Novos detalhes sobre The Evil Within

The Evil Within

Falta menos de um mês para o próximo trabalho de Shinji Mikami, o conhecido diretor japonês de jogos de terror e conhecido por seu papel em várias parcelas de Resident Evil, esteja em nossas mãos pronto para nos fazer viver a melhor experiência de terror e tensão dos últimos anos em nossos consoles: The Evil Within tem como objetivo nos manter constantemente retorcidos de angústia enquanto sobrevivemos aos horrores que virão até dos lugares mais inesperados para regar o solo com nosso sangue.

Enquanto investigava um assassinato múltiplo macabro, o detetive Sebastian castelhanos e seus colegas encontram uma força misteriosa e poderosa. Depois de testemunhar o massacre de outros oficiais, Sebastian cai em uma emboscada e perde a consciência. Ao acordar, ele se encontra em um mundo perturbador, onde criaturas horríveis vagam entre os mortos. Sebastian Ele embarca em uma jornada terrível na qual ele deve enfrentar atrocidades inimagináveis ​​para sobreviver e descobrir o que está por trás dessa força do mal. Hoje em MundiVideogames trazemos mais detalhes sobre essa esperança The Evil Within.

- O jogo tem muitos tipos diferentes de inimigos, ambientes e armadilhas. Os inimigos e armadilhas são aleatórios. Mesmo alguns sustos são aleatórios também.

- A introdução do jogo foi significativamente alterada em comparação com o que foi visto em trailers e vídeos de demonstração. Existem muitas mudanças no diálogo, na execução, etc ...

- A aventura começa quando exploramos uma cena de crime no Hospital Beacon, transformando os eventos dramaticamente. Pouco antes de tudo isso, Sebastian está com uma dor terrível.

- O primeiro encontro com um inimigo lembra muito o famoso tiro com o primeiro zumbi que você encontrou em Resident Evil.

- O primeiro chefe no jogo que você encontra é o sádico da serra elétrica. Ele persegue você por uma vila no Capítulo 3. Você pode lutar contra ele diretamente, usar a furtividade para escapar dele ou usar diferentes armadilhas para lidar com ele.

- O jogo permite muitas opções diferentes na maioria das situações, isso realmente começa na aldeia.

- Uma das armadilhas do jogo é uma “mina” que atira facas. O programa apresenta um interessante jogo de rato e gato que tanto o jogador quanto os monstros podem usar para assediar uns aos outros.

- A inteligência artificial dos inimigos é desafiadora, surpreendendo sua forma de reagir e em uma seção onde você trabalha com um personagem alienado de forma cooperativa, Joseph, é muito satisfatório verificar a precisão com que ele interage com você e com o ambiente .

- Existem muitas armadilhas na aldeia, como bombas em caixas e inimigos escondidos para emboscá-lo. E é aleatório, se você morrer, eles não estarão no mesmo lugar novamente, então você tem que proceder com cautela e examinar bem o ambiente em busca de ameaças.

- Existem inimigos invisíveis que parecem humanos, mas têm cabeça de polvo. Eles são completamente invisíveis, mas você pode olhar para as trilhas e marcas que eles deixam no palco para localizá-los e evitá-los.

- Há uma criatura que parece um grupo de pessoas fundidas em uma massa terrível e informe.

- O jogo combinaria horror de sobrevivência com suspense psicológico em partes iguais.

- Mikami afirma que seu objetivo foi encontrar o equilíbrio certo para uma experiência tão desafiadora quanto divertida, para a qual sua equipe repassou cada parte do jogo por completo, garantindo que fosse uma experiência única.

- O diretor também disse que The Evil Within tem diferentes abordagens para o terror e fontes de inspiração, abrangendo desde o terror japonês até o terror ocidental, reconhecendo que há seções que se inspiram em obras conhecidas como Ju-On ou The Shining.

- Da mesma forma, também existem mecânicas de jogo que o farão lembrar outros títulos, como o próprio Resident Evil, Silent hill, Eternal Darkness ou mesmo FEAR, encaixando-se harmoniosamente no ritmo do jogo e sem alterações na jogabilidade que pode parecer forçado.

- Haverá segredos no jogo, como uma série de chaveiros misteriosos para coletar, muito bem escondidos e distribuídos pelos cenários.

- Gastar os 5 primeiros capítulos levaria entre 4 e 5 horas - lembre-se que haverá até 15 mais 3 para download -.

- O primeiro capítulo é bem linear, consistindo basicamente em uma perseguição.

- Existem cartas e arquivos com notas que relatam parte da história ou detalhes do mundo de The Evil Within, como aqueles que pudemos encontrar no Resident Evil de outrora.

- Você pode se mover entre diferentes planos de realidade por meio de um espelho, além de levá-lo a uma área onde poderá aprimorar o personagem e usar as chaves que encontrar no jogo.

- Tiros na cabeça não matam muitos inimigos: você pode ver que apesar de ter meio crânio explodido, eles ainda estarão vivos.

- O jogo pode ser difícil para muitas pessoas, mas existem pontos de controle bem distribuídos.

Também foi confirmado que teremos um passe de temporada que nos permitirá incorporar O guardião, uma das criaturas mais temidas do jogo, além de desfrutar dois capítulos adicionais na pele do parceiro de Sebastian. Outro detalhe que nos agradou é saber que The Evil Within chegará totalmente traduzido e dublado para o espanhol. E não se preocupe se não conseguir curtir o jogo em sua versão para a nova geração: o estúdio de desenvolvimento garantiu que as diferenças sejam mínimas, afetando a iluminação e a resolução, enquanto a experiência de jogo será idêntica em todas as plataformas. Se você é fã do gênero, verifique se Outubro 14 em sua agenda de sobrevivência e prepare-se para desfrutar da beleza com altas doses de terror em PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


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