O Galaxy S7 / Edge e o LG G5 não podem instalar aplicativos no cartão MicroSD

Samsung

Quando a Samsung apresentou seu Galaxy S6 no ano passado, não foram poucas as críticas recebidas por ter eliminado dois dos pontos mais interessantes do modelo anterior: a propriedade que lhe dava resistência à água e a eliminação do slot para cartão SD. É por isso que este ano eles voltaram e incluíram ambos os pontos no Galaxy S7. O outro smartphone mais interessante que foi apresentado no MWC em Barcelona é o LG G5, e ambos podem usar um cartão microSD para expandir a memória do aparelho, mas com nuances.

Nas versões anteriores do Android, o cartão SD só podia ser usado para salvar dados, mas com o advento do Android 6.0 Marshmallow toda a memória pode ser usada como um bloco, para que o sistema não diferencie entre a memória do telefone e a memória do cartão SD. Na verdade, não há como separá-los e ele pode ser usado para instalar aplicativos. Mas esta boa notícia parece não estar presente no Galaxy S7, Galaxy S7 Edge e LG G5.

O Galaxy S7, Galaxy S7 Edge e LG G5 usam o sistema de arquivos antigo

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Samsung e LG decidiram manter o sistema de arquivos antigo, o que significa que aplicativos não podem ser instalados no cartão MicroSD. Claro, como sempre, ele pode ser usado para armazenar músicas, vídeos, fotos e outros tipos de documentos. O problema atinge apenas os aplicativos e pode ser mais ou menos grave dependendo do uso que o usuário faz do terminal: se forem instalados aplicativos pesados, como jogos de qualidade, o cartão MicroSD não funcionará e terá que ser utilizada a memória. do telefone.

A razão da Samsung para usar o sistema antigo é que o novo sistema é confuso. No Android 6.0 Marshmallow, um cartão MicroSD deve ser formatado no dispositivo para ser utilizável. Como parte do sistema e para aumentar a segurança, os dados são criptografados. Isso deve ser positivo, mas a desvantagem é que o cartão não pode ser removido livremente, pois não pode ser usado em outro dispositivo móvel ou computador. Ele só funcionará no dispositivo em que foi formatado, por isso é inútil uma vez fora. A LG não fez comentários, mas suas razões são provavelmente as mesmas da Samsung.

A intenção de ambas as empresas é evitar confusão

Os usuários que usam esses tipos de cartão também costumam retirá-los do dispositivo para use-os em outro computador, então tudo parece indicar que tanto a Samsung quanto a LG queriam continuar com essa tendência e decidiram deixar de lado a nova função Android para continuar usando o sistema antigo.

LG G5

Usar o sistema antigo certamente será menos confuso, mas pode ser um problema para alguns usuários. Tanto o Galaxy S7, o Galaxy S7 Edge e o LG G5 chegam com um 32GB de memória interna (pelo menos na maioria dos mercados). Os terminais Samsung aceitam cartões de até 200 GB, enquanto o LG G5 aceita cartões de até 2 TB. Não podemos dizer que é precisamente pouco, mas todo esse armazenamento é desperdiçado se o que queremos é instalar muitos e / ou aplicativos muito pesados.

Além disso, acredita-se que, ao subtrair o espaço utilizado pelo sistema, dos 32 GB de armazenamento dos usuários apenas cerca de 23 GB estarão disponíveis. Logicamente, isso será mais que suficiente para muitos usuários (conheço casos em que eles têm o suficiente com apenas 4GB ou 5GB), mas os “gamers” têm que levar tudo isso em consideração. Muitos dos jogos com as melhores histórias e gráficos têm um peso que varia entre 1 GB e 2 GB e, instalando alguns, poderíamos ficar sem espaço para instalar mais aplicativos. Seja como for, na pior das hipóteses você sempre pode eliminar jogos que não serão usados ​​em um determinado momento.

A decisão da Samsung e da LG estraga seus planos de comprar um de seus carros-chefe mais recentes?


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  1.   Marco Argandon dito

    Bem decidido pela Samsung e LG. Para mover aplicativos pesados ​​para o SD, existem inúmeros aplicativos muito populares há muito tempo. No meu caso, uso link2sd. Praticamente a quantidade de ram do dispositivo é indiferente para mim graças a esta aplicação.

  2.   Francisco dito

    Parece-me muito bem para as 2 horas, pois outro problema que não foi descrito é que dependendo da classe do cartão SD vai ficar mais rápido ou mais lento na hora de ler e escrever a informação. A maioria das pessoas coloca cartões de memória classe 3 (os mais baratos) com a consequência que o celular demora mais para abrir um jogo ou aplicativo instalado no cartão. Dessa forma, eles garantem que o celular seja mais rápido.