Evil Dead اڄوڪي تاريخ تي هڪ مڪمل بي شرمي واري داستان کڻي اچي ٿو جيڪا ناگزير طور تي ان جي ياد ڏياري ٿي جيڪا سام ريمي اٺين جي ڏهاڪي ۾ پنهنجي فلمن جي ٽرالوجي سان پنهنجي ٽوپي مان ڪڍي هئي، ان سان گڏ هڪ آخري 2013 ۾. گور ۽ مزاح جي وچ ۾ هڪ مڪمل ميلاپ. اهو نٿو لڳي ته پنهنجو جوهر وڃائي چڪو آهي، تمام گهٽ انداز کان ٻاهر نڪري ويو آهي.
اسان هيٺ وڃون ٿا ڪنٽرولن سان گڏ Evil Dead: The Game ان جي ايڊيشن ۾ PS5 لاءِ ۽ اسان توهان کي ٻڌايان ٿو ته ڪيئن انڊر ورلڊ جون مخلوقون اسان جي قابليت کي منهن ڏين ٿيون. اسان سان ڳوليو دلچسپ راند Saber Interactive کان وچولي قيمت ۽ گھڻن پليٽ فارم سان.
هڪ صنف ۾ جيئن ته بقا جي طور تي ناقابل برداشت آهي، اهو تازو هوا جي سانس ڳولڻ ڏکيو ٿي ويندو آهي. Evil Dead: The Game knows how to challenge you, without it very much for you, پر هڪ ڪشش پيدا ڪرڻ لاءِ ڪافي آهي جيڪو توهان کي ٽيليويزن جي سامهون رکي (يا مانيٽر) گهڻي وقت تائين. اسان جي صورت ۾، اسان پلے اسٽيشن 5 (PS5) لاءِ نئين نسل جي ورزن جو فائدو ورتو آهي جيڪو سٺو لڳندو آهي جيترو کنسول مان توقع ڪري سگهجي ٿو، روانگي جي لحاظ کان، منظرنامي جي تشريح ۽، سڀ کان وڌيڪ، لوڊشيڊنگ وقت.
ڪهاڻي جو احترام ڪرڻ
Evil Dead: The game evokes in both of their details and his background in the whole direction of the video game, راکشس ۽ ڪردارن جي نمائندگي ڪن ٿا جيڪي اسان سڄي فلم سيريز ۾ ڏسي سگهون ٿا. پر اهو صرف اتي ئي نه ٿو روڪي، ڇو ته سام ريمي جي صنف ۽ ڪم ٻنهي جا سخت پرستار انهن جي دعوائن کي مطمئن محسوس ڪندا، جيئن مٿي بيان ڪيل فلمن جي سڀ کان وڌيڪ شاندار سيٽنگون ايمانداري سان نمائندگي ڪن ٿيون.
ان جي حصي لاء، عمل جي ترقي معتبر طور تي ساگا جي جوهر کي گڏ ڪري ٿو، دهشتگردي کي گڏ ڪرڻ، ڪم کان سواء چوٿين ۽ "ڪارو" مزاح. ان سلسلي ۾، اهو تمام گهڻو مدد ڪري ٿو ته بروس ڪيمپبل (ايش وليمس کيڏڻ)، گڏوگڏ ٻيا اداڪار وڊيو گيم جو حصو ٿيڻ جي قابل ٿي ويا آهن بغير ڪنهن بازار جي بغير ڪنهن به قسم جي رعايت جي، جيڪو ڪڏهن ڪڏهن، اهو لڳي ٿو ته سئنيما کي خاص طور تي جذب ڪرڻ چاهي ٿو.
واضح طور تي صابر انٽرايڪٽو ساگا کي عزت ڏيڻ جي نيت سان گوشت کي گرل تي رکيو آهي، خاص طور تي سولو چئلينج ۾.
تفصيل، اها گهٽتائي جنهن کي اسين ڪهاڻي ۽ عمل جي ترقيءَ ۾ ڪجهه نقطن تي برداشت ڪندا آهيون، وسيلن جي کوٽ ۽ ٻيا ڪيترائي عنصر، ساگاس جي بچيل خوفناڪ نموني جي ويجهو هڪ احساس پيدا ڪن ٿا جهڙوڪ ريزيڊنٽ ايول، جڏهن ته، s.e ڪجهه موقعن تي مايوسي ۽ ڪاوڙ ۾ تبديل ٿي ويندي. انتهائي سادگي ڏني وئي جنهن جي ڪري اڄڪلهه ڪيتريون ئي وڊيو گيمز هلي رهيا آهن، اسان کي اهو چئلينج ڏسڻ ۾ تقريبا آرام ڪيو ويو آهي ته Evil Dead: The Game اسان کي ان سلسلي ۾ پيش ڪري ٿو.
راند جي انفرادي ورزن پاران پيش ڪيل چيلنجز کي ختم ڪريو اهو فيصلو ڪندڙ آهي ته نوان ڪردار يا عنصر حاصل ڪرڻ جي قابل هوندا جيڪي ڪهاڻي کي وڌيڪ معني ڏين ٿا، تنهنڪري اهو هڪ اختيار آهي جنهن کي اسين نظرانداز نٿا ڪري سگهون.
هڪ خوبصورت پرڪشش آن لائن
ملٽي پليئر موڊ ۾ پارٽي گھٽجي