Batman: Arkham Origins обзор

Бэтмен-Аркхэм-Истоки

Уорнер Бразерс предлагает нам это Arkham Origins как брошь для трилогии видеоигр Arkham основан на вселенной Темного рыцаря, хотя на этот раз разработка велась не Rocksteady, как и в двух предыдущих случаях, но вручную Игры Warner Bros. Монреаль.

Первый Arkham Asylum Это оказалось настоящим сюрпризом, поразившим местных жителей и незнакомцев, с очень хорошими отзывами в специализированной прессе и лучшим приемом среди поклонников человека-летучей мыши - даже тех, кто этого не сделал, потому что мы были, прежде всего, отличной игрой - . Его продолжение, Arkham City, он сохранил игровую сущность первой, но позволил нам потеряться в гораздо более широком мире с прикосновениями песочницы. Пока это Arkham Origins это целая непрерывная работа по отношению к предыдущей программе.

Este Origins ставит нас на место лучшего детектива в мире, когда он начинал как супергерой в городе Gotham, помещая нас именно во второй год персонажа. В тот же день в канун Рождества началась охота на денщика, который меняет планы Gotham, началось с сочной награды, которую предложили самые Черная маска: 50 миллионов долларов, чтобы подрезать ему крылья.

Бэтмен-Аркхэм-Истоки-6

Таким образом, коррумпированные сотрудники полиции, преступники и 8 смертоносных убийц, такие как Детстроук, Бэйн o Светляк- буду иметь Batman в его глазах той ледяной ночью. Сцена, где будет происходить действие, частично переработана из Arkham City, поскольку, по логике, игра происходит в Gotham в равной степени, хотя это не должно было быть оправданием для простого обновления некоторых улиц. Даже несмотря на все это, на карте будут две большие области, разделенные мостом, который действует как экватор, и грузовой зоной. И это может звучать абсурдно, но на улице нет ни пешеходов, ни движения ... по идее введен комендантский час и преступники являются владельцами Gotham той ночью, но ощущение безжизненности в городе более чем ощутимо.

Бэтмен-Аркхем-Истоки-1

Двигаться вокруг Gotham делается так же, как мы уже видели в Arkham City: использование Batclaw и скольжение от здания к зданию, за исключением того, что на этот раз мы можем использовать режим быстрого перемещения, обусловленный преодолением трудностей Enigma. Покопаться в укромных уголках Gotham Вы можете разблокировать некоторые награды, такие как концепт-арт, но самое бесполезное добавление этой части с точки зрения сценариев - это факт наличия Batcave. Там в нашем распоряжении будет Альфред, мы получим доступ к системе задач или сделаем другие запросы. Ничего больше. Конечно, забудьте о возможности гулять по улицам города с Бэтмобиль (В этом выпуске он все еще находится в процессе разработки): останется ли он нерешенной темой в следующей игре про Бэтмена для нового поколения?

Бэтмен-Аркхэм-Истоки-3

Играбельна, система Свободный поток по-прежнему отлично работает. Целых 4 года назад, когда он дебютировал в Arkham AsylumНо, очевидно, это не так свежо и удивительно, как тогда: с течением времени мы можем не только винить это, но и слишком организованно, хотя для освоения контратак по-прежнему требуется мастерство на более высоких уровнях сложности. Конечно, моменты незаметности и бегства из тени все еще присутствуют и весьма отрадны, когда мы захватываем преступника, как если бы это было беззащитное животное.

Бэтмен-Аркхэм-Истоки-5

Детективный режим все еще присутствует, хотя теперь расследования стали более наглядными и необходимо собрать больше доказательств, чем когда-либо, хотя это не будет представлять для игрока никаких проблем. Как же может быть иначе, Batman В нем будут свои характерные гаджеты, и, хотя это название связано с происхождением Темного рыцаря, это игра из трилогии. Arkham где будет наибольшее количество их гаджетов, которые можно улучшить, и по мере их улучшения мы сможем получить доступ к новым областям карты (хотя на самом деле это то же самое, что и в предыдущих играх)

Бэтмен-Аркхэм-Истоки-4

Основной сюжет можно завершить примерно за 10 часов, если мы не заметим излишеств и второстепенных заданий. Кроме того, в игре есть Новая игра + и экстремальный режим под названием "Я ночь”, Доступный только после завершения Новой игры +, и это, помимо значительного увеличения сложности, это не позволит нам спасти игру и у нас останется только одна жизнь -Да, вы правильно прочитали: задача состоит в том, чтобы пройти игру за один присест и без сохранения прогресса. В многопользовательский режим это скорее добавление приличия, чем что-либо другое: вы не можете перевести миллиметровые механики из режима истории в многопользовательский режим, не сделав его слишком шумным и абсурдным. И дело в том, что эта модальность, при всей искренности мира, является нулем слева в Arkham Origins (В некотором смысле это может показаться облегчением для пользователей Wii U: в вашей версии нет мультиплеера)

Бэтмен-Истоки1

Warner Bros Games Монреаль он не хотел рисковать. И это показывает: Batman: Arkham Origins это невероятно непрерывная игра и больше похожа на Arkham City что Arkham Asylum. Это программа, которая развлекает, без каких-либо претензий и с игровым процессом, который уже не так свеж, как в 2009 году. Если что-то работает, лучше не менять это, как говорится, но в видеоиграх иногда не бывает стагнации. хорошая идея. Batman: Arkham Origins Это будет хороший вариант для самого безоговорочного человека-летучей мыши, но я не буду скрывать, что этот приквел оставил мне несвежий вкус.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ MUNDIVJ 7


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.