Call of Duty: Advanced Warfare многопользовательский обзор

Advanced_warfare

Несколько дней назад мы говорили о том, что могла предложить кампания. Служебный долг: Advanced Warfare, выпуск, разработанный Sledgehammer Games, призван обновить или, по крайней мере, обновить формулу, которая проявляла явные симптомы истощения в Ghosts.

Но каждый поклонник франшизы знает, что ее основной опорой является многопользовательский раздел И это по этой причине, и потому, что он заслуживает глубокого анализа, чтобы вы могли прочитать после прыжка тщательный анализ того, что вы найдете в конкурентной части Advanced Warfare.

С первой секунды ясно одно: даже с учетом множества важных дополнений Advanced Warfare по-прежнему имеет безошибочную сущность франшизы. Название Sledgehammer - да, намного быстрее и прямее. Движения, которые дает нам экзоскелет, такие как двойные прыжки и движение в любом направлении, - это еще один уровень глубины, который изменяет игровой процесс и заставляет наши движения

С первого же момента ясно давая понять, какие громкие изменения касаются движения, мы должны сосредоточиться на содержании; На днях мы сосредоточились на анализе того, что сделало многопользовательский режим Call of Duty великолепным, и с аналогичной структурой мы собираемся подробно рассказать о том, что может предложить соревновательный режим Advanced Warfare.

Выбор оружия

Несмотря на важный скачок времени к ближайшему будущему, предлагаемое оружие не предлагает слишком революционных впечатлений от того, что было видно и сыграно до сих пор, сохраняя пару особенностей из обширного каталога оружия, аксессуаров и гаджетов: ... лазерное оружие, которое стреляет непрерывным лучом энергии без необходимости подзарядки, только будьте осторожны, чтобы он не перегрелся; С другой стороны, IMR - это штурмовая винтовка, которая стреляет очередями из трех выстрелов и постепенно вырабатывает собственные боеприпасы, избегая использования преимущества Мусорщика.

В остальных аспектах снова присутствует разнообразие, и мы находим автоматическое, полуавтоматическое, взрывное оружие и многое другое. В эти первые дни игры кажется очевидным, что штурмовые винтовки, особенно БАЛ-27 и АК-12, несколько слабоваты, и их преувеличенная эффективность на расстоянии должна быть добавлена ​​к хорошей производительности в ближнем бою, что делает интересным пистолеты-пулеметы, такие как KF5 или AMS1, теряют смысл в наших играх.

Устранение взрывных устройств, таких как C4 или Claymore, - явный шаг против статичного и консервативного стиля игры, который так мало соответствует философии франшизы.

Карты

Для меня это один из ключевых моментов в любом уважающем себя мультиплеере и тем более, когда мобильность так изменилась, как в Advanced Warfare. В названии представлен широкий выбор из 13 карт, которые предлагают удивительное разнообразие, как эстетически, так и по дизайну и размеру, со сценариями на любой вкус.

Их оценка, очевидно, субъективна, но мы можем столкнуться с одной из Call of Duty с лучшим выбором карт, по-прежнему далекой от таких сокровищ, как MW или Black Ops 2. Оставив в стороне карту, такую ​​как Greenband, слишком запутанная и бессмысленная или Instinct, рай для кемперов, мы можем найти Riot, Ascend, Horizon, Detroit, Retreat или Terrace. Карты, которые отлично работают с балансом и возрождаются во множестве режимов.

2622072-callofduty_advancedwarfare_multiplayer_cod_aw_defender_under + мостом

Полосы потерь

Мы могли бы резюмировать этот аспект следующим образом: если ваш стиль состоит в том, чтобы всегда находить небо заполненным воздушными полосами, которые не перестают постоянно уничтожаться, Advanced Warfare - не ваша игра. Те, кто снова становятся полосами, возможно, самый дорогой в получении и, прежде всего, самый сбалансированный из франшизы.

