Обзор Halo 4

Многие фанаты кладут руки на голову, когда Bungie решил покинуть сагу Halo, чтобы начать новую сольную карьеру, после стольких лет успеха с Microsoft, с Halo Reach они попрощались с размахом, передав свидетельские показания новообразованной 343 Industries который был выпущен с ремейком первых приключений Джефе Маэстро.

Этот небольшой тест показал ценность исследования, которое сегодня подтверждается этим. Halo 4. Эти страхи и сомнения многих рассеются, когда они включат консоль и снова наденут шлем. Джефе Маэстро в приключении, которое, будучи консервативным, попыталось привнести в игровой процесс новые впечатления.

Сага, являющаяся одним из знаменосцев Xbox и сколько коммерческого успеха это принесло Microsoft не собиралась попадать в неопытные руки, ведь некоторые бывшие сотрудники Bungie взращивать ряды 343 Industries, чья миссия заключается в том, чтобы франшиза продолжала развиваться с высоко поднятой головой. В Microsoft они были настолько уверены в способности исследования, что пришли, чтобы поручить им разработать новую трилогию. Halo 4 первая глава, и уже подтверждено, что следующая часть разрабатывается для будущего преемника Xbox 360.

Сюжет де Halo 4 происходит ровно через 4 года после событий, положивших конец этой ужасной угрозе Пакт к Земле и Вселенной. Криогенизированный Джефе Маэстро проснулся от сна, вызванного верными Кортана, как раз тогда, когда их корабль оказывается на орбите чужой планеты, где они обнаруживают, что древняя и смертельная угроза остается скрытой. С этой предпосылкой Halo 4 начинается интенсивно, хотя, безусловно, история заканчивается предсказуемостью, которая может вызвать определенную незаинтересованность у игрока, отодвигая ее важность на задний план.

Иногда у нас будет ощущение, что определенные ситуации повторяются слишком часто, входя в цикл разрушения чего-либо / нажатия переключателя, за которым следует битва и полет к тому же самому. Говоря о боях, надо сказать, что они потеряли в масштабе, помимо значительного увеличения дальнобойных противостояний. С другой стороны, открытые сценарии больше не являются преобладающей тенденцией в игре, где секций коридоров будет больше, чем в предыдущих играх, хотя области, которые пытаются имитировать правила псевдопесочницы, не очень успешны и иногда приводят к несколько утомительно из-за абсурдного возрождения врагов.

Искусственный интеллект игры продолжает уважать каноны, установленные сагой в течение многих лет, хотя в этой части кажется, что сложная Elite понизили свою роль от боязливых врагов до удивительных Прометей рыцарей. Если кратко подвести итог, кампания является несколько консервативной во многих отношениях, с сюжетной линией и ситуациями, которые не достигают масштабности и эпичности предыдущих программ, таких как Halo 3 y Halo Reach.

Графически нет никаких сомнений в том, что перед нами один из эксклюзивных Xbox 360 которые лучше всего смотрятся на экране. Несмотря на то, что он работает под обновлением двигателя с Reach, новый Halo отличается более качественным текстурированием, персонажами с большей полигональной загрузкой, большей плавностью и художественным дизайном, который придает ему уникальную индивидуальность.

Еще одним сюрпризом этого выпуска является включение саундтрека с множеством электронных и качественных тем, которые идеально вписываются в футуристическую атмосферу игры, хотя, к спокойствию многих, оркестрованные классические темы все еще присутствуют в игра. Однако то, что еще не окончательно убедило меня, так это дублирование на испанский, потому что для названия такого калибра ожидались строки диалога, интерпретированные с лучшей интонацией и адаптацией.

Как многие знают, одна из величайших достопримечательностей саги гало en Xbox 360 Он находится в многопользовательском режиме, за которым следят миллионы игроков по всему миру. В Halo 4 Нет недостатка в классических режимах, которые так нравятся ветеранам франшизы, мы также должны добавить, что режим Ковать Он вернулся обновленным с образцовой простотой, что позволит нам использовать его более доступным и простым. Что касается нашего альтер-эго в многопользовательском режиме, мы можем управлять его карьерой из USNC Infinity: статистика, улучшения ... все в наших руках прямым и привлекательным способом. Отличной новинкой являются Спартанский Опс, специальный режим миссий с собственной сюжетной линией, в который можно играть вместе с друзьями. Чтобы замкнуть петлю, новые миссии будут добавлены в этот режим через загружаемый контент, но будьте осторожны - и вот и плохие новости - нам придется платить пользователям, если мы хотим наслаждаться этим игровым режимом.

Некоторые считают гало el Star Wars видеоигр. Нет сомнений в популярности франшизы и той большой ответственности, которую она унаследовала. 343 Industries de Bungie. Хотя большую часть времени программа остается консервативной, чтобы не разочаровать тех фанатов, которые ожидали того же самого, и, конечно же, это может стать неудобством для тех, кто ждал эволюции саги от руки 343 Industries: изменения или новые функции были очень робкими. Кампания не такая эпическая, как в других случаях, и история отодвигается на задний план из-за обработки, которая не знает, как привлечь внимание игрока. Тем не менее, это качественная продукция, которую обязательно нужно покупать поклонникам франшизы, как для возвращения Джефе Маэстро что касается бесчисленных часов веселья, которые предложит его многопользовательский режим.

ИГРЫ МИР ПРИМЕЧАНИЕ 8


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.