Analiza Dark Souls II

Dark Souls 2 1

Fenomenul suflete A început cu un joc care a fost oarecum acoperit la vremea sa și care era exclusiv pentru PlayStation 3: Demon's Souls. Nu a avut acoperirea media a altor mari console considerați purtători standard ai mașinii, cum ar fi, de exemplu, Uncharted de Câine obraznic. Cuvântul în gură despre experiența extraordinară, dar în același timp plăcută, că a fost să te bucuri de acel joc, a fost vitală pentru a ajunge unde ești astăzi Software-ul de la.

Pe stingheri, Sony A lăsat să scape acele genii care, în fața hoardei de fani care se creaseră cu acea creație, nu au ezitat să continue cu o continuare mai mult decât spirituală, bucurându-se de propriul IP și sub umbrela unui nou editor, Namco Bandai, care este încântat să găzduiască în casa lui Pac-Man acestor noi oaspeți. Astăzi, în sfârșit, putem încerca a treia experiență suflete care se concretizează într-o Întuneric Souls II platformă multiplă.

Cei care cunosc deja saga, știu că ce înseamnă să experimentezi incertitudinea despre ce va fi în spatele ceții care ne blochează calea, o senzație care devine electrizantă de îndată ce o traversăm și o creație rezultată din mințile întortocheate ale artiștilor. de Software-ul de la Iese în întâmpinarea noastră și îi aruncă pe scenă ca o marionetă. Câteva lovituri sunt suficiente pentru a ceda și a abandona forma noastră corporală. Nu contează, parcurgem din nou calea pentru a ne prinde din nou de acea creatură, știind că trebuie să fim rapizi și ingenioși să-i studiem atacurile și să elaborăm o strategie care să ne permită să ajungem la ea în momentul în care se prezintă. cea mai mare slăbiciune, dacă vreodată. El o are. O incercare. Două. Trei. Patru. Ai pierdut deja numărătoarea, dar în cele din urmă, fiara stă la picioarele tale. Aceasta este Întuneric Souls II.

Dark Souls 2 2

Pentru acest nou capitol au fost introduse noutăți jucabile oarecum interesante, deși nu distorsionează esența suflete original, deloc, de fapt, poate chiar accelerează. Dificultatea este încă diavolească și fiecare capcană și poziție a inamicilor este plasată cu grijă la milimetru pentru a face cât mai multe daune posibile sau pentru a înșela jucătorul, chiar aș îndrăzni să spun că acest lucru poate fi Întuneric Souls II fi cel mai solicitant capitol al trilogiei. O schimbare importantă se referă la agricultură: inamicii nu vor mai fi reînviați la infinit, așa că ridicarea artificială a nivelurilor trecând prin aceeași zonă din nou și din nou sa încheiat, cel puțin așa cum se putea face în jocul anterior. Și nu vă lăsați păcăliți: veți aprecia această schimbare atunci când nu va trebui să repetați anumite secțiuni ale hărții pline de inamici.

Dark Souls 2 3

O altă concesie amabilă este existența mai mare a focurilor răspândite în această lume cumplită și posibilitatea, încă de la început, de a se putea deplasa liber între ele folosind teleportarea. Așa cum a fost cazul în jocurile anterioare, armele sunt supuse deteriorării, dar în aceasta Întuneric Souls II Se îndoaie mult mai repede, lucru pe care încercăm să-l compensăm cu o reparație gratuită la focuri. Dar cel mai sângeros detaliu constă în moartea însăși și în consecințele ei: de fiecare dată când mușcăm praful, bara energetică va fi redusă până când se va scurta la jumătate, ceea ce, fără îndoială, face provocarea mai dificilă, mai ales cu unii șefi.pentru care suntem. va avea nevoie de ajutor de la cineva chemat pentru a putea face față.

Dark Souls 2 4

Cadrul în care au loc toate aceste tragedii amintește mult mai mult de Sufletele Demonului original, recuperând un fel de Nexo, cu niveluri mai simple, fără acele colțuri numeroase care uneori nu ne duceau nicăieri. Suflete intunecate, iar harta este mult mai extinsă decât aceea, deși, așa cum am subliniat, folosirea focurilor de tabără pentru a trece fără dificultate dintr-un punct în altul poate fi cea mai bună soluție pentru călătoriile întortocheate fără întoarcere.

Dark Souls 2 5

La nivel tehnic, a fost dezamăgitor pentru mine să dau peste o texturare oarecum slabă sau unele modelări sau elemente prea poligonale, exact opusul a ceea ce mă așteptam datorită acelor trailere hype cu care ni s-a vândut jocul. Software-ul de la y Namco Bandai: Din punct de vedere grafic, versiunile de consolă nu ating nici pe departe acel nivel de detaliu. Este adevărat că sistemul de iluminat s-a îmbunătățit foarte mult, dar a fost un detaliu neplăcut pentru fani. Deși adevărul este că cine vrea să joace Întuneric Souls II Nu va fi pentru grafica sa, ci pentru experiența unică și direcția artistică fantastică a jocului. Desigur, componenta multiplayer este vitală în joc, cu clasicele confruntări, invazii și asistență, fără a uita că pactele de Suflete intunecate Sunt prezenți aici din nou.

Dark Souls 2 6

Întuneric Souls II Este o combinație perfectă a celor două jocuri anterioare, adaugă noi elemente jucabile - sau chiar dispensează de unele -, putând menține o esență unică, ceea ce înseamnă că gameplay-ul său nu este repetarea pe care mulți au prezis-o, mai degrabă este o căutare a echilibru perfect într-o saga în care tocmai abuzul de putere împotriva jucătorului este unul dintre semnele cele mai caracteristice – dacă nu cel mai mult – ale experienței Souls. Un titlu esențial pentru fiecare jucător hardcore.

NOTĂ FINALĂ MUNDI VJ 9


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.