Кроме того, возможность настраивать их, предоставляя им различные преимущества и улучшения (например, БПЛА, который отмечает направление врагов или который обновляется быстрее), дает еще один уровень глубины, один из столпов многопользовательской игры.

Верно, что, возможно, есть определенные полосы, которые без предварительных изменений не обладают той эффективностью, которую можно было бы от них ожидать.

Создание класса

Black Ops 2 предлагает очень интересную модель создания классов Pick 10, а в Advanced Warfare она делает шаг вперед, включая в схему точечные полосы и экзо-способности, оказавшись раньше. самая глубокая из известных на сегодняшний день систем построения классов, предлагающая больше тактических разновидностей, чем когда-либо.

Это правда, что мы находим небольшие несоответствия, такие как устранение классического преимущества Deadly Silence (вместо этого мы находим экзо-способность, которая на короткое время заглушает наши шаги), которая вычитает любой тактический аспект в режимах игры, таких как Search и Destroy. или, опять же, преобразование системы трофеев в способность нашего экзокостюма, исключающую тактическую составляющую и заменяющую оборудование предыдущих поставок.

Напротив, новые способности, такие как невидимость или временное ускорение, могут повысить эффективность тех игроков, которые сосредоточены на более консервативной игре или на спешке соответственно. Без сомнения, мы сталкиваемся с самой настраиваемой Call of Duty и той, в которой мы можем адаптировать наше оборудование и навыки.

Прочие новинки

Advanced Warfare не только привносит новые функции в основные концепции, такие как мобильность, создание классов или философию дизайна карт, но и внес значительные новшества в приобретение оборудования или игровых режимов.

Поставки - коробки передач или грабить это может напоминать Battlefield 4 Battlepacks, которые включают элементы настройки для нашего персонажа (очень обширные и хорошо проработанные), пакеты помощи для нашей следующей игры, удвоение опыта в течение определенного периода времени и, что является основным принципом, различные модификации (оба эстетический и функциональный) различного оружия в игре.

Они входят три разных класса: Cadet, Professional и Elite, и хотя они не отвечают четким и конкретным требованиям для разблокировки, они являются еще одним стимулом при игре и, прежде всего, огромным дополнением к очень длинному каталогу разблокируемого контента.

продвинутая война

Что касается игровых режимов, Инициатива и связь Это два основных дополнения к Sledgehammer Games в этом отношении и мастер-класс о том, как выполнить идеальный режим как для соревновательной части игры, так и для этих пачангов с друзьями.

Инициатива чем-то похожа на веревочную игру; У нас будет пять точек на карте, по две с каждой стороны и большая центральная точка. Таким образом, для захвата каждой точки нам понадобится предыдущая, и режим станет постоянным взаимообменом.

Enlacen, со своей стороны, ближе всего к матчу по регби, который вы можете увидеть в FPS. У каждой стороны будет точка, которую нужно защищать, и в середине карты вы можете поднять мяч (или спутник), чтобы ввести его, бросив или попав внутрь, в точки команды соперника. Дополнительный уровень глубины возникает, когда игрок с мячом не может стрелять, вступая в игру тактику, как бросание мяча во врага, с которым мы сталкиваемся, чтобы помешать ему стрелять, и так далее.

Выводы

То, что Sledgehammer Games сделала с мультиплеером Call of Duty: Advanced Warfare, является примером того, как оживить франшизу, не изменяя и не нарушая классическую механику того же самого. Более привлекательная и изысканная упаковка должна быть добавлена ​​к новому способу передвижения, который чрезвычайно полезен и изменит способ игры. И не только это, Advanced Warfare добавляет новые функции в создание классов, систему набранных очков, настройку, каталог оружия и список игровых режимов. И самое лучшее, что все они создают действительно сбалансированное и яркое впечатление. Мы, без сомнения, столкнулись с одним из лучших многопользовательских режимов в истории франшизы..

РЕЙТИНГ MVJ: 9


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.