Piața jocurilor video de pe PC este mai profitabilă decât pe console, cel puțin în 2016

SPUD

În urmă cu câțiva ani, a început să circule un nou termen numit era post-PC, în care S-a anunțat începutul sfârșitului PC-urilor, în favoarea tabletelor. Dar, odată cu trecerea anilor, am putut vedea, deși mulți dintre noi știam deja, că tabletele nu vor fi niciodată un substitut pentru un PC sau Mac (trebuie puse și în aceeași geantă), deoarece ne limitează. când vine vorba de a putea îndeplini aceleași sarcini ca pe un computer, atâta timp cât utilizarea noastră nu este cea a multor utilizatori: Facebook, Twitter, email și site-ul ocazional. Apple a încercat în mai multe rânduri lansând un model Pro al modelului de iPad, dar după cum s-a arătat, tabletele continuă să fie ceea ce au fost până acum, un dispozitiv pentru consumul de conținut, puțin altceva și unde productivitatea lasă de dorit.

Cei mai mulți jucători au opțiuni diferite pe piață atunci când vine vorba de a se bucura de jocurile lor preferate, fie prin console, fie prin intermediul unui PC. Potrivit celui mai recent raport Super Data, sectorul PC-urilor a generat 35.800 miliarde de dolari, în timp ce sectorul jocurilor video pentru console a generat 6.600 miliarde de dolari. Cu 442% mai puțin decât pe computere.

Producătorii de console încearcă să-și păstreze adepții fideli, încercând să ajungă la acorduri mențineți titluri exclusive care pot fi găsite numai pe dispozitivul dvs, dar se pare că nu este suficient și utilizatorii de PC care au o gamă mai mare de titluri, dar suferă și de problema adaptărilor, adaptări ale jocurilor pe consolă care lasă uneori de dorit.

Dar cel care câștigă cu adevărat bătălia pe piața jocurilor video este încă smartphone-ul, care a generat peste 40.600 miliarde de dolari. Cu siguranță, chiar dacă jocurile pentru smartphone nu sunt treaba ta, ai auzit de Pokémon GO anul acesta, un joc care a doborât toate recordurile din industria jocurilor video pentru smartphone-uri. În ciuda acestor cifre, producători precum Nintendo continuă să insiste să nu-și adapteze clasicele la smartphone-uri și preferă să lanseze versiuni noi precum Super Mario Run, un alergător nesfârșit care a avut recenzii pozitive și negative în egală măsură, atât prin metodologia jocului, cât și pretul jocului.


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.