Como foi a Electronic Arts Gamescom?

Se fôssemos resumir o Conferência da EA poderíamos resumir os quase noventa minutos de apresentação em que houve zero surpresas. A sua conferência na E3 já estava focada nos títulos que conhecíamos há meses e, por outro lado, em projetos de muitos anos como o novo Criterion, Mirror's Edge 2 ou Mass Effect. A virada no Gamescom Foi mergulhar nos jogos que estão por vir e ser capaz de deixar claro qual caminho eles estão seguindo em cada caso.

Uma surpresa era esperada da Bioware depois do trio de teasers mostrados nas últimas semanas, mas a coisa está muito mais descafeinada do que você esperaria. E não, não houve espaço para Mass Effect, as aventuras de Faith ou a loucura multiplayer do novo projeto Criterion. Por quanto tempo, foram alguns micro-cortes na transmissão que atrasaram mais do que o esperado porque havia apenas um sinal oficial. Após o salto, em detalhes o que foi mostrado. 

Logotipo da EA

Inquisição da Era do Dragão Ele se encarregou de abrir a conferência com um vídeo bastante extenso que nos mostrou uma missão em detalhes, aprofundando-se na mecânica, equipamentos e equipamentos de combate. Muito ilustrativo e parece que, talvez, a própria Inquisição seja aquele resgate em relação à segunda parcela que procuram na Bioware.

The sims 4 teve, novamente, um olhar extenso e aprofundado mas, desta vez, o que foi mostrado foi tocado diretamente no palco por gente da Maxis enquanto seu gerente geral e Peter Moore contavam piadas e, no caso deste último, um amor profuso para o Liverpool e seu clube de futebol. Muito mais animado do que se poderia esperar.

No que diz respeito ao futebol, tem havido espaço para Mundo FIFA, o free2play para PC que receberá um novo motor nos próximos meses e por FIFA 15, o prato principal da EA Sports para este ano e que apresentou profundas melhorias em seus goleiros, bem como outros ajustes como menus, adições como transferências no Ultimate Team e uma nova forma de organização e planejamento tático para nossas equipes.

Bioware, entretanto, falou sobre Star Wars: The Old Republic e a profunda reformulação que sofreu desde seu lançamento, agora com foco em uma nova expansão gratuita que adicionará habitação ao MMO Star Wars. Seu anúncio, Reinos das SombrasParece um A-RPG multijogador que aposta em 4vs1 e nos lembra dos horrores da nova abordagem Fable Legends.

EA, é claro, não poderia ficar sem seu MOBA e portal da aurora fez uma aparição, anunciando seu beta aberto para todos a partir de hoje.

https://www.youtube.com/watch?v=jGF8q2vKPC4

E, finalmente, uma parte importante das fotos: Hardline Battlefield apresentou sua campanha cinematográfica estruturada como uma série de TV e que oferecerá uma abordagem mais lúdica e narrativa do que os campos de batalha dos últimos anos. Houve uma pequena lacuna para o anúncio de dois novos modos, um voltado para as perseguições em veículos diferentes e outro, bem mais competitivo e voltado para e-Sports, onde duas equipes de cinco integrantes devem lutar para salvar ou reter um grupo de reféns.

https://www.youtube.com/watch?v=TUjnPaH-_xU&list=UUfIJut6tiwYV3gwuKIHk00w

Dito isso, muito poucas surpresas e nem mesmo conseguimos ver nada de um NBA Live 15 que deveria estar em desenvolvimento. A EA parece estar considerando 2014 como um ano de transição e será do próximo, quando seus principais projetos (Mass Effect, Star Wars, Mirror's Edge ...) começarão a surgir.


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