Analiza Ascensiunii God of War

După distrugerea brutală a Olimpului din mâna generalului spartan care nu ierta, sony Santa Monica a decis să privească în urmă și să ne spună mai detaliat originile celor chinuiți Kratos într-un alt prequel care încheie aventurile personajului iconic în PlayStation 3.

Au trecut trei ani de la acea impunere Dumnezeu al Războiului III care ne-a lăsat pe toți cu gura deschisă și așteptările cu asta Ascensiune erau evident foarte înalți. Va fi fost Santa Monica capabil să se întrece pe sine?

Povestea tristă a răzbunării și trădării Kratos prinde contur cu acest prequel al precelor în care generalul spartan, însetat de victorii și cuceriri, pactizează cu Ares, zeul războiului, pentru a asigura victoria în luptele sale. Cu toate acestea, prețul pe care l-a plătit pentru el a fost foarte scump, deși Kratos El nu a fost conștient de asta: trebuie să lupte împotriva propriilor demoni interiori și să omoare orice creatură care i se stă în cale să afle adevărul despre legătura sa cu Ares.

În acest moment intră în joc Furiile, ființe create pentru a-i chinui pe cei care îndrăznesc să rupă pactele cu zeii, deși știu cum să le cheltuiască KratosMai degrabă, ei ar fi cei care ar trebui să aibă grijă de propria piele. Intrând în cârpă la evaluarea complotului, adevărul este că nu contribuie absolut nimic din ceea ce nu știm deja, dincolo de anumite detalii pentru același joc. Pe de altă parte, nu vom întâlni zeități sau personaje cu carismă, nici lupte cu amploarea și epicitatea GOW IIIși, ca să înrăutățească lucrurile, durata modului poveste pare oarecum scurtă cu cele 7 ore ale sale.

Grafic, jocul este o adevărată minune și unul dintre motivele pentru utilizatorii consolei de Sony pentru a obține piept, pentru că au ajuns chiar să obțină animații mai fluide sau scenarii mai largi decât cele văzute în jocul anterior, și ferește-te, pentru a vorbi despre Dumnezeu al Războiului III sunt cuvinte mari. Poate că unele texturi pierdute acolo nu se potrivesc cu nivelul general, dar cele mai izbitoare și mai ciudate sunt unele probleme tehnice și bug-uri care pătează secțiunea tehnică a jocului: unele scădere a ratei de cadre, animații care nu rulează corect sau se blochează în unele Zona de cartografiere, pe lângă blocarea ocazională, sunt cele mai frecvente pe care le-am întâlnit în jocurile mele. Cu siguranță, este destul de nedumeritor faptul că un triplu A care provine dintr-un studiu al categoriei sony Santa Monica contați pe aceste defecte în versiunea dvs. finală.

Aș dori să mă opresc asupra secțiunii de artă și designului jocului. Pentru Ascensiune scenele și culorile sunt folosite cu tonuri mai vii decât în ​​scena decadentă a GOW IIIși ceva care nu mi-a plăcut a fost reciclarea excesivă a modelelor inamice din jocul anterior, unele pur și simplu au schimbat culoarea și altele cu unele modificări, dar care, în cele din urmă, sunt ușor de identificat de cei dintre noi care ne lustruim GOW III. Ar fi fost apreciat dacă s-ar fi inclus un bestiar mai mare și mai bine conceput, deoarece unii dintre noii dușmani, precum gândacii verzi, par puțin God of War.

În secțiunea care se poate juca este locul unde par să cadă mai multe știri: de data aceasta vom avea doar săbiile Kratos, care poate fi folosit cu diferite puteri date de zei și poate folosi până la 4 magii diferite. A fost implementat un nou contor de furie care oferă mai multe mișcări, putem prinde dușmani cu una dintre săbii ca și cum ar fi un harpon cu un lanț și putem chiar să smulgem armele unor inamici și, de asemenea, lista de combo-uri a fost actualizată. Un alt aspect remarcabil este AI inamic, mult mai acerbă și care ne obligă să folosim frecvent contraatacul, care de data aceasta se execută într-un mod mai puțin practic și mai rapid și va costa mai mult să obținem această mișcare. Puzzle-urile fac din nou apariție (cu pârghiile tipice și adăugând acum posibilitatea degenerării sau reparării scenei cu o amuletă), platformele continuă să aibă greutatea lor, dar explorarea a fost tăiată considerabil.

Marea noutate anunțată cu mare fanfară pentru acest lucru Ascensiune a fost includerea unui mod multiplayer pentru prima dată în istoria saga și ce să spunem ... adevărul este că nu este tocmai o minune, pentru că este destul de simplu și pariază pe distracția directă depusă în confruntări pentru până la 8 jucători. Nu am de gând să-mi mușc limba și să subliniez că acest mod ar fi putut fi unul dintre vinovații rezultatului final al campaniei jocului. Desigur, pentru a accesa acest multiplayer va trebui să aveți un abonament online, care este inclus în noile copii ale jocului sau care poate fi achiziționat la aproximativ 10 euro în PlayStation Store.

Mă doare să o spui, dar după părerea mea, asta God of War este cel mai slab titlu dintre toate văzute pentru PlayStation 2 y PlayStation 3. Nu-mi înțelege greșit cuvintele, pentru că nu spun că este un joc rău, dar nu se ridică la restul aventurilor din Kratos pentru desktop și nu este un succesor demn pentru Dumnezeu al Războiului III. Avem un finisaj grafic magnific și efortul de a reînnoi jocul este vizibil (apropiindu-ne de primul God of War), dar pe cealaltă față a monedei avem aspecte necorespunzătoare a ceea ce s-ar aștepta de la un titlu de această dimensiune: campanie slabă și scurtă, epicitate mai mică, reciclarea inamicilor, chiar și un nivel mai mic de violență - nu vă așteptați să vedeți scene atât de explicite precum moartea zeilor din GOW III- și un multiplayer chichinabo. Se pare că poate acest joc ar fi putut fi un program bun pentru PS Vita -consolă care are nevoie urgentă de jocuri mari- dar pentru PS3 rămâne scurt și în spatele acelei minuni care ne-a suflat acum 3 ani.

NOTĂ FINALĂ MVJ 7.5


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.