Facebook e Oculus condenados a pagar US $ 500 milhões à Zenimax

Há poucos dias, ecoamos uma notícia relacionada ao Oculus e seu sistema de realidade virtual. Zenimax, uma das mais importantes empresas de videogames, da qual a ID Software faz parte, processou a Oculus e seu criador Palmer Luckey, solicitando 4.000 milhões de dólares pelo uso da tecnologia que uma de suas primeiras contratações, John Carmack, que se tornou diretor Tecnologia da Oculus, ele subtraiu da Zenimax quando deixou a empresa para se juntar a este ambicioso projeto em 2012. John Carmark foi um dos fundadores da empresa Zenimax, mas quando Palmer Luckey Apresentou o projeto que tinha nas mãos, decidiu abandonar a vida anterior e apostar neste projeto vencedor, um projeto que dois anos depois foi comprado por 2.000 milhões de dólares por Mark Zuckerberg.

Zenimax afirmou que o código Oculus contém grande parte das pesquisas que a empresa desenvolveu anos atrás neste campo, então A propriedade intelectual da Zenimax foi infringida para criar o Oculus Rift. O júri estimou que o Facebook, dono da Oculus, deve pagar US $ 500 milhões à empresa Zenimax, por ter usado a tecnologia desenvolvida pela Zenimax e que John Carmack eu visto quando ele se inscreveu no Oculus. A empresa Zenimax são os desenvolvedores de jogos conhecidos, como Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... por meio de ID Software ou Bethesda.

O próprio Mark Zuckerberg foi forçado a testemunhar em julgamento para tentar convencer o júri de que em nenhum momento o código desenvolvido anos atrás pela Zenimax foi usado no desenvolvimento do Oculus. Essa decisão deixa não apenas o Facebook em uma situação muito ruim, mas também Palmer Luckey, que havia sido considerado um guru no campo da realidade virtual quando lançou seu projeto de arrecadação de fundos no Kickstarter para realizar seu projeto.

A frase, composta de 90 páginas, pode ser apelada, mas parece improvável que vá, depois de ver as poucas evidências de que ele foi capaz de contribuir para o julgamento para se defender contra o processo Zenimax, o que também sugere que não foi a Oculus que desenvolveu essa tecnologia, mas que foi o veterano estúdio de videogame Zenimax.


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  1.   Corina Snow dito

    Por quê???