În septembrie anul trecut, compania de dezvoltatori responsabilă de Tintafall, Respawn Entertainment, a anunțat că are un proiect pe mâini care îi poate face pe mulți fericiți, dar care va ajunge să fie prea riscant. Într-adevăr, am vorbit despre faptul că pregăteau o versiune mobilă a celebrului lor joc video Titanfall. Ne-am uitat cu suspiciune la modul în care vor ajunge să combine o astfel de epopee, totuși, așa cum sa întâmplat recent cu Scalebound de către Microsoft și dezvoltatorul său, au ales să anuleze versiunea mobilă a Titanfall. Un nou eșec pentru dezvoltatorii care nu planifică lucrurile bine și ajung să distrugă milioane de dolari.
Acest joc video ar sosi pentru iOS și Android, dar nu va mai fi așa. Anularea a fost postată pe site-ul Titanfall: Frontlineși au explicat că modul de joc nu ar fi satisfăcător și ar ajunge să se ciocnească prea mult cu cel prezentat în jocurile video de pe platforma desktop. Ceva logic și este că jocurile mobile sunt întotdeauna limitate de controale fizice inexistente, ceea ce permite realizarea de jocuri video cu afișaje detaliate și grafice stabile, dar care nu pot fi însoțite de un joc prea complex, trebuind astfel limitat la caracteristicile ecran tactil, imprecis și incomod pentru aceste sarcini.
Ei comunică, de asemenea, că au profitat de ocazie pentru a învăța multe în timp ce dezvoltă jocul, dar asta experiența finală nu era gata să fie oferită sub titlul Titanfall, deoarece nu ar fi mulțumit utilizatorilor. Între timp, dezvoltarea acestui joc video poate fi doar începutul creării altor jocuri similare legate de saga care ajung pe dispozitive mobile. Ceea ce este clar este că nu are niciun rost sau nu are rost să încercăm să creăm un FPS pentru o platformă tactilă, dacă luăm în considerare nu numai limitările în ceea ce privește controlul, ci și în ceea ce privește stabilitatea rețelei de date.