Podstawy Super Nintendo [tom 1]

Super Nintendo

16-bitowy Nintendo to jedna z najbardziej lubianych i zapamiętanych konsol tego typu złote lata co było 90-tych dla gra. Ponadto wielu starych nintenderos i pro consoleros szanuje i szanuje Mózg Bestii jako najlepsza konsola w duży N i jedna z najważniejszych maszyn w historii branży gier wideo.

A więc nie za mniej Super Nintendo Miał obszerny katalog pełen autentycznych cudów, które w swoim czasie dostarczały nam niepowtarzalnych emocji i niezliczonych godzin zabawy. Chociaż jest to żmudne zadanie, postaramy się skompilować w dwóch ofertach specjalnych SNES najlepsze gry obsługiwane przez ten niezwykły 16-bitowy system, o których wiele było do powiedzenia ponad dwie dekady temu.

To, co zobaczysz poniżej, nie jest szczytem z żadną kolejnością preferencji: po prostu próbuję zebrać gry, które przyszły do ​​zdefiniowania systemu bez potrzeby - lub ryzyka - konieczności umieszczania niektórych tytułów nad innymi - Ilu z was uważa ” lepszy ”od pierwszego Super Mario World względem drugiej i odwrotnie? -. Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od tej listy, pełnej prawdziwych relikwii i klejnotów, które ci, którzy już postrzegają bycie weteranami, będą wiedzieć, jak docenić jako ktoś inny.

Super Mario All-Stars

Super Mario wszystkie gwiazdy

To był dość odważny ruch komercyjny Nintendo, który zebrał w jednej kartridżu jedne z najbardziej udanych gier swojego poprzedniego systemu - mityczne NES- z przeprojektowaną sekcją graficzną, na poziomie korzyści technicznych, które można wyświetlić Super Nintendo. W ten sposób mieliśmy Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 -wersja zachodnia, oparta na zmutowanym Doki Doki Panika-, Super Mario Bros 3 y Super Mario Bros: utracone poziomy - autentyczna kontynuacja oryginału, który ujrzał światło tej formy dopiero w Japonii. Godziny zabawy gwarantowane dzięki platformom, które mają swoje zasłużone miejsce na Olympusie tego gatunku. Wisienka na torcie go nie umieściła Nintendo aż do wprowadzenia na rynek kasety, która oprócz tych gier zawierała potężną Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

W rzeczywistości, Super Nintendo otrzymał do 5 części sagi Bomberman, chociaż w Europie znaliśmy tylko pierwsze trzy i jakie trzy wspaniałe gry mogliśmy zasmakować! O dziwo, jego druga część nie pozwalała na kooperacyjny tryb kampanii - jej poziomy nie były typowymi ekranami w formacie kwadratowym - ale chłopcze, jeśli coś go charakteryzowało Super Bomberman to dlatego, że było to jedno z najzabawniejszych doświadczeń grupowych - w spodniach - przed konsolą w latach 90. Każda z jego trzech części wraz ze słynnym 4-osobowym multitapem, niezbędnymi kontrolkami i przyjaciółmi, była wszystkim, czego potrzebowaliśmy do maratońskich sesji wybuchowej zabawy. Ośmielę się powiedzieć, że gry SNESwraz ze wspaniałym Saturn bomberman, to najlepsze programy wielkiego dynamitera.

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Chociaż nazwa Donkey Kong Przyjechałem już z czasów NES, to był Brytyjczyk Rare którzy katapultowali rodzinę goryli nintenderos do sławy serią platform o doskonałej jakości, zarówno na poziomie technicznym - gdzie wyglądały luksusowo dzięki technice ACM - jak i grywalne. To było w Super Nintendo gdzie Donkey Kong, Diddy Kong i inni małpi bohaterowie rozpoczęli swoje przygody bezpośrednio konkurując z maskotką Nintendo. Mózg bestii Zawierała do trzech części, z których dwie pierwsze są najbardziej zapamiętane przez fanów - nie umniejszając znaczenia ostatniej - ze względu na wpływ, jaki wywarli w tamtych czasach: animacje filmowe, bardzo zróżnicowane środowiska i pełne szczegółów - kto pierwszy nie pamięta tych emocji - rozgrywka na poziomie wagonu - i rozgrywka odporna na bomby. Do dziś saga Donkey Kong jest nadal w szczytowej formie, chociaż w rękach Retro Studios.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger To była ekskluzywna produkcja Kwadratowe dla Super Nintendo. I to na wiele sposobów. Przede wszystkim ta znakomita gra RPG nie dotarła do krajów europejskich - trzeba było być importowanym, używać słynnych adapterów do amerykańskich gier lub mieć SNES tego regionu-; a po drugie, był to nabój owocem wspólnej pracy podobnych ludzi sakaguchi (Final Fantasy), Hori (Smocze zadanie) I Akira Toriyama. Podróż w czasie, książę żaby, postacie z hakiem i historia, która naprawdę wciągnęła gracza, umożliwiły niemało, którzy obecnie uważają ten japoński tytuł fabularny za jeden z najlepszych wkładów Super Nintendo.

Gwiezdny Lis / Skrzydło Gwiezdne

rozgwieżdżone

To był jego własny Shigeru Miyamoto który został umieszczony na czele tego projektu, który wprowadził nas w galaktycznego lisa Lis McCloud i reszta jego towarzyszy, którzy podróżowali po galaktyce na pokładzie swoich statków, strzelając do każdego wielokąta, który przeciął ich drogę. I tak, mówię o wielokątach, ponieważ ta gra zawierała rewolucję Układ FX, co pozwoliło SNES wykorzystują efekty graficzne nieosiągalne za pomocą konwencjonalnych kartridży. rozgwieżdżone To była fajna strzelanka z kosmicznymi barwnikami, która łączyła technologię zdolną przekraczać granice SNES z niesamowicie zabawnym, grywalnym rozwojem - który obejmował nawet alternatywne trasy -. Oczywiście, pomimo tego, że w swoich czasach można go było uznać za cudowny jak na system 16-bitowy, upływ lat nie bardzo mu odpowiadał.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Nie zadzieraj z numeracją: Final Fantasy VI y Final Fantasy III to ta sama gra. W Stanach Zjednoczonych Kwadratowe Został on sklasyfikowany jako trzecia rata, mimo że była szósta, aby zachować korelację z tytułami wypuszczanymi wcześniej na ten rynek. Jest niewielu miłośników tej sagi Final Fantasy tych, którzy uważają tę przygodę za najlepszą z długowiecznej sagi: niezapomniane chwile, historia, epicka ścieżka dźwiękowa i czarny charakter z aúpa, Szczotka, to korzyści, które by to umiejscowiły Final Fantasy VPodoba mi się wzniosłe odgrywanie ról w serii. Niestety w Europie nie doczekał się oficjalnej premiery.

F-Zero

F-Zero

Długo przed Wymazać istniał, mieliśmy już wyraźny wykładnik najbardziej zawrotnych futurystycznych karier tamtych czasów - jakość, F-Zero utrzymywane nawet w późniejszych wersjach dla Nintendo 64 y  GameCube-. Ta gra stworzona samodzielnie Nintendo, był jednym z najlepszych przedstawicieli dobrodziejstw sławnych modo 7 de SNESchociaż jego fani najbardziej zapamiętają jego wymagającą trudność - jedną z tych, które mogą zmusić cię do wyrzucenia pilota przez okno - i przypalony przedmiot - jestem pewien, że wielu z Was jest w stanie doskonale go nucić pamięć.

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings była jedną z gier, w których najwięcej mówiono w pierwszych krokach Super Nintendo. Było to dziwne połączenie symulacji i technicznego dema, doprawione niepohamowaną chęcią zagrania w gęś, podczas gdy my szybowaliśmy po niebie, ćwicząc spadochroniarstwo, latając na lotni, dwupłatowcu lub plecaku odrzutowym. Było to w równym stopniu wymagające, co zabawne, aw części technicznej wyróżniał się z użytkowania modo 7, z rotacjami scenariuszy nigdy wcześniej nie widzianych na konsoli. Miałem nową dostawę dla Nintendo 64 i mogliśmy nawet zobaczyć Ośrodek Pilotwings Resort en Nintendo 3DS, ale jest to jedna z tych serii, która z czasem straciła zainteresowanie ze strony gracza.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Ewentualnie - i choć niektórzy powiedzą, że jestem więźniem nostalgii - to Super Castlevania IVwraz z Symfonia nocy Castlevaniasą maksymalnym wyrazem miłości do Zabójca wampirów. Mechanika gier NES zostały do ​​tego dopracowane Super Castlevania IVgdzie bicz został użyty do maksimum, modo 7 aby ożywić scenariusze, a bajeczna ścieżka dźwiękowa była odpowiedzialna za ożywienie naszej krucjaty przeciwko przeklętym istotom ciemności. Wiele można by o tym napisać Super Castlevania IV, ale ideałem byłoby zagranie w to w jej czasach, chociaż jeśli tego nie zrobiłeś i jesteś fanem starej szkoły, masz nieuniknione spotkanie z ciemnością.

Secret of Mana

Secret of Mana

Si Super Nintendo mógł pochwalić się gatunkiem swoim rywalom, taka była rola - choć w następnym pokoleniu sprawy nie potoczyły się tak samo Nintendo 64-. Kwadratowe wyłącznie uruchomił to Secret of Mana dla Mózg Bestii, gdzie efektowna grafika została połączona z dobrą fabułą, nieodpartą grywalną mechaniką i możliwością dołączenia do przygody dwóch przyjaciół. Jeden z wielu wkładów tego gatunku, w którym zakochało się wielu użytkowników SNES -I uważaj, że obecnie jest dużo notowany na rynku wtórnym-.

Super Probektor / Contra III

Contra III

Kolejny tytuł SNES który ścisnął modo 7. Wersja europejska, co absurdalne, została ochrzczona innym imieniem, a bohaterów z krwi i kości zastąpiono tzw. Proboktorzy. Ale te szczegóły nie zdołały przyćmić niesamowitej i wymagającej gry Konami sporządzony dla SNES: trudne, ponieważ był sam, nieustanna akcja, która nie dawała ci ani sekundy wytchnienia, potężna ścieżka dźwiękowa i finałowi bossowie, którzy sprawili, że spociliśmy się. Innymi słowy: Contra w najczystszej formie - i dla wielu jest to najlepsza odsłona serii.

To jest miejsce, w którym ten specjalny o najbardziej imponujących grach Super Nintendoale uważaj, nasza działalność archeologiczna jeszcze się nie skończyła i będziesz mieć druga dostawa z którym mamy nadzieję złożyć godny hołd dla wielkich 16 bitów Nintendo zasługuje. Nie trać z oczu MundiVideogames.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.