Вот как можно играть в Minecraft с разрешением 16K при одновременном использовании 16 мониторов.

Война за разрешение На территории компьютерных игр это все еще довольно сыро, настолько, что никогда раньше компании не уделяли так много внимания предложению впечатляющих доходов, несмотря на то, что все это в конечном итоге имеет цену, и она довольно высока. Реальность такова, что компьютерные игры идут полным ходом, никогда раньше так много людей не играли и не вкладывали столько денег в индустрию, поэтому рынок растет во всех сферах.

Но эксцентрики найдутся всегда, яркий пример - этот канал на YouTube, который хотел узнать, что произойдет, если мы выберем для игры разрешение 16K, что почти в четыре раза превышает стандартное разрешение наивысшего качества. Если вы хотите увидеть результат, не пропустите видео, которое есть в этом посте.

Наконец-то собрали территорию 132,7 МП., Общее эффективное разрешение 16K благодаря в общей сложности 16 мониторам 4K, которые были правильно подключены к четырем графическим картам Nvidia Quadro P500 и системе Synergy, инструменту, который позволяет нам передавать изображение, которое мы хотим, на несколько экранов. В результате получилась очень впечатляющая, но не очень эффектная мозаика из экранов, возможно, не самое приятное играть с таким большим количеством незакрепленных рамок.

Для этой задачи были выбраны мониторы Make Predator XB1 4K с разрешением 3840 × 2160 при 60 Гц, всего 15.360 × 8640 точек ни много, ни мало. Это правда, что это не самая специализированная видеокарта для игр, но именно профессиональная видеокарта, которая позволила выполнить эту впечатляющую задачу. Возможно, ясно то, что Minecraft - не самая подходящая игра, если мы хотим наслаждаться реалистичными панорамами, но в видео также пробуют Civilization V или Half Life 2. Надеемся, вам понравилась любопытная заметка дня.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.