Концепция 3D-контент Это немного странно, поскольку, хотя в то время он пережил огромный бум в нашей повседневной жизни, например, с появлением телевизоров, смартфонов и даже портативных консолей, правда в том, что сегодня его использование очень ограничено. Лучший способ насладиться этим типом контента - это кинотеатр, и лично я думаю, что это во многом связано с огромными инвестициями в специальные камеры, экраны и плееры, которые в то время приходилось делать всем компаниям. настоящий успех этой концепции.
Одна из основных проблем 3D-кинотеатра - необходимость использования специальные очки чтобы иметь возможность наслаждаться этим. Одна из проблем этих очков, помимо того факта, что они обычно тяжелые и неудобные, мы находим в том, что они обычно затемнить изображение а у некоторых людей это даже вызывает головную боль или боль в глазах. Чтобы попытаться решить все эти проблемы и даже вернуть такой контент в наши дома, в MIT работали над проектом, в котором искали силы просматривать 3D-контент без очков особый.
Массачусетский технологический институт разрабатывает способы просмотра 3D-контента без использования специальных очков.
Этот новый проект был осуществлен специально Лаборатория компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института в сотрудничестве с Институт науки Израиля Вейсманна. После долгих исследований и разработок появилась возможность разработать новую технологию трехмерной визуализации, в принципе адаптированную к условиям кинотеатра. Эта новая технология будет предлагать тип визуализации, аналогичный тому, что предлагает Nintendo 3DS, хотя вместо адаптации для индивидуального использования, как в случае с хорошо известной консолью, она предназначена для гораздо большей аудитории.
Как пояснили в MIT, эта технология основана на использование линз и зеркал, способных создавать определенное количество параллельных барьеров. Это позволяет настроить направление к каждому из сидений в кинотеатре, и, таким образом, зритель может наслаждаться контентом, не используя эти раздражающие очки. Отрицательным моментом этой технологии является то, что необходимо будет разработать сложную конфигурацию, поскольку изображение придется настраивать для каждого из сидений.
С другой стороны, необходимо учитывать такую простую вещь, как то, что эта технология предназначена только для кинотеатров, так как заранее известно, где будет сидеть каждый из зрителей, и их запас хода будет минимальным, что делает , сейчас, не может быть реализован в домашних условиях где расположение экрана и расстояние между сиденьями, угол обзора или положение зрителей неизвестны.
Дополнительная информация: MIT