Uwaga, trenerzy i fani Pokémon całego świata; możesz zacząć dla niego rozgrzewać silniki Majowe wyzwanie międzynarodowe w ramach przygotowań do rozpoczęcia okresu rejestracji, który rozpoczyna się w dniu Maj 8. Turniej International Challenge w maju 2014 jest otwarty dla wszystkich graczy grających w gry wideo Pokémon X y Pokemon Y dookoła świata.
El Okres rejestracji rozpoczyna się w czwartek, 8 maja 2014 r. o godzinie 00:00 UTC, a kończy w czwartek, 15 maja 2014 r. o 23:59 UTC, chyba że limit uczestnictwa zostanie osiągnięty przed tą datą. Miejsca na Międzynarodowe Wyzwanie w maju 2014 są ograniczone, dlatego ważne jest, aby gracze zarejestrowali się jak najszybciej. Turniej rozpocznie się w piątek 16 maja 2014 o godzinie 00:00 UTC.
REGULAMIN MIĘDZYNARODOWEGO WYZWANIA MAJU 2014
Daty turniejów
Od godziny 00:00 czasu UTC w piątek 16 maja 2014 r
do 23:59 UTC w niedzielę 18 maja 2014 r.
Okres rejestracji
Od godziny 00:00 UTC w czwartek, 8 maja 2014 r
do 23:59 UTC w czwartek, 15 maja 2014 r.
- Aby wziąć udział, musisz najpierw zarejestrować się w Pokémon Global Link (PGL).
- Rejestracja nastąpi w kolejności przybycia. Gdy liczba uczestników zostanie osiągnięta, rejestracja zostanie zamknięta.
- Gracze nie będą mogli zarejestrować się do turnieju po jego rozpoczęciu. Muszą to zrobić w PGL w okresie rejestracji.
Limit uczestników
50 (ten limit może ulec zmianie, a rejestracja będzie odbywać się na zasadzie kto pierwszy, ten lepszy).
Ogłoszenie o klasyfikacji
Odbędzie się o godzinie 00:00 UTC w czwartek, 22 maja 2014 r. (Może ulec zmianie).
Zgodne gry
Pokémon X lub Pokémon Y
Regulamin turnieju
- Tryb walki w turnieju to Double Combat.
- Uczestnicy muszą używać gry Pokémon X lub Pokémon Y.
- Uczestnicy będą mogli używać tylko Pokémonów z Pokédex Kalos z Pokémon X lub Pokémon Y.
- Zarejestruj cztery do sześciu Pokémonów na poziomach od 1 do 100 w swoim Battle Box.
- Wszystkie Pokémony osiągną poziom 50 na czas trwania bitew.
- Pseudonimy, które nadałeś swojemu Pokémonowi, nie będą wyświetlane.
- Mecze zostaną automatycznie ustawione na limit 15 minut. Jeśli żaden zwycięzca nie został wyłoniony po upływie limitu czasu, wynik meczu zostanie rozstrzygnięty na podstawie kryteriów rozstrzygających.
- Na początku każdej walki każdy gracz będzie miał 90 sekund na wybranie czterech Pokémonów, z którymi chce walczyć.
- Na początku każdej tury każdy gracz będzie miał 45 sekund na wybór ruchów lub zmianę Pokémona, z którym walczy. Gra zostanie automatycznie wybrana przez gracza, jeśli nie zrobił tego przed upływem czasu.
- Następujące Pokémony nie mogą być użyte w tym turnieju: Mewtwo, Xerneas, Yveltal i Zygarde.
- Gracze w kategorii Junior / Senior będą mogli grać tylko między 06:00 a 23:00 (czasu lokalnego).
Kategorie wiekowe
Gracze w International Challenge w maju 2014 zostaną podzieleni na dwie kategorie wiekowe:
- Kategoria Junior / Senior: Urodzeni w 1999 roku lub później.
- Kategoria mistrzowska: urodzeni w 1998 roku lub wcześniej.
