Худшие игры поколения. Том 2

худшие-игры-поколения-vl1

В минувшие выходные мой партнер MAD зажег фитиль, опубликовав первую часть Худшие игры поколения. Сегодня моя очередь разглагольствовать и кричать в небо против пяти видеоигр, выпущенных в течение этого поколения. Конечно, мой подход будет чем-то другим, а именно: игры, которые после прыжка вы найдете, могут быть не худшими, строго говоря, но они оказались большие неудачи, окруженные большими ожиданиями, бюджетами и средствами.

Таким образом, более чем вероятно, что некоторым из вас понравились названия, перечисленные ниже. Следовательно, я думаю, что необходимо уточнить, что, если мы взглянем на опубликованные на данный момент каталоги, было бы довольно легко найти игровую грязь, рядом с которой игры, о которых я буду говорить, стали бы шедеврами. Вот так. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Прошло много лет. Прошло много лет с тех пор, как Square Enix потеряла Север со своей основной франшизой. Вероятно, самая известная сага о J-RPG в истории теряла возможности, уровень сюжета и, в целом, качество не по дням, а по часам. Final Fantasy XIII стала еще одним шагом на пути к упадку.

Технически он выглядел и выглядит великолепно, без сомнения. Но более чем вероятно, что это так из-за ограниченных настроек, разнообразия и взаимодействия с ними. Если довести предмет до предела, можно сказать, что большую часть игры мы будем ходить по коридорам, встречаться с плоскими персонажами и доводить до крайности актуальные аргументы. Ничего из того, что я помню FF VII и ее главного героя, Lightning, - это то маленькое добро, которое мы найдем в названии.

Кредо Убийцы

кредо убийцы-0

В итоге я закончил первую часть этой очень известной саги. И это было настоящим достижением по нескольким причинам. Первый AC был очень длинной и дорогой игрой из-за чрезмерного повторения игровых схем. Миссий мало, и все они повторяются в цикле снова и снова, пока не закружится голова.

Великолепная техническая часть и художественное оформление наряду с достойным сюжетом сделали игру не полной ерундой из-за того, что мы обсуждали. Полная трата реально отработанной вселенной, которая могла бы дать гораздо больше себя. К счастью, Ubisoft усвоила урок и привнесла множество новых функций в следующие версии серии.

Мгла

Мгла-1401

«Ореол Пс3». Именно об этом говорили об этом Haze задолго до того, как он поступил в продажу и мы смогли внедрить его в консоль. То, что его создатели были разработчиками TimeSplitters, могло заставить думать, что это заявление не было безумным, а только увеличивало ожидания от этого шутера, которому Sony, казалось, так доверяла.

Прибытие в один из последних дней Ps3 заставило пользователей цепляться за этот горящий гвоздь как за игру, которая возродит консоль Sony и оставит свой след в индустрии. Что ж, нельзя сказать, что последнего не произошло. Почему? Из-за той чепухи, которая возникла в результате проекта, который на бумаге был довольно интересным. В итоге Haze превратился в смесь ошибок, действительно хороший технический движок, практически нулевой ИИ и довольно жесткий контроль.

Resident Evil 6

Resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Если Final Fantasy - флагманская сага J-RPG, Resident Evil всегда была, наряду с Silent Hill, синонимом Survival Horror. До третьей пронумерованной партии игра имела очень похожую структуру, и все они были выдающимися играми. Постепенно, в четвертой и пятой частях, он больше обращался к действию, но классическая сцена все еще передавалась в зависимости от того, какие аспекты.

Capcom казалась очень взволнованной этой шестой частью, и команда из около 600 человек, которая работала над ней, казалась признаком того, что перед нами стоит работа эпического масштаба. Это правда, что добавление различных кампаний, которые были переплетены, увенчались успехом, и на самом деле игра представляет собой полноценный хоррор на выживание. Зачем? Потому что в конечном итоге вы действительно испугаетесь контента, который предлагает Resident Evil 6, с нелепыми персонажами, гротескными и неоригинальными существами и техническим разделом, слишком полным светотени. Если ко всему этому мы добавим повторяющиеся кампании по максимуму и нулевое игровое разнообразие, у нас получится худший из всех Resident Evil на сегодняшний день.

Красная Сталь

red_steel_logo

Эта игра Ubisoft была одним из лидеров на заре появления Wii на рынке. Во время презентации и рекламных роликов игра обещала максимально использовать возможности Wiimote и Nunchaku вместе. Идея владеть мечом совершенно произвольной формы была очень привлекательной, и дизайн игры был действительно привлекательным.

К сожалению, когда дело дошло до игры, управление игрой было гораздо более ограниченным и повторяющимся, чем было обещано изначально. Если к этому добавить абсолютную линейность и практически нулевую сложность, мы столкнемся с большим разочарованием в одном из менее плодовитых жанров консоли Nintendo. К счастью, вторая часть существенно улучшила все аспекты первой части.

Бонус: GTA IV и Uncharted 3

БОНУС_Стемпель

Эти две последние игры, на которые мы укажем, являются двумя играми с наивысшим рейтингом своего поколения и истории. Даже будучи чрезмерно строгими, было бы безумием навешивать на них ярлык «худшей игры поколения», но они все же злые пути большие разочарования на выходе из каждого. Обе части великих саг окружены большими ожиданиями.

GTA IV Это, без сомнения, самая пустая «основная» GTA с точки зрения содержания и игрового разнообразия. Количество игровых элементов, оставшихся после прохождения из Сан-Андреаса, является жестоким, и игра опиралась на выдающийся технический и физический движок и историю, которая должна была быть более мрачной и более зрелой, что в конечном итоге стало чумой клише, наблюдаемых в жанре. К счастью, GTA V, похоже, хочет исправить все, что пошло не так в этой четвертой партии. Один из худших представителей поколения? Не за что. Лучшая игра, как диктуют ноты? И близко не.

Наконец, и чтобы закончить, Uncharted 3, третья итерация серии с харизматичным Натаном Дрейком в главной роли обещала еще больше улучшить то, что, возможно, является одной из лучших приключенческих игр в истории и одним из технических чудес поколения. В итоге выяснилось, что разработкой занималась «команда B» Naughty Dog, и мы обнаружили игру, которая вообще не улучшала и не улучшала вторую часть, в ней были большие проблемы и дыры в сценарии, и в итоге она стала еще одной. чем то же, но хуже. Это все еще рекомендуемая игра, но, без сомнения, это худшая из саги.

Итак, наш обзор того, что для нас является «худшими играми поколения». Каждый со своим подходом, о котором мы говорили

Больше информации - Худшие игры поколения в MVJ


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.