Анализ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

металлическая шестерня v 1 mvj

Пушки патриотов Это было полноценное прощание с самыми легендарными персонажами Metal Gear Solid что мы знаем с того незабываемого набега на Тень Моисея в старом PlayStation. Точно, несмотря на неоднократные предупреждения его создателя, который всегда заверял с каждым Metal Gear сдвиг, который должен был быть последним, этот Фантомная боль да, это настоящее прощание с расставанием и последующим горьким маршем Хидео Кодзима de Konami.

Но это не упражнение в ностальгии, а ликование перед выпуском, который больше, чем когда-либо, углубляется в игровой процесс, в отличие от того, что произошло с эксклюзивным Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: Призрачная боль Он не имеет разграниченных платформ и доступен как для консолей текущего, так и для последнего поколения.

Фантомная боль стоит перед игроком с презентацией, к которой мы не привыкли в Metal Gear Solid традиционная настольная: у нас будет обширный сценарий для исследования, в котором будут распределены как основные миссии, развивающие сюжет - около 50 -, так и второстепенные задания. Конечно, не будет недостатка в кодзимадах, безошибочном отличительном признаке его создателя, в то время как сущность тактического шпионажа, которая остается неизменной, добавляет дополнительные требования для превышения целей, как это было бы истинно Змея: изучение позиций противника, обозначение ключевых локаций или решение атаковать днем ​​или ночью - это решения, которые с каждой игрой станут чистой рутиной.

металлическая шестерня v 2 mvj

Кроме того, определенные миссии можно повторять снова, но их параметры будут становиться все более требовательными, что вынуждает игрока принимать творческие решения для их выполнения. Таким образом, развитие перестает быть таким линейным, и мы можем вкладывать время и ресурсы в улучшение Материнская база, наша база операций. Несмотря на то, что отображение велико по размеру, иногда мы будем сталкиваться с действительно бесплодными секторами, и правда в том, что они сталкиваются, потому что они создают ощущение не только пустоты, но и незавершенности.

металлическая шестерня v 3 mvj

Те, кто привык к саге Metal Gear Solid Они помнят, что каждая игра наполнена длинными кинематографическими последовательностями, рассказывающими историю, всегда играющими такую ​​важную роль в саге, что критиковали многие недоброжелатели. Этот раз, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain В нем нет таких обширных кадров, на самом деле большинство кульминационных сцен распределены между прологом -Ground Zeroes- и финал, который занимает этот анализ. И будьте осторожны, я рекомендую вам не потерять содержимое некоторых кассет, поскольку они содержат действительно важные данные. Наконец, по этому поводу я должен сказать, что сюжет не достигает эпического уровня других глав, таких как Snake Eater o Пушки патриотов: в Фантомная боль Кажется, что больше усилий было вложено в игровой процесс.

металлическая шестерня v 4 mvj

На техническом уровне Фокс Двигатель выделяется деталями, такими как световые эффекты, перемещает игру со скоростью 60 кадров в секунду и работает с разрешением 1080p на системах последнего поколения. По поводу версии для ветеранов PlayStation 3 y Xbox 360Помимо очевидных визуальных отличий, порт работает со скоростью 30 кадров в секунду - с падениями в моменты наибольшей полигональной нагрузки - и с максимальным разрешением 720p. Но давайте не будем вводить в заблуждение, что несмотря на годы существования этих консолей, достигнутый в них результат дает Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Настоящее техническое чудо для техники прошлого поколения. В звуковой части самая скрипучая вещь - это голос Кифер Сазерленд склоняясь к Ядовитая змея, когда мы привыкли к характерному тону Дэвид Хейтер.

металлическая шестерня v 5 mvj

Короче говоря, Metal Gear Solid V: Фантом Боль - это глава саги, которая предлагает самый глубокий и богатый игровой опыт, хотя с другой стороны медали есть определенные скучные миссии, не столь захватывающий рассказ и история без запоминающейся эпопеи других частей, и эти моменты , будучи Metal Gear Solid, их необходимо учитывать, особенно если вы - убежденный поклонник работы Kojima. Это Фантомная боль, больше, чем продолжение Пушки патриотов, следует интерпретировать как эволюцию того, что было Мир Уокер для уже забытого PSP de SonyИ все же это одна из самых привлекательных видеоигр, в которую можно играть в 2015 году.

Примечание 9


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.