Super Nintendo исполняется 25 лет

super nintendo 25 лет

21 числа они сделали, не больше и не меньше, чем через 5 десятилетий с момента запуска Супер Фамиком, имя, под которым мифический Super Nintendo Там, в стране восходящего солнца, и по сей день ее почитают все те фанаты, которым понравилась эта 16-битная машина, а также истинные любители ретро.

Super Nintendo позже, в августе 1991 года, в США, а геймерам со старого континента пришлось ждать до июня 1992 года. Как видите, запуск консолей и игр в то время, как правило, не продолжался. действующая модель мировой высадки, практически одновременная для основных территорий.

В отличие от стадии РЭШгде большой N практически монополизировали внутренний рынок, Sega устроил великую битву со своим Mega Drive (также называется Genesis для друзей, которые читают нас с другой стороны пруда), и огромные различия в продажах, существовавшие между настольными системами обоих брендов, были значительно сокращены: РЭШ удалось разместить 61.91 млн машин, это оценивается от 10 до 13 млн Мастер-системаВ то время как Super Nintendo достигла показателя в 49.10 млн, а его великий конкурент, Mega Drive, около 30.75.

snes_brain_beast

Возвращаясь к главному герою юбилея, так называемому Мозг зверя обладал оборудованием, которое на бумаге выходило за рамки того, что было показано Sega, хотя, тем не менее, отметим, что Mega Drive Это была более старая система, которая ожила в октябре 1988 года. Консоль Nintendo Он пришел к использованию более широкой палитры цветов и графических эффектов, таких как так называемый режим 7, который был очень впечатляющим для своего времени, и давайте не будем забывать о картриджах, улучшенных специальными чипами, такими как Супер Форекс.

software_super_nintendo

Консольная команда также стала прорывом в области ручек управления. Неудобные прямоугольные края РЭШ и они выбрали изогнутые формы к облегчению рук игроков, которые проводят долгие часы в своих игровых сессиях. Крейцкопф также был улучшен. Что касается 8-битной модели, которая является действительно надежной, удобной и точной (Nintendo запатентовала ее), мы выбрали ромбовидные кнопки предрасположенность быть в пределах досягаемости большого пальца - стандарт, уважаемый сегодня, - и большим успехом, если их было немного, было включение чрезвычайно полезных плечевые пуговицы, L и R, что позволяло использовать дополнительные функции и делало файтинги в Super NintendoКак Street Fighter II, у них был лучший начальный контроль в консоли Nintendo (Многие из вас помнят мучения, которые были в версии SFIISCE, когда приходилось чередовать удары руками и ногами, нажимая кнопку Start, поскольку первые элементы управления Mega Drive их было всего три кнопки, а позже, Sega, она была бы вынуждена бросить одну из шести)

snes_control

Но если есть что-то, что делает систему мифической, так это ее эксклюзивные игры, и в этой области Super Nintendo может похвастаться тем, что содержит обширный каталог, полный аутентичных игр, хотя и уважает правду, и, в качестве анекдотической заметки, в общих чертах, официальные выпуски SNES было 784 названия, по сравнению с 915 Mega Drive. Если нам нужно выделить некоторые из флагманских названий консоли, мы должны поговорить о трилогии Donkey Kong Country, Super Mario World, Остров Йоши, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, сага Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, разные поставки Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Иллюзия времени, две платформы Earthworm Jim, разные Супер-бомбардировщик, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Эффекты Stunt Race, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... И так до долгого и так далее.

Из всех упомянутых названий на коммерческом уровне мы можем выделить следующие программы миллионеров: Super Nintendo:

 

  • Super Mario World - 20.60 миллиона
  • Donkey Kong Country - 9 миллионов
  • Super Mario Kart - 8 миллионов
  • Street Fighter II - 6.3 миллиона
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past -4.61 миллиона
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 миллиона
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 миллиона
  • Star Fox - 4 миллиона
  • Super Mario World 2: Остров Йоши - 4 миллиона
  • Killer Instinct - 3.2 миллиона
  • Dragon Quest VI - 3.2 миллиона (Япония)

Без сомнения, Super Nintendo была одной из великих звезд того золотого века видеоигр, которым были 90-е: аппаратное и программное обеспечение идеально переплетались, чтобы образовать одну из лучших консолей в истории, которая умела сочетать мощь с каталогом игр мечты. Его наследие живет по сей день, и по понятным причинам это одна из самых популярных ретро-консолей.

 

 


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.