Walka i jej skutki
- Podczas turnieju gracze będą mogli stoczyć do 20 meczy dziennie.
- Wyniki tego turnieju będą liczone niezależnie od meczów punktowych. Ranking turniejowy zostanie wyświetlony w sekcji „Status turnieju”.
Pokémon, którego można używać
Uczestnicy będą mogli używać tylko Pokémonów z Pokédex Kalos z Pokémon X lub Pokémon Y.
Wyjątki: Pokémony, które zostały wprowadzone do Pokémon X lub Pokémon Y, nie mogą być używane za pomocą programu do pobrania na system Nintendo 3DS Poké Shuttle.
Następujące Pokémony nie mogą być użyte w tym turnieju: Mewtwo, Xerneas, Yveltal i Zygarde.
Uczestnik nie może mieć więcej niż jednego Pokémona z tym samym numerem Pokédex w swojej drużynie.
Pokémon może używać tylko ruchów, których się nauczył jedną z następujących metod:
- Podczas awansowania.
- Z MT lub MO.
- Jak ruch jajek, poprzez hodowlę.
- Od postaci z gry.
- Został już nauczony przez Pokémona, który został otrzymany w ramach oficjalnej promocji lub wydarzenia Pokémon.
Pole walki
- Przed rozpoczęciem walki drużyna Pokémonów każdego gracza zostanie na krótko wyświetlona przeciwnikowi. Ruchy lub obiekty nie będą wyświetlane.
- Gdy gracz zarejestruje swojego Pokémona do Turnieju Online i otrzyma Certyfikat Gracza Cyfrowego, jego Pole Bojowe zostanie zablokowane, uniemożliwiając mu w ten sposób zmianę ruchów lub przedmiotów Pokémona. Gracz nie powinien zmieniać kolejności ruchów Pokémonów znajdujących się w już zablokowanym Polu Walki, ponieważ mogłoby to spowodować błędy, które uniemożliwiłyby im udział w walkach.
Obiekty
- Każdy Pokémon w drużynie może nosić przedmiot, ale dwa Pokémony w tej samej drużynie nie mogą nosić tego samego przedmiotu.
- Pokémon X lub Pokémon Y są akceptowane jako przedmioty dozwolone, a także te uzyskane z Pokémon Global Link lub poprzez oficjalne wydarzenie lub promocję Pokémon.
Efekty ruchów
- Ruch adaptacyjny zmieni się w trzęsienie ziemi.
- Ruch Secret Damage ma 30% szans na obniżenie Celności przeciwnika o jeden poziom.
- Ruch Kamuflażu zmienia typ Pokémona, który go używa, na Ziemię.
- Zwycięzcy w szczególnych przypadkach
- Jeśli ostatni Pokémon gracza używa samozniszczenia, wybuchu, tego samego losu lub daniny, a ten ruch osłabia ostatniego Pokémona obu graczy, gracz, który użył tego ruchu, przegra walkę.
- Jeśli ostatni Pokémon gracza używa Double Edge, Elec Block, Fireblast, Takedown, Submission, Bold Bird, Sledgehammer, Head Slam, Combat lub Cruel Volt lub nosi Sferę Życia, a ostatni Pokémon obu graczy jest osłabiony, to gracz wygrywa mecz.
- Jeśli jakaś zmiana pogody, taka jak grad lub burza piaskowa, całkowicie osłabi ostatniego Pokémona obu graczy, gracz, którego Pokémon osłabi się jako ostatni, wygrywa walkę.
- Jeśli zdolność Pokémona, taka jak Rough Skin, Chink, Sludge, Steel Tip lub przedmiot, który nosi, taki jak Jagged Helmet, powoduje osłabienie ostatniego Pokémona obu graczy, wygrywa gracz z tą umiejętnością lub przedmiotem.
