pielęgnowany i pełen ciekawych wiadomości i analiz. Chcę przez to wyjaśnić, że Twoje publikacje znacznie obniżają poziom i zostawiają mnie z niesmakiem w ustach, który stopniowo odbiera moje zainteresowanie blogiem.
        Powody? Zgrubne i zagmatwane analizy, w wielu przypadkach całkowicie odległe od rzeczywistości i które moim zdaniem tylko dezorientują konsumenta. Nie jest to dobry punkt odniesienia dla przyszłych nabywców gier wideo.
        Opinie, które czasami wydajesz na temat gier wideo, to nic innego jak tak banalne i zbędne subiektywności, że zachęcają czytelnika do zamknięcia się.
        Mógłbym przytoczyć niezliczone przykłady takich przykładów, ale chciałbym podkreślić jeden, który wydaje mi się uderzający.
        Jako pisarz musisz poświęcić trochę uwagi pismu. Pracuję z dziećmi ze szkół podstawowych, które piszą do mnie o wiele bardziej spójnie niż to, do czego przywykłem czytać w Twoich publikacjach.

        Skomentowanie tej publikacji było po prostu wybuchem, ponieważ to słoma złamała grzbiet wielbłąda. Po obejrzeniu w ostatnich dniach kaskady publikacji i tego, że w każdej z nich byłem zdenerwowany, wskoczyłem i rzuciłem się, aby wyrazić swoją opinię, zachęcić do refleksji i, jeśli to możliwe, zachęcić do podsumowania i pomyślenia jak podnieść jakość swoich publikacji, aby nie obniżać jakości portalu.

        PS: Nie chcę być pedantyczny, ale kiedy piszesz do opinii publicznej, musisz być przygotowany na reakcje publiczności (czy to krytyka, czy pochwała)

        Z poważaniem

        1.    Javier Montfort powiedział

          Cześć,

          Twój komentarz jest mile widziany.

          Oczywiście prawdą jest, że od wielu miesięcy nie publikowałem żadnej analizy jako takiej i nie wiem, którą z nich masz na myśli w tym względzie. Jeśli chodzi o inne opinie, które krytykujesz, takie jak ta, chciałbym poznać konkretne szczegóły, które uważasz za nieodpowiednie i „niski” w zakresie gramatyki lub pisowni.

          Jeśli chodzi o jakość samego tekstu, to przypada do gustu każdemu, ale jedno jest dla mnie jasne, to że ich spójność nie jest porównywalna lub znacznie mniej gorsza od tekstów dziecka ze szkoły podstawowej.

          Dlatego chciałbym, abyś był przykładem swojej krytyki i nie pozostawał pusty. Co uważasz za nieodpowiednie w tym tekście? Uderza mnie, że pierwsza krytyka dotyczyła tego, że nienawidzę gier wideo i nie lubię gier komputerowych, a potem rozsądna i uzasadniona krytyka dotyczyła jakości moich tekstów. Czy to forma czy treść mogą być krytykowane?

          Dziękuję za Twoją wiadomość.

  2.   JOELO powiedział

    Żałosny artykuł, prawda jest taka, że ​​wchodzę na tę stronę po raz pierwszy i najwyraźniej ostatnia.
    STRASZNY TROLL

    1.    Javier Montfort powiedział

      Cześć,

      Powtarzam to samo, co partner powyżej. Jeśli nie zgadzasz się z opinią, doskonale, nie możemy wszyscy myśleć w ten sam sposób lub mieć ten sam gust.

      Ale jeśli twój wkład, zamiast argumentować, dlaczego się nie zgadzasz lub dlaczego, z twojego punktu widzenia, moje postrzeganie jest błędne, polega na dyskwalifikacji i braku szacunku, wiadomości nie wnoszą absolutnie nic i są tylko jedną stratą czasu część.

      Jeśli chcesz debatować, z szacunku.

      Pozdrowienia.

  3.   Braingacke powiedział

    Witam, zgadzam się z Javierem Monfortem, jestem super fanem niezbadanej trylogii, byłem bardzo podekscytowany, widząc rozgrywkę od początku tego roku, żeby pokazywali mi więcej, tego samego zmiany nie widać jak z uncharted 1 do 2, To wina tych gości, którzy zrobili z nas ostatniego, ci goście nie rozumieją, że uncharted to inna gra niż ostatni z nas, dzięki tym facetom serce niezbadanej Amy musiało się poddać niegrzeczny pies, a za nim reżyser niezbadanego, mam tylko nadzieję, że nie zrujnują tej sagi, która jest jedną z moich ulubionych, będę czekał na nowe gameplaye, które pokażą mi prawdziwy potencjał niezbadanego, prawdziwego niegrzecznego psa Że tak bardzo podziwiam i że skoro zagrałem 1 z crash bandicootem nie zawiodłem się ... pozdrawiam!