În cadrul prezentării iPhone 7 și 7 Plus, în septembrie anul trecut, compania japoneză Nintendo a profitat de eveniment pentru a anunța lansarea primului joc oficial Mario pentru platforma mobilă Apple: Super Mario Run, un alergător nesfârșit care va ajunge la End of anul. 15 decembrie a fost data selectată pentru lansare, o versiune care a venit sub forma joc gratuit pentru descărcare, dar care a inclus achiziții în aplicație în valoare de 9,99 euro pentru a debloca accesul la toate nivelurile, un preț care a câștigat companiei japoneze multe critici pentru că este extrem de excesiv.
Versiunea Android a #SuperMarioRun va fi disponibil pe 3/23 cu actualizarea Ver.2.0.0! Înregistrați-vă acum: https://t.co/dAxzTlppnG pic.twitter.com/nQ0T4znOBt
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) Martie 18, 2017
Pe măsură ce lunile au trecut, Nintendo a oferit cifre reale ale consumatorilor care au decis să plătească cei 10 euro pe care i-a costat: puțin peste 5%. Acum a rămas doar să vedem dacă Nintendo va opta pentru aceeași opțiune în lansarea sa pentru Android, lansare care tocmai a fost oficializată și va avea loc pe 23 martie. Prin următorul link ne putem înregistra deja pentru a vă anunța în timp util. În acest moment nu știm dacă compania va oferi versiunea completă a Super Mario Run la același preț, dacă va opta pentru achiziții mici în aplicație sau va pune jocul direct la vânzare la un preț fix, fără niciun fel de cumpărături în interior.
În acest moment tToate par să indice că, pentru a nu face diferența între platforme, compania japoneză va alege același sistem, o achiziție în aplicație pentru 9,99 euro, care a raportat atât de puțin succes pe iOS, dar i-a adus un număr mare de recenzii negative. Ultimele cifre oferite de companie ne spun că acest joc numai pe iOS a realizat un venit de 50 de milioane de dolari în primele trei luni, cifre mult mai îndepărtate de cele ale Pokémon GO, care a atins un venit de 1.000 miliard de dolari în câteva luni de la lansa.