Limit czasowy
Licznik czasu turnieju automatycznie oznaczy czas trwania meczu. W przypadku, gdy skończy się czas, zanim jeden z graczy osłabi ostatniego Pokémona przeciwnika, zwycięzca meczu zostanie wyłoniony na podstawie następujących kryteriów:
- Pozostałe Pokémony
- Jeśli gracz ma więcej Pokémonów stojących niż jego przeciwnik, wygrywa walkę.
- Jeśli obaj gracze mają taką samą liczbę stojących Pokémonów, wynik walki zostanie określony na podstawie średniego procentu pozostałego HP, jak opisano poniżej.
- Średni procent pozostałego PS
- Wygrywa gracz, którego drużyna ma najwyższy średni procent pozostałego HP.
- Jeśli drużynom obu graczy pozostało takie samo średnie procentowe HP, wynik meczu zostanie określony na podstawie całkowitej pozostałej liczby PW, jak opisano poniżej.
- Całkowite pozostałe HP
- Wygrywa gracz, którego drużyna ma najwięcej pozostałych HP.
- Jeśli drużynom obu graczy pozostało takie samo całkowite HP, wynikiem będzie remis.
Limit czasu podczas zmian
- Istnieje limit czasu na wybór ruchów.
- Gracz musi pamiętać, że jeśli ten czas dobiegnie końca, ruch zostanie wykonany losowo.
Wymagania dotyczące uczestnictwa
- Masz konto w Klubie Trenera Pokémon.
- Mieć bezprzewodowe połączenie z Internetem.
- Miej grę Pokémon X lub Pokémon Y z identyfikatorem Sync zarejestrowanym w PGL.
- Jeśli zarejestrowałeś obie gry, Pokémon X i Pokémon Y, na tym samym koncie PGL, wybierz wersję, której chcesz użyć w tym turnieju.
- Aby otrzymać punkty mistrzowskie, musisz mieć identyfikator gracza i zrezygnować z udziału w grze Play! Pokemon.
Jak się zarejestrować
1. Zaloguj się do Pokémon Global Link i przejdź do Turniejów Online, aby zarejestrować się do turnieju.
Uwaga: żaden gracz nie będzie mógł zarejestrować się do turnieju po jego rozpoczęciu.
2. Skonfiguruj Battle Box!
Uruchom grę, przejdź do Pokémon Center i włącz komputer. Wybierz „Czyjś CP” lub „Olivier's CP”, a następnie „Move Pokémon”. Twoje pole walki znajduje się po lewej stronie pierwszego pudełka na twoim komputerze. Wybierz maksymalnie sześć Pokémonów i umieść je w swoim Battle Boxie. Zamknij menu komputera.
3. Pobierz swój certyfikat odtwarzacza cyfrowego!
Z poziomu gry dotknij przycisku menu PSS u góry ekranu PSS, aby otworzyć menu. Następnie wybierz „Combat Area”. Powiedz tak, jeśli poproszą Cię o połączenie z Internetem. Wybierz „Turniej online”, a następnie „Weź udział”, a pobieranie certyfikatu gracza cyfrowego rozpocznie się.
4. Zarejestruj swój Combat Box!
Po pobraniu cyfrowego certyfikatu gracza upewnij się, że Pokémon, którego chcesz użyć w turnieju, znajduje się w Twoim Battle Box i zarejestruj go. Aby to zrobić, wybierz z menu PSS opcję „Combat Area”. Powiedz tak, jeśli poproszą Cię o połączenie z Internetem. Wybierz „Turniej online”, a następnie „Walcz”, a zostaniesz zapytany, czy chcesz się zarejestrować.
Uwaga: po zarejestrowaniu pole bitwy pozostanie zablokowane do zakończenia turnieju.
5. Weź udział w turnieju!
Kiedy turniej się rozpocznie, przejdź do menu PSS i wybierz „Battle Area”. Powiedz tak, jeśli poproszą Cię o połączenie z Internetem. Wybierz „Turniej online”, a następnie „Walka”, aby dopasować go do przeciwnika.
