Для понимания значимости некоторых старых игр требуется глубокая предыстория. Другие же достаточно просто взять в руки контроллер. Flying Shark и Fire Shark явно относятся ко второй группе. Прошло почти четыре десятилетия с тех пор, как компания Toaplan выпустила их в аркадные залы, но нескольких минут игрового процесса достаточно, чтобы распознать многие идеи, которые в последующие годы определят жанр вертикальных шутеров.
Компания M2 вернула обе игры в свою линейку Toaplan Arcade Garage в сборнике Flying Fire Shark, который еще раз демонстрирует огромную заботу, которую японская студия проявляет при работе с классическими играми. Это не две искусственно обновленные игры, а скорее очень бережное сохранение, дополненное достаточным количеством современных инструментов, чтобы сделать их несколько менее сложными для восприятия.
Flying Shark остается небольшим уроком дизайна.
Игра Flying Shark впервые появилась в 1987 году , и её суть предельно проста. Наш самолёт непрерывно движется вперёд, уничтожая наземных и воздушных врагов, собирая бонусы и пытаясь выжить.
Ключ к успеху кроется в том, что за этой кажущейся простотой скрывается невероятно продуманная игра. Здесь мы еще не сталкиваемся с массированными залпами снарядов, которые позже стали ассоциироваться с «пулевым адом». Опасность исходит от гораздо более точных и быстрых выстрелов, произведенных с позиций, способных застать нас врасплох. Дело не только в хорошей реакции: умение определять местоположение врагов становится основополагающим.
Система развития нашего вооружения также работает очень хорошо. Мы начинаем относительно уязвимыми и постепенно увеличиваем мощность, пока самолет не превратится в гораздо более грозную машину. Проблема возникает, когда мы теряем жизнь, и вместе с ней исчезает часть мощности. Одна ошибка может легко привести к нескольким другим, потому что восстановить контроль над игрой с ослабленным вооружением — непростая задача.
Затем пять этапов повторяются во втором цикле, поэтому на бумаге игра не кажется особенно долгой. В действительности же, как и в любой хорошей аркадной игре, её продолжительность гораздо больше зависит от того, насколько вы хотите её освоить, чем от количества этапов.
Огненная акула значительно повышает температуру
Между Flying Shark и Fire Shark прошло два года, и это заметно практически с первой минуты. Сиквел быстрее, агрессивнее и зрелищнее. Окружение более захватывающее, и, самое главное, арсенал стал намного лучше.
У нас есть три типа выстрелов, которые мы можем постепенно улучшать, и достижение более высоких уровней мощности даёт это чудесное ощущение управления настоящим летающим паровым катком. Fire Shark знает, как заставить нас почувствовать себя могущественными.
Если «Летающая акула» уже требует внимания, то «Огненная акула» может быть невероятно жестокой. Снаряды летят с очень высокой скоростью, вражеские построения постоянно пытаются вытеснить нас с удобных позиций, а в некоторых ситуациях остается минимальное пространство для реакции. Запоминание перестает быть преимуществом и становится практически неотъемлемой частью игрового процесса.
Это может вызывать разочарование, особенно если вы привыкли к более снисходительным играм, но это также объясняет, почему эти игры так хорошо работали в аркадных залах. Каждая попытка дает ценную информацию, а преодоление участка, который ранее казался невозможным, приносит удовлетворение, которое трудно повторить.
Компания M2 прекрасно понимает, как возродить аркадные залы.
Именно здесь проявляется большая часть ценности этой коллекции. Мы можем играть, уважая оригинальный аркадный опыт, включая различные региональные версии, но M2 включает в себя инструменты, позволяющие адаптировать процесс обучения под индивидуальные потребности.
Режим Super Easy значительно снижает сложность и является хорошей отправной точкой, в то время как режим Custom позволяет изменять различные параметры. Режим Arcade Challenge полезен для отработки конкретных ситуаций, а знакомые гаджеты M2 отображают дополнительную информацию во время игры, помогая понять врагов, бонусы или даже поведение определенных снарядов.

Эти дополнения важны, потому что они не меняют сути оригиналов. Те, кто хочет познакомиться с аркадной игрой в том виде, в котором она была задумана изначально, могут это сделать, а новые игроки получат инструменты, чтобы понять её, прежде чем их полностью захлестнет волна абсурда в первые же минуты.
Эмуляция также сохраняет точность и скорость, необходимые в играх, где несколько кадров могут отделить идеальное уклонение от потери жизни. Визуально это, конечно, по-прежнему игры конца восьмидесятых, но их спрайты, окружение и взрывы сохраняют свою индивидуальность, а музыка по-прежнему идеально дополняет постоянное напряжение.
Превосходная, хотя и несколько ограниченная, коллекция.
Главный спорный момент заключается в содержании. Flying Shark и Fire Shark составляют великолепную пару, поскольку позволяют нам напрямую наблюдать за эволюцией Toaplan всего за два года, но это всё ещё всего лишь две игры.
Дополнительные домашние версии доступны в виде платных DLC, наряду с контентом, связанным с Wardner. Физические издания от Clear River Games включают этот материал, но было бы предпочтительнее, если бы он был интегрирован и в цифровое издание. Когда цель сборника — сохранить и контекстуализировать часть истории компании, разделение некоторых дополнительных версий неизбежно снижает общее ощущение целостности продукта.
Эти игры не предназначены для тех, кто просто хочет пройти кампанию и перейти к следующей части. Удовольствие здесь заключается в повторении, обучении и постепенном освоении каждого этапа. И именно поэтому, спустя почти сорок лет, обе игры по-прежнему актуальны.