Каталоги нового поколения

Xbox-One-против-PlayStation-4

Осталось около трех месяцев до новое поколение И об этом говорили и обсуждали месяцами: оборудование, спецификации, периферийные устройства, исследования в области развития, каталоги, цены и т. Д. Есть еще важные детали, которые нужно знать, такие как, не вдаваясь в подробности, окончательная дата выпуска Xbox One или ее подробные спецификации.

Дело в том, что, не говоря уже о микросхемах и схемах, решающим при выборе той или иной платформы всегда оказывается то, что Juegos. И более того, теперь, когда Microsoft отказалась от большинства ошибочных и противоречивых решений, которые она приняла: драконовское DRM, необходимое соединение, препятствия для независимых разработчиков, обязательное подключение Kinect и т. Д. Что хорошего в машине со стратосферными характеристиками с шатким каталогом? И в этом отношении мы знаем, что большая часть этого состоит из мультиплатформенных игр, таких как Call of Duty или FIFA on duty, а также новых франшиз с будущим, таких как Destiny или Watch Dogs. Но, по логике вещей, мы всегда найдем те эксклюзивы, которые заставят нас выбирать ту или иную машину. 

И в этом плане я считаю, Sony и Microsoft кажется нести довольно дифференцированные стратегии. Microsoft проигнорировала каталог и эксклюзивные выпуски для Xbox 360 на последнем этапе, чтобы сосредоточиться на своей следующей консоли и согласовать, на мой взгляд, наиболее полный и разнообразный каталог из двух: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse и др. Все это в сочетании с исключениями и преимуществами, такими как выделенные серверы в Call of Duty: Ghosts, наибольшее количество контента в FIFA 14 (игра, которая раздается с оговорками в Европе) и с такими играми, как Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 и наиболее ожидаемыми. , Titanfall на горизонте.

Между тем, Playstation 3 Sony еще предстоит получить две великие игры, такие как Gran Turismo 6 и Beyond: Two Souls, и, возможно, по этой причине ее каталог запуска несколько слабее, если мы говорим о блокбастерах или тройной AAA. Мы находим Driveclub, потрясающую Killzone: Shadowfall и Knack среди самых известных игр, которые, да, будут дополнены огромным количеством независимых игр и free2play интересно вроде Planetside 2 или Blacklight. В краткосрочной перспективе горизонт также кажется несколько более неопределенным: это впечатляющий Infamous: Second Son или таинственный и далекий The Order: 1886, единственное, что мы можем найти датированным 2014 годом.

Но точно так же, как поколение не выиграно цифрами и данными об оборудовании, чрезвычайно трудно сделать каталог запуска, который, да, может способствовать увеличению первоначальных продаж и формированию хорошего парка консолей. И вот где Microsoft Вы должны инвестировать деньги, которые вы в настоящее время тратите на эксклюзивы с определенными компаниями, такими как EA, или в корпоративные игры. третье лицо вроде Dead Rising 3 или будущего Sunset Overdrive. И дело в том, что по сравнению с тем, что мы видели в 360, консоль перестала иметь крупные студии, такие как несуществующие Bizarre, Epic Games или Bungie, среди своих первых партий (студии, которые разрабатываются исключительно для компании) и не занимала преимущество возможности получить больше франшиз для работы, когда THQ распалась и выставила свои франшизы на аукцион. Между тем, в Виктории и Осаке были созданы две собственные студии, все еще без известных проектов, и было приобретено несколько небольших разработчиков, таких как Twisted Pixel или Press Play, которые, похоже, увязли в проектах для Kinect.

Но главный вопрос возникает, когда думаешь о долгосрочном каталоге, когда Microsoft уже показала практически все свои карты. Если мы сосредоточимся на первый, мы знаем, что 343 Industries работает над новой Halo на 2014 год, что Lionhead Studios работает с новой Fable Legends, уже был показан тизер футуристического шутера Black Tusk (Microsoft очень уверена в этом названии), Turn10 будет запустите Forza 5 при запуске, и RARE снова работает над эксклюзивным названием для Kinect, хотя вполне вероятно, что он работает над чем-то другим. Если мы говорим о второй партии, мы также знаем, над чем работают Remedy, Crytek и Insomniac, в то время как, возможно, Playground Games имеет в виду новую Forza Horizon. Все это, опять же, было пропущено многочисленными «небольшими» компаниями, работающими над проектами для облака и Kinect, а пока и в ожидании новой политики публикации независимых изданий, каталога, которого в этом отношении слишком мало. Фактически, компании и разработчики, у которых партнерство С такими студиями Microsoft, как Tequila Works, Jonathan Blow или Mojang, они решили установить отношения с Sony и опубликовать свои новые игры на Playstation 4.

Если мы продолжим работу с Ps4, мы увидим, как компания показывала один и тот же каталог в течение года с независимыми названиями, такими как Rime или MurasakiBaby, показанными на Gamescom, основными новинками того же самого за последние дни. Но взамен и при поддержке вашего номера бронирования, Sony хранит в своей спальне длинную вереницу проектов крупных студий.. Мы ничего не знаем о том, что такое Naughty Dog (создатели Uncharted и The Last of Us) или Санта-Моника (God of War), которые уже заявили, что работают над несколькими крупными проектами (идет речь о трех внутренних исследованиях). Кроме того, Guerrilla Games работает над новым IP, Media Molecule до сих пор не объявляет о своем новом проекте, а Sony Japan и Quantic Dream недавно завершили разработку своих игр для Ps3, что было бы логично, если бы они уже были погружены в будущее. релизы для Playstation 4. Все это, не забывая почти забытого The Last Guardian из Team Ico.

XboxOnevsPS4_1

В конечном счете, Microsoft увидела необходимость слишком рано показывать свои основные карты, оставляя практически нечего объявлять. Тем временем Sony создала несколько ленивый каталог торговых точек, приправив его огромным количеством инди И, конечно, учитывая количество бронирований и прием пульта, им есть чему поучить и чем удивить в ближайшие годы. И в этом аспекте и с приобретением Microsoft временных исключений и партнерства con третьи вечеринки Вместо того, чтобы способствовать собственному развитию, вы можете в конечном итоге впасть в дело «хлеба на сегодня и голода на завтра». Время покажет.

После того, как E3 и Gamescom только закончили, следующие остановки, чтобы узнать больше о новых играх для нового поколения, - это Токийская игровая выставка и, прежде всего, VGA в конце года, где, если посмотреть на предысторию, всегда показываются отличные проекты. В чем нет сомнений, так это в том, что впереди нас ждет великое поколение, и мы должны наслаждаться!

Больше информации - Новое поколение в MVJ


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.