Ten turniej online odbędzie się w Pokémon Global Link. Aby zarejestrować się w Pokémon Global Link, musisz najpierw mieć konto i hasło do Klubu Trenera Pokémon. Aby utworzyć nowe konto Pokémon Trainer Club, kliknij przycisk „ZAREJESTRUJ SIĘ!”.
Po zarejestrowaniu się w Klubie Trenera Pokémon zobaczysz stronę rejestracji dla Pokémon Global Link.
Jeśli masz już konto Pokémon Trainer Club, użyj nazwy użytkownika i hasła Klubu Trenera Pokémon, aby zalogować się do Pokémon Global Link. Zostaniesz poproszony o zarejestrowanie konta PGL.
Jeśli posiadasz kopię Pokémon X lub Pokémon Y, przygotuj swój Sync ID podczas logowania się do Pokémon Global Link.
Informacje o klasyfikacjach
Warunki przystąpienia do klasyfikacji International Challenge z maja 2014 roku są następujące:
- Gracze muszą całkowicie zakończyć przynajmniej 1 mecz, wygrany lub przegrany. Gracze, którzy nie ukończą do końca przynajmniej 1 meczu, nie zostaną uwzględnieni w rankingu.
- Gracze, którzy wylogowali się znaczną liczbę razy, nie pojawią się na tablicy wyników.
Oprócz kryteriów wymienionych powyżej, jeśli Pokémon Company International uzna, że gracz zachowuje się w niewłaściwy sposób, niszcząc środowisko gry, może on zostać wykluczony z rankingu.
Rekompensaty
- Gracze, którzy przejdą przez rankingi, otrzymają Enigma Berry.
- Pierwszych 128 graczy w każdej kategorii wiekowej (oddzielnie dla Ameryki Północnej i Europy) otrzyma punkty mistrzowskie. Gracze muszą wyrazić zgodę, aby wziąć udział w Play! Pokémon i miej identyfikator gracza przed rozpoczęciem turnieju.
Banknoty
Gracz może zostać ukarany lub zdyskwalifikowany z dowolnego przyszłego turnieju, jeśli naruszy regulamin w jeden z następujących sposobów:
- Jeśli używałeś urządzeń zewnętrznych do zmiany danych zapisu gry w celu tworzenia lub modyfikowania Pokémonów.
- Jeśli wiele razy byłeś rozłączany podczas meczów (po sparowaniu z innym graczem, ale przed przesłaniem wyników meczu). Jeśli gracz korzysta z niestabilnego połączenia internetowego, może zostać ukarany.
- Jeśli nęka lub zastrasza innych graczy lub zachowuje się w niewłaściwy sposób.
- Jeśli w jakikolwiek sposób przeszkadza lub utrudnia turniej.
- Jeśli rejestrujesz się pod fałszywym nazwiskiem lub podasz fałszywe informacje podczas rejestracji.
- Jeśli przedstawia inne niewłaściwe zachowanie podczas turnieju lub utrudnia jego przebieg.
- Nie traktuj swoich przeciwników. Nie nękaj, nie obrażaj ani nie oczerniaj swoich przeciwników na forach internetowych, blogach ani w żadnej innej witrynie. Pokaż swoją sportową postawę, nawet po walkach.
- Jeśli z jakiegoś powodu musisz opuścić mecz, wybierz opcję „UCIECZKA” i opuść mecz. Poddanie się walki jest równoznaczne z przegraną, więc unikaj rezygnacji, kiedy tylko jest to możliwe, i tocz walki tylko wtedy, gdy masz wystarczająco dużo czasu, aby je zakończyć.
- Jeśli gracz zostanie przyłapany na zachowaniu się w niewłaściwy sposób inny niż Trener Pokémon, może zostać zdyskwalifikowany z obecnych i przyszłych turniejów.
Więcej informacji w oficjalnej sieci. Życzymy dużo szczęścia uczestnikom!