Este será o Xbox Project Scorpio, uma especificação de ataque cardíaco para vencer o PS4 Pro

A guerra dos consoles da geração futura já começou. Apesar de a Sony se sentir bastante confortável no ambiente em que navegamos atualmente, o PlayStation 4 em qualquer uma das suas variantes (original ou slim) está a ser a consola mais vendida da geração actual, o seu principal atractivo é o preço e o sucesso no nível exclusivo do sistema operacional. No entanto, a Microsoft quer começar uma guerra para que a geração atual acabe o mais rápido possível, já que o Xbox One não está oferecendo todo o sucesso que se poderia esperar dele. É por isso que O Xbox Scorpio, o console da futura geração que possui especificações além das apresentadas pela Sony com o PlayStation 4 Pro, começa a mostrar sua pata faz muito pouco.

A Microsoft prometeu que seria o console mais poderoso até hoje, mas algo me diz que não podemos contar exclusivamente com o poder bruto de um console. Depois de muitos anos jogando (meu primeiro console foi o NES), cheguei à conclusão de que o poder descontrolado é inútil, Um exemplo foi o PlayStation 2 da Sony, rodeado de consoles notoriamente superiores a ele, como Nintendo GameCube ou Xbox Original, mas que no entanto soube dominar o mercado quase monopolisticamente graças ao seu intenso catálogo e à qualidade do conteúdo que oferecia, bem como a um dos truques que a Sony sempre propôs com as suas consolas, para as oferecer por sua vez como uma meios de reprodução de multimídia para casa.

Deste modo, em uma entrevista exclusiva para Eurogamer Eles ofereceram de Redmond todas as chaves relacionadas ao hardware que acompanhará o Xbox Scorpio, um console da geração futura que foi pensado a todo vapor com o único propósito de destronar a Sony, e que possivelmente acaba tendo sucesso da forma mais cruel.

Quais são as especificações do Xbox Project Scorpio?

Xbox Live

Começamos com o processador, o console terá oito núcleos x86 em incríveis 2,3 GHz, quase o dobro da velocidade de clock do que o Xbox One oferece atualmente (1,75 GHz), e um pouco maior do que o PlayStation 4 Pro (2,1 GHz). Agora, se tivermos em mente as dificuldades que a Sony encontrou na taxa de quadros com o PS4 Pro, e vendo o poder do processador Xbox Scorpio, não temos escolha a não ser duvidar se ele realmente alcançará a resolução 4K a 60 FPS estável como prometido., não?

Enquanto isso, em termos de RAM, eles nos oferecerão nada menos do que 12GB de memória GDDR5, ligeiramente superior aos 8GB DDR3 (um de seus aspectos mais criticados) do Xbox One e aos 8GB DDR5 do PlayStation 4 Pro. Longe dos 512 MB de RAM que o PlayStation 3 nos oferecia, que tempos eram esses.

Em geral, encontramos diferenças claras, é que o Xbox Project Scorpio vai oferecer um leitor óptico compatível com resolução 4K UHD Blu-Ray, enquanto o PlayStation 4 Pro oferece Blu-Ray puro. Então, quanto o Projeto Escorpião é capaz de mover? A gritante 326 GB / s, em comparação com 218 GB / s para o PS4 Pro eles parecem um tanto distantes. No entanto, a falta de conteúdos adaptados e mais uma vez os exclusivos vão ser o obstáculo mais importante desta consola, e é que nos garantem que Forza Motorsports vai oferecer corridas em resolução 4K para 60FPS estável, mas não será uma ostentação fazê-lo em um videogame de carro, do meu humilde ponto de vista.

Quando chega o Projeto Escorpião do Xbox?

Silêncio absoluto sobre este assunto, Parece que a E3 2017 será a chave para dar mais informações a respeito, Mas marchas forçadas não são boas, e a Microsoft parece obcecada em trazer ao mercado um console que faça você esquecer o sucesso retumbante do PlayStation 4, sem poder sobrepor o Switch Nintendo, que está se revelando mais uma importante venda e sucesso de coleta em todos os países onde é oferecido.


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