Bazat pe efort, dezvoltare și, mai presus de toate, practic fiind întotdeauna cu un pas înaintea concurenței, Google a realizat că browserul său, Chrome, este clasificat drept unul dintre cele mai bune moment, ceva care la final nu se realizează doar pe baza unor recenzii bune, ci și prin transformarea acestuia în cel mai utilizat browser web din lume. Pentru a menține în continuare această stare, trebuie să continuați să lucrați și, cum nu ar putea fi altfel, Chrome este actualizat din nou cu știri foarte interesante.
Cu această ocazie, designerii produsului și în special dezvoltatorii acestuia au acordat un interes deosebit pentru tratamentul pe care Chrome l-a făcut din imaginile 3D, aspect la care trebuie să adăugăm anumite îmbunătățiri pentru a economisi multă energie atunci când îl folosim pe dispozitive mobile. Modul în care Google a trebuit să îmbunătățească tratamentul imaginilor 3D este prin includerea noului standard WebGL 2.0.
Chrome îmbunătățește foarte mult gestionarea imaginilor tridimensionale.
Ca detaliu, vă spunem că, datorită încorporării acestui nou standard, Chrome va putea lucra acum cu noi tipuri de texturi și efecte vizuale, în special acele imagini în trei dimensiuni care se îmbunătățesc semnificativ în ceea ce privește prezența, volumul și definiția. . Ca detaliu, vă spun că, datorită acestei îmbunătățiri, Chrome a primit acum Specificație OpenGLES3, care a fost acordat jocurilor mobile de ultimă generație.
În acest moment, vă pot spune doar că, cel puțin pentru moment, toate aceste îmbunătățiri ajung la desktop versiune din browserul propriu-zis. Odată ce a fost distribuit și toate erorile pe care le poate avea și nu au fost descoperite de testeri, au fost corectate, va ajunge pe toate platformele mobile de pe piață.