Pe 7 septembrie, Apple a surprins localnicii și necunoscuții anunțând prin Miyamoto lansarea exclusivă a Super Mario Run, primul Mario care a ajuns oficial pe platformele mobile, dar abia pe 15 decembrie am putut descărca și testa funcționarea pariului Nintendo de adus clasicele pe ecranul smartphone-urilor. Super Mario Run este disponibil pentru descărcare gratuit, dar pentru a face acest lucru joacă la toate nivelurile, trebuie să mergi la casă și să faci o achiziție unică de 9,99 euro, un preț pe care mulți utilizatori l-au considerat excesiv, dar care a generat venituri bune pentru companie, în ciuda faptului că recenziile jocului nu au fost la fel de bune pe cât s-ar putea aștepta.
Compania japoneză tocmai a declarat că Super Mario Run pentru iOS a fost descărcat de 78 de milioane de ori de la lansarea sa pe 15 decembrie. De la lansare, compania a păstrat jocul printre cele 50 care au generat cei mai mulți bani în App Store, Până la puțin peste o săptămână și acum când hype-ul inițial s-a dezumflat, compania a început să actualizeze aplicația adăugând un „mod ușor” pe lângă un nou eveniment, pentru a încerca să mențină interesul utilizatorilor.
Potrivit Nintendo, mai mult de 5% dintre utilizatorii care l-au descărcat au făcut achiziția integrată, dar fără a specifica procentajul specific. Nintendo asigură că prin acest joc a reușit să genereze 53 de milioane de dolari din care ar trebui redus procentul care rămâne Apple. Super Mario Run este programat să ajungă la Play Store la mijlocul lunii martie, dar de la Nintendo se pare că nu sunt foarte clari cu privire la modelul de afaceri pe care doresc să îl aplice în versiunea Android, întrucât în urmă cu câteva săptămâni au realizat un sondaj în rândul lor. clienții au întrebat care ar fi fost prețul ideal al jocului printre mulți alții.