10 anos de Xbox 360

console xbox-360

Em 22 de dezembro de 2005 ele desembarcou Xbox 360 nos Estados Unidos, a segunda incursão de Microsoft no mercado de videogames como fabricante de consoles, fazendo o mesmo poucos dias depois em território europeu e japonês. Xbox 360 Foi acompanhado por vários títulos no seu lançamento, entre os quais podemos destacar Call of Duty 2, Condenado: Criminal Origins, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero y Projeto Gotham Racing 3.

O lançamento do console foi um tanto angustiante e contra o relógio: Microsoft começou a produção em massa de Xbox 360 apenas 69 dias antes de sua chegada às lojas. Por isso, não havia unidades suficientes para atender a demanda pela nova máquina desktop, principalmente nos Estados Unidos e na Europa, enquanto o Japão, desde o início, resistiu ao fornecimento de Microsoft e esperou pelos movimentos de Sony com a sua PlayStation 3.

Xbox 360 Ele tinha um ótimo hardware com o qual os desenvolvedores logo se familiarizaram: tinha um Xenon-CPU de IBM e um GPUs ATI Xenos, o que representou um salto mais do que notável do nível que vimos na geração anterior de consoles. Embora muitos dos primeiros jogos que vieram para Xbox 360 eles podiam ser considerados intergeracionais e demorou a aparecer programas que realmente demonstrassem do que aquela máquina era capaz.

lançamento de jogos xbox 360

Quando o console já tinha uma boa base de usuários, os primeiros começaram a surgir problemas de hardware. No início, falava-se de casos isolados, mas rapidamente o mal da ligação se espalhou círculo da morte y Microsoft ele tinha em suas mãos uma bomba que poderia explodir e destruir a marca Xbox. Para os de Redmond, dada a extensão do incidente, eles não tiveram escolha a não ser oferecer um ano extra de garantia no console, um gesto que lhes custou mais do que bilhões de dólares. Na época, algumas fontes apontaram que o problema de luzes vermelhas foi devido ao mau planejamento de hardware como Microsoft Saltou os devidos controles de qualidade para poder chegar a tempo para a campanha de Natal de 2005. Posteriormente, inúmeras revisões ocorreram no console, com alterações no hardware, capacidade do disco rígido e acabamento estético, a fim de oferecer ao cliente mais sistema confiável.

xbox 360 luzes vermelhas

Para muitos jogadores, um dos maiores sucessos do console foi a comunidade criada em torno Xbox Live, a plataforma de jogos online de Microsoft, que discriminava entre usuários pagantes, os chamados DouradoE o Prata. Apesar da recusa de Sony naquela geração de cobrança para jogar online, mais tarde, como vimos em PlayStation 4, sucumbiu ao modelo de pagamento com seu sistema particular PlayStation Plus, dos quais, além disso, Microsoft, levaria em consideração certas peculiaridades, como a entrega de jogos a clientes pagantes.

xbox live gold

Outro dos pontos fortes de Xbox 360 que muitos irão mencionar será deles Comando de controle. Foi uma evolução mais ergonômica e confortável do controlador S do anterior Xbox, com botões melhor distribuídos, gatilhos aprimorados, botão guia e sinal sem fio. Porém, o grande ponto fraco dos primeiros controles era uma cruzeta um tanto rígida e imprecisa, mas assim como o console, o controlador de Xbox 360 foi sujeito a tantas revisões. A popularidade do comando foi tamanha que foi lançado em PC, com ótima compatibilidade e suporte dos desenvolvedores que utilizaram seus programas para esta plataforma.

Xbox-360-Wireless-Controller-Branco

Outra peça importante de hardware na vida de Xbox 360 foi a introdução de Kinect. Nas primeiras apresentações do periférico foi-nos dito que era uma revolução no mundo dos videojogos, graças a uma capacidade de imersão nunca antes vista - lembra? Milo? Certamente não - já possibilidades infinitas. No final, essas palavras foram levadas pelo vento, o catálogo para Kinect foi reduzido a uma série de jogos casuais e o gadget acabou juntando poeira em algum canto da casa dos usuários. Posteriormente, houve uma nova tentativa de reintroduzir essa tecnologia para o consumidor por meio Xbox One, mas a resposta foi tão negativa que Microsoft começou a encurralar silenciosamente Kinect.

Se for preciso falar de software exclusivo, os títulos apenas para Xbox 360 Eles foram classificados em dois aspectos: exclusivo apenas em consoles oeexclusividade total. Eles deram muito o que falar Mass Effect o BioShock quando foram lançados em outras plataformas, ou a crítica de Versões para PC de Alan WakeGears of War o Fábula III. Mas focar nas experiências que só poderiam nos oferecer Xbox 360, devemos destacar programas como Halo 3, Halo Reach, Halo 4, Ace Combat 6, Blue Dragon, Crackdown, Dead Rising, o diferente Forza Motorsport, a trilogia original de Gears of War, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Projeto Gotham Racing 4.

Do vasto catálogo do console, os jogos que venderam mais de 6 milhões de cópias foram os seguintes:

  1. Kinect Adventures - 21.63 milhões
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 milhões
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 14.59 milhões
  4. Call of Duty: Black Ops - 14.41 milhões
  5. Call of Duty: Black Ops II - 13.49 milhões
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 13.44 milhões
  7. Minecraft - 13 milhões
  8. Halo 3 - 12.06 milhões
  9. Halo 4 - 9.41 milhões
  10. Gears of War 2 - 6.74 milhões

Xbox 360 poderia resistir a PlayStation 3 graças à excessiva confiança e arrogância de Sony. O preço do console Microsoft acabou sendo muito mais acessível para o consumidor médio - lembre-se de que PS3 pulou no 600 euros e mesmo sem incluir um jogo - os programadores se acostumaram a uma arquitetura que não era tão complexa quanto a Célula e durante seus primeiros anos encontramos um grande catálogo de jogos. No entanto, o trecho final da vida do console foi bastante questionável, com uma grande seca de títulos exclusivos AAA e um Microsoft muito focado em expandir Xbox Live e entrar em Kinect com um funil. Ainda com tudo, e apesar do jeito que voltou sonyxbox 360 conseguiu atingir números de vendas que ninguém suspeitava em novembro de 2005, especialmente após aquelas duas gerações de domínio da marca PlayStation.


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