Podręcznik Sqirlz Morph. Jak otrzeć twarz.

Hdawno temu obiecałem, że stworzę podręcznik, aby nauczyć się używać Sqirlz Morph. Ten program służy do morfingu, dla tych, którzy nie wiedzą, co to znaczy, zostawiam następującą definicję morfingu:

El morfing Jest to technika, dzięki której przekształcenie obrazu w inny następuje po pewnych punktach korespondencji lub kontroli. Liczba tych punktów kontrolnych, a także ich powodzenie w ich rozmieszczeniu w dużej mierze zadecydują o jakości ostatecznej transformacji.

BTeraz, gdy już wiesz, czym jest morfing, jeśli chcesz wiedzieć, do czego zdolny jest Sqirlz Morph, możesz obejrzeć wideo ZapaJoker wykonane za pomocą tego programu.

Program modyfikujący Squirlz Morph

CDzięki Sqirlz Morph będziesz w stanie wykonać wiele przejść między kilkoma obrazami, nie ogranicza się to do obrazu źródłowego i końcowego, ale możesz dodać więcej obrazów pośrednich, aby uczynić transformacje bardziej zabawnymi. Możesz zapisać wynik jako plik wideo AVI, grafikę GIF lub w formacie Macromedia Flash SWF. Obrazy można również zapisywać pojedynczo w formacie JPEG lub BMP (bitmapa lub bitmapa). Ponadto Sqirlz Morph jest kompatybilny ze wszystkimi oknami od 95 do Vista i jest całkowicie za darmo, bez ograniczeń i okresów próbnych, naprawdę zrobimy morfing według twarzy (dla twarzy).

BCóż, jeśli przekonały Cię wideo i funkcje programu, zobaczmy, jak zainstalować Sqirlz Morph.

- Instalacja Sqirlz Morph -

Dpobierz program z Softonic lub odwiedź Oficjalna strona Sqirlz Morph. Obecnie istnieje wersja 1.4 i jest na niej oparty ten samouczek.

CGdy masz plik na dysku twardym, rozpakuj go, ponieważ jest w formacie ZIP. Następnie kliknij dwukrotnie plik wykonywalny i wykonaj następującą sekwencję:

«Dalej>» >> «Dalej>» >> «Dalej>» >> «Zainstaluj» >> «Zakończ»

YMasz już zainstalowany program, zobaczymy ogólny przegląd obszaru roboczego Sqirlz Morph.

- Przestrzeń robocza Sqirlz Morph -

PAby otworzyć program, podążaj następującą ścieżką:

«Start» >> «Wszystkie programy» >> «Sqirlz Morph» >> «Sqirlz Morph»

Si otworzy się następujący ekran:

Ekran uruchamiania Sqirlz Morph

W tym oknie możemy rozróżnić pięć stref. Pierwszy z nich, jak widać na powyższym obrazku, to obszar roboczy i zajmuje centralną część ekranu.

Następnie mamy pasek menu u góry.

Pasek menu Sqirlz Morph

Tuż pod paskiem menu znajduje się ogólny pasek narzędzi (Toolbar (General)).

Ogólny pasek narzędzi

Po lewej stronie okna znajduje się pasek narzędzi (punkt kontrolny).

Pasek narzędzi punktów kontrolnych

Na dole pojawi się pasek stanu.

Pasek stanu Sqirlz Morph

I wreszcie, tuż nad paskiem stanu znajduje się pasek narzędzi (Wybór ramki).

Pasek narzędzi wyboru ramek

Mamy już przegląd naszego obszaru roboczego, teraz zobaczymy, jak jest używany Sqirlz Morph.

- Jak działa Sqirlz Morph? -

ETen program jest dość łatwy w użyciu i teraz go zobaczysz. Aby dokonać transformacji, na przykład z jednej twarzy na drugą, potrzebujemy:

  1. Dwa obrazy: szukamy dwóch fotografii, ponieważ w tym przykładzie dokonamy transformacji z jednej twarzy na drugą, musimy wyszukać dwa obrazy twarzy. Pożądane jest, aby zdjęcia wykazywały pewne podobieństwo pod względem kolorów i pozycji twarzy. Pozwólcie, że wyjaśnię, jeśli oba zdjęcia mają podobne kolory tła, przejście z jednej twarzy na drugą będzie bardziej harmonijne, z drugiej strony, jeśli zrobimy dwa zdjęcia, jedno z postacią z profilu, a drugie z inną postacią z z przodu, przemiana nie będzie tak płynna. Dlatego wskazane jest użycie dwóch zdjęć, na których postacie prezentują podobny kadr, choć nie jest to bezwzględnie konieczne.
  2. Umieść punkty kontrolne: Kiedy dokonamy transformacji, będziemy mieć obraz źródłowy i docelowy. Możesz również użyć wielu obrazów lub odwrócić kierunek transformacji, obraz źródłowy jest obrazem docelowym i odwrotnie, ale na razie pozostaniemy przy najprostszej opcji, czyli obrazie źródłowym i obrazie docelowym. To, co musimy zrobić, to umieścić punkty kontrolne na obrazie źródłowym, które oznaczają różne części twarzy postaci, które mają zostać przekształcone. Im więcej punktów umieścimy, tym bardziej złożone będzie nasze przekształcanie.
  3. Przesuń punkty kontrolne obrazu docelowego: Kiedy umieszczamy punkty kontrolne na obrazie źródłowym, te punkty pojawiają się na obrazie docelowym, ale rzadko pojawiają się we właściwym miejscu, więc musimy je przesunąć, aby zbiegały się z częściami twarzy, które oznaczały punkty kontrolne obraz źródłowy. Teraz zobaczymy bardziej szczegółowo, że nie ma to żadnych trudności.

- Korzystanie z Sqirlz Morph. Początkowe ustawienia -

BTeraz, gdy wiemy, czego potrzebujemy, zacznijmy od transformacji, wykonując czynności wymienione powyżej:

1.) Szukamy dwóch zdjęć, na których będziemy dokonywać morfingu, w tym celu możesz zrobić zdjęcie, które wykonałeś aparatem lub użyłeś Obrazy Google. Dokonam prostej transformacji pomiędzy Kofi Annan y Morgan Freeman i wybrałem te dwie fotografie do wykonania morfingu.

Morgan Freeman

Kofi Annan

Teraz zamierzamy zaimportować te dwa zdjęcia do programu. Otwórz Sqirlz Morph i kliknij "Plik" na pasku menu. Następnie kliknij „Otwórz”, znajdź dwa obrazy na dysku twardym i wybierz je. Na koniec kliknij «Otwórz». Dwa wybrane obrazy pojawią się w oknie programu, jeden nad drugim. Przeciągnij docelowy obraz w prawo i opuść obszar roboczy w następujący sposób:

Obszar roboczy z załadowanymi dwoma obrazami

Obraz, który pojawia się pośrodku obu twarzy, to okno «Podgląd», w którym można zobaczyć, jak będzie wyglądać transformacja podczas dodawania punktów kontrolnych.

Zanim przejdziemy dalej, zapiszemy to, co zrobiliśmy w projekcie. Aby to zrobić, kliknij «Plik», a następnie «Projekt» i «Zapisz jako». Otworzy się okno „Zapisz jako”, w którym należy nadać projektowi nazwę. Wybierz nazwę i kliknij «Zapisz». Od teraz, ilekroć robisz znaczące postępy w swojej pracy, musisz je zapisywać, aby nie utracić zmian w przypadku awarii zasilania lub po prostu, gdy chcesz przerwać pracę i kontynuować ją później.

2.) Jeśli zapisałeś projekt i zamknąłeś program, aby kontynuować naukę, musimy otworzyć projekt. Kliknij „Plik” na pasku menu, a następnie „Projekt” i „Otwórz”. Otworzy się okno „Otwórz”, w którym będziesz musiał wyszukać zapisany projekt, po jego wybraniu kliknij „Otwórz” i możemy kontynuować od miejsca, w którym skończyliśmy.

3.) Transformację między dwiema twarzami można wykonać w obu kierunkach, ponieważ chcę to zrobić ze zdjęciem po lewej jako początek morfingu, będę musiał skonfigurować program, aby to zrobić. Aby to zrobić, kliknij «Obraz» na pasku menu, a następnie kliknij «Kolejność animacji», pojawi się okno «Kolejność obrazów animacji».

Okno kolejności animacji

Obraz, który pojawi się jako pierwszy na liście, będzie obrazem źródłowym transformacji, w tym przypadku pojawia się obraz Freemana i nie będziemy wprowadzać zmian. Gdybyśmy musieli zmienić kolejność, musielibyśmy tylko wybrać obraz Kofi i kliknąć przyciski po lewej stronie okna, aby go załadować.

4.) Aby transformacja zakończyła się powodzeniem, oba obrazy muszą mieć ten sam rozmiar. Aby to osiągnąć, możemy dostosować rozmiar obrazów z tego samego programu, wystarczy wybrać jedno z dwóch zdjęć, klikając na jedno z nich, a następnie kliknąć „Obraz” na pasku menu, w menu, które się otworzy, kliknij Kliknij „Wyrównaj rozmiary”, a otworzy się okno, w którym po angielsku zostaniesz zapytany, czy na pewno chcesz dopasować rozmiar innych obrazów do rozmiaru wybranego obrazu. Kliknij „Tak”, a wszystkie obrazy w projekcie będą miały ten sam rozmiar.

Ponowna regulacja rozmiarów obrazu

5.) Teraz zamierzamy zmodyfikować inną wartość programu, która domyślnie jest ustawiona na „20” i jest to liczba klatek składających się na transformację. Aby to zmienić, kliknij «Morph» na pasku menu, a następnie «Period». Otworzy się okno „Animation Period”, w którym ustawimy wartość na 50. W ten sposób transformacja będzie miała 48 ramek pośrednich między obrazem źródłowym a obrazem końcowym.

Okres animacji

Po ustawieniu wartości na 50 kliknij «OK» i zauważ, że pasek narzędzi wyboru ramki zmienił swoją wartość z 20 na 50.

Liczba klatek

Im większa liczba klatek, tym wolniejsza transformacja. Wartość 20 spowoduje zbyt szybką transformację, która spowoduje, że transformacja między twarzami będzie słabo oceniana, chociaż w zależności od okoliczności możesz być zainteresowany obniżeniem tej wartości.

- Korzystanie z Sqirlz Morph. Inicjowanie transformacji -

BOtóż, po skonfigurowaniu poprzednich parametrów, w pełni wejdźmy w proces transformacji obu twarzy.

Narzędzie do dodawania punktów kontrolnych

1.) Pierwszą rzeczą jest wybranie narzędzia dodawania punktów kontrolnych («Dodaj punkty kontrolne»), które znajduje się na pasku narzędzi punktów kontrolnych i jest reprezentowane przez zielony krzyżyk. Gdy już go wybierzemy, przejdziemy do obrazu źródłowego (w tym przypadku Freemana) i zaczniemy dodawać punkty kontrolne w obszarach odniesienia, takich jak oczy, nos, usta, uszy itp.

Wstaw punkty kontrolne

Zwróć uwagę, jak punkty kontrolne zostały umieszczone zarówno na uszach, jak i na oczach, brodzie, ustach, nosie, konturze włosów, a niektóre na czole. Teraz spójrz na punkty oznaczone jako 1, 2 i 3, a zobaczysz, jak na obrazie Kofi pojawił się punkt dla każdego punktu kontrolnego dodanego na obrazie Freemana, ale te punkty obrazu docelowego nie pokrywają się dokładnie z zaznaczonymi obszarami w obrazie źródłowym.

Odbicie punktów kontrolnych w docelowym obrazie
Narzędzie do przesuwania punktów kontrolnych

2.) Musimy sprawić, by każdy z punktów kontrolnych obrazu źródłowego pokrywał się z tymi samymi obszarami w obrazie docelowym, to znaczy, jeśli punkt kontrolny wyznacza środek źrenicy zdjęcia Freemana, musimy przesunąć punkt odpowiadający w obrazie Kofiego. zdjęcie. Aby to zrobić, wybierzemy narzędzie do przesuwania punktów kontrolnych, które znajdują się tuż pod zielonym krzyżykiem i mają ukośną czarną strzałkę jako ikonę. Po wybraniu narzędzia przejdziemy do obrazu docelowego i przesuniemy punkty jeden po drugim, aż znajdą się we właściwym obszarze. Aby wiedzieć, czy przesuwasz właściwy punkt, zwróć uwagę, że za każdym razem, gdy wybierzesz jeden na obrazie docelowym, na obrazie źródłowym punkt będzie otoczony okręgiem.

Korespondencja między punktami

Przesuń wszystkie punkty na obrazie docelowym, aż obraz będzie wyglądał następująco:

Punkty kontrolne zostały przeniesione

Jak widać, zbiegłyśmy się w oczach, tak aby zaznaczały źrenice i kącik oka, pozostałe punkty również zostały przesunięte, aż zbiegną się z punktami początkowymi. Należy również zauważyć, że po dodaniu i poprawnym umieszczeniu większej liczby punktów kontrolnych obraz w oknie „Podgląd” zmienia się, dając wyobrażenie o tym, jak będzie przebiegać morfing.

Podgląd morfingu

3.) Dodaj tyle punktów kontrolnych, ile uważasz za konieczne, a kiedy chcesz zobaczyć wynik, kliknij przycisk „Morph / Warp” znajdujący się na ogólnym pasku narzędzi. Ikona tego przycisku to żółta strzałka skierowana w prawo. Po kliknięciu przycisku w oknie «Podgląd» zobaczysz, jak przebiega morfing. Jeśli chcesz zobaczyć, jak wygląda transformacja pomiędzy Freemanem a Kofim, kliknij tutaj.

4.) Kiedy jesteś zadowolony ze swojej pracy, musisz zdecydować, w jakim formacie chcesz zapisać transformację. Możesz zapisać go jako animowany gif, jako film flash lub jako wideo z rozszerzeniem .avi, kiedy zdecydujesz, kliknij odpowiednią ikonę na ogólnym pasku narzędzi.

Wybierz format wyjściowy

Zobaczmy, jak proces tworzenia animacji zależy od wybranego formatu wyjściowego.

  • Przycisk tworzenia Flasha

    Zapisz jako flash: Kliknij odpowiednią ikonę, a otworzy się okno „Zapisz jako”, w którym będziesz musiał nadać swojej animacji nazwę. Po ustawieniu kliknij «Zapisz», a plik zostanie zapisany z rozszerzeniem flash «.swf», ale najpierw otworzy się okno o nazwie «Parametry filmu Flash», w którym należy wybrać «Szybkość klatek» z zakresu 1 i 100, zostaw 15 i pamiętaj, że im wyższa ta wartość, tym szybsza będzie transformacja. Na przykład, nasze morfowanie ma 50 klatek, jeśli wybierzemy częstotliwość klatek 25, transformacja nastąpi za 2 sekundy. Pozostaw zaznaczoną opcję „Automatyczny kolor tła”, aby w razie potrzeby automatycznie generowała kolor tła, a na końcu na pasku poniżej możesz wybrać ostateczną jakość obrazów, przesuwając pasek od prawej do lewej (wyższa do niższej jakości). Wartość domyślna (60) zapewnia akceptowalny wynik i lekki plik (zajmuje kilka megabajtów). Po skonfigurowaniu wszystkiego kliknij „OK” i rozpocznie się tworzenie animacji.

    Zapis animacji w formacie Flash
  • Przycisk tworzenia filmu Avi

    Zapisz jako avi: Aby zapisać jako film z rozszerzeniem .avi, wystarczy kliknąć odpowiednią ikonę. Otworzy się okno „Zapisz jako”, w którym należy wpisać nazwę, a następnie kliknąć „Zapisz”. Pojawi się wówczas okno „AVI Frame Rate”, w którym należy wybrać liczbę obrazów na sekundę, pozostawić 15, tak jak w formacie flash, im wyższa liczba, tym większa szybkość konwersji. Na koniec kliknij «OK» i otworzy się okno «Kompresja wideo». Tutaj będziesz musiał wybrać kompresor wideo, którego chcesz użyć, a to zależy od kodeki które zainstalowałeś na swoim komputerze. Dobrym wyborem byłoby wybranie „TechSmith Screen Capture Codec” jako kompresora, który jest domyślnie dostępny w programie i tworzy lekki plik. Po wybraniu kliknij „Akceptuj” i rozpocznie się tworzenie wideo.

    Zapis transformacji w formacie avi
  • Zapisz jako przycisk GIF

    Zapisz jako GIF: Jeśli chcemy zapisać transformację jako animowany plik obrazu (GIF), klikniemy odpowiedni przycisk i otworzy się okno „Zapisz jako”. Po nadaniu nazwy naszej transformacji, klikniemy «Zapisz» i pojawi się okno «Szybkość klatek (plik GIF)», pozostaw wartość domyślną (15) i kliknij przycisk «OK». Rozpocznie się tworzenie pliku GIF.

    Okno GIF z szybkością klatek

DPo zapisaniu swojej pracy w którymkolwiek z poprzednich formatów, Twoja transformacja została zakończona. Teraz radzę zapisać swój projekt, wiesz jak, na wypadek, gdybyś później zdecydował się dodać więcej punktów kontrolnych, aby poprawić transformację. To, co zrobiliśmy, to prosta transformacja z kilkoma punktami kontrolnymi, ale ten program pozwala na naprawdę spektakularne transformacje.

DZostawiam do następnego, bardziej zaawansowanego samouczka, kilka oczekujących rzeczy, takich jak transformacja między więcej niż dwoma twarzami, dodanie ramek na początku i na końcu transformacji itp. Jeśli interesuje Cię temat Morphing, nie wahaj się odwiedzić sekcji o tej samej nazwie na blogu Vinagre Asesino. Mam nadzieję, że było to dla Ciebie przydatne Sqirlz Morph - samouczek krok po kroku i nie wahaj się zostawić swojego komentarza. Pozdrowienia z octu.


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

25 komentarzy, zostaw swoje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Morpheo powiedział

    Witaj Ocet, bardzo dziękuję za ten wspaniały tutorial, od dawna chciałem nauczyć się korzystać z programu do morfingu i pomyślałem, że to trudniejsze. Mam nadzieję, że będziesz nadal przesyłać więcej materiałów zawierających morfiny.

  2.   Ocet zabójczy powiedział

    Z nada Morpheo widzisz, że przekształcanie nie jest takie trudne. Pozdrowienia.

  3.   Raquel powiedział

    Bardzo dziękuję za napisanie tego wszystkiego!
    Prawda jest taka, że ​​bardzo mnie to wyjaśniło.
    pozdrowienia

  4.   Ocet zabójczy powiedział

    Nie ma za co, proszę pana. Wszystkiego najlepszego.

  5.   dziarski powiedział

    poważnie ... uratowałeś mnie! Zrobiłem film na temat graficzny, w którym rysunki są przekształcane i nie miałem pojęcia, jak to zrobić ...
    Dziękuję bardzo!

  6.   K FOR KAY powiedział

    CZEŚĆ, MAM WĄTPLIWOŚCI CO DO PRZEJŚCIA WIĘCEJ NIŻ 2 OBRAZÓW, JUŻ NIE OSIĄGAM POTRZEBNEGO EFEKTU WIĘCEJ NIŻ DWÓCH.

  7.   Ocet zabójczy powiedział

    To skomplikowane.K DE KAY musisz umieścić punkty od samego początku na trzech obrazach.

  8.   VicTony powiedział

    TYLKO DZIĘKUJĘ !!!
    TERAZ BIERZMY SIĘ DO PRACY

  9.   grzęzawica powiedział

    Super, ten program był w moim szkicowniku.
    Może się to wydawać skomplikowane, ale kiedy już to zrozumiesz, będzie łatwe. Bardzo przydatne w przypadku ikon msn

  10.   Lucas powiedział

    SPEKTAKULARNY!!! Komentuję, że po raz pierwszy czytam tutorial na waszej stronie, jestem z Argentyny i szczerze mówiąc samouczek wydawał się bardzo, bardzo dobry, a przede wszystkim bardzo szczegółowy (zwłaszcza dla niezdarnych) hehe ...
    Serdeczny wyjazd i po prostu: BARDZO DZIĘKUJEMY !!! do wszystkich, którzy aplikują ...

  11.   Ocet zabójczy powiedział

    Lucas, cieszę się, że ci się podoba, witamy w Killer Vinegar.

  12.   danielv powiedział

    Dzięki za info.
    Mam problem…… szybkość, z jaką przechodzą zdjęcia, jest nadmierna… Czy istnieje element sterujący, który spowalnia tę prędkość?

  13.   Cari powiedział

    Niesamowite, że są ludzie tak fajni jak ty… ..muxisisisisimas acias, jesteś super fajny !!!!

  14.   Raul powiedział

    Właśnie przeczytałem ten program transformacji twarzy.

    Trzymam ją za rękę

    Czy opublikowałeś obiecaną drugą część?

    dzięki

    PS: powiedz Cari, żeby nie mordowała języka, jest napisane „dobrze”, nie „wena”, „dziękuję”, a nie „dziękuję”, a k i x mają inne cele.
    Mam nadzieję, że kiedy będzie już kobietą, zda sobie sprawę z morderstwa, którego dokonuje.

    Buenos Aires, 17 lipca 2009 r. -

  15.   jovanni powiedział

    Mam problem: robię morfing z 3 obrazami, używam wystarczającej ilości punktów i morfing wygląda bardzo dobrze, ale przejście z pierwszego do drugiego obrazu jest udane, po drugim robi odwrócenie do pierwszego, aby ostatecznie wpaść obraz 1. 2. to mi nie odpowiada, jeśli możesz mi pomóc. Będę wiedział, jak ci podziękować… z góry dziękuję

  16.   bulwar powiedział

    Witam, chciałem ci podziękować za twój tutorial, ponieważ pomógł mi lepiej zrozumieć tę technikę morph. W tej chwili stworzyłem własny, w którym wychodzę w kostiumie kąpielowym i zostaję kolejnym przystojniakiem.

  17.   HISZPANIA powiedział

    Twój samouczek zakończył się sukcesem
    dziękuję bardzo
    Taka osoba jest doceniana
    Szczęście

  18.   Betty Boop powiedział

    Dziękuję ocet, bardzo dobrze to wytłumaczyłeś, ale mam pewne wątpliwości, jakbym chciał to wysłać pocztą ... w jakim formacie mam to zapisać, "dziękuję" Nie wiem, czy jedziesz odpowiedzieć

  19.   John powiedział

    dzięki za samouczek, po prostu muszę wiedzieć, jakiego typu pliku powinienem użyć do blogowania Morpha.

    Ciągle czytam….

  20.   Betty powiedział

    Witam od teraz, bardzo dziękuję, twoje wyjaśnienie bardzo dobre i jasne, ale mam pewne wątpliwości ... już zrobiłem transformację z 4 zdjęciami i wmm nie pozwala mi aplikować do filmu, który robię Zapisałem go w formacie avi i nie widzę tego w żadnym programie, który mam. Byłbym wdzięczny, gdybyś mi odpowiedział, z góry dziękuję, jeśli nie

  21.   Beatriz powiedział

    Szaleństwo, wyjaśnienia są bardzo jasne, wyszło królewskie za jednym zamachem !!!
    teraz nie wiem jak to robię z wieloma zdjęciami, czy jest kontynuacja ????

  22.   Beatriz powiedział

    Odpowiadam Betty Boop ... Zapisałem go jako gif, a potem wyciąłem go i skopiowałem do poczty i to wszystko ... ponieważ jest to gif, który możesz załadować tylko przez kopiowanie i wklejanie, ale wychodzi z dziesięciu !!! Mam nadzieję, że Ci to pomoże ...

  23.   FEDERICO TŁUSZCZA RZEPA powiedział

    Gdzie mogę znaleźć to, co mówisz w poście?:

    «Zostawiam na przyszłość, bardziej zaawansowany tutorial, pewne rzeczy do zrobienia, takie jak transformacja między więcej niż dwoma twarzami, dodanie ramek na początku i na końcu transformacji, itp.»

    P.S. Samouczek jest świetny, postępowałem zgodnie z nim krok po kroku i wszystko wyszło idealnie.

  24.   Carlos powiedział

    Chciałbym, żebyś mógł mi powiedzieć, jakie kroki należy podjąć zamiast robić zdjęcia wideo. Aby program robił zdjęcie od jednej twarzy do drugiej przy każdym kroku. Dzięki

  25.   Karolina Quintero powiedział

    Witam, bardzo dziękuję za samouczek. Chciałem zadać Ci pytanie, kiedy otwieram zdjęcia, wychodzą one z obrotem o 90 stopni i opcja obracania jest wyłączona. Próbowałem je zapisać także w eksploratorze z obrotem o 90 stopni, ale to i tak wywraca je do góry nogami. Co mogę zrobić?

logiczne (prawda)