Jednym z hitów roku na wszystkich platformach mobilnych był Pokémon GO, który pojawił się w wielu nagłówkach prasowych praktycznie od momentu jego premiery, choć w ostatnich miesiącach z mniejszą intensywnością. Deweloper Niantic aktualizuje aplikację co miesiąc, próbując dodawać nowe opcje, postacie i inne utrzymać zainteresowanie użytkowników tą grą, ale jak jest logiczne, początkowy szum dawno minął, a dochody nie są takie same jak w pierwszych miesiącach.
Znowu musimy porozmawiać o Pokémon GO, nie z powodu aktualizacji, ale dlatego, że firma właśnie to ogłosiła osiągnął 1.000 miliard dolarów stając się aplikacją, która osiągnęła to w najkrótszym możliwym czasie, a także była pierwszą grą, która osiągnęła 500 milionów dolarów przychodu w najkrótszym możliwym czasie.
Może jeśli zobaczymy te liczby osobno, nic nam nie powiedzą. Aby umieścić to w kontekście, spróbujemy wyjaśnić za pomocą liczb, co oznaczają te liczby. Według App Annie w zeszłym roku programiści iOS i Android zarobili około 35.000 miliardów dolarów przychodów ze sprzedaży aplikacji i zakupów w aplikacjach. Niantic zdołał osiągnąć 1.000 milionów dolarów w zaledwie sześć miesięcy, nie licząc Chin, gdzie wniosek wciąż jest zawetowany przez rząd.
Teraz Pokémon GO przynosi codziennie od 1,5 do 2,5 miliona dolarów, Ta liczba kontrastuje z 18-20 milionami milionów, które firma wprowadzała codziennie w pierwszych dniach, w których uwolniono tsunami Pokémona. Podczas imprez odbywających się w Halloween, imprezy organizowane przez firmę doprowadziły do podwojenia dochodów w stosunku do wspomnianego wcześniej zwykłego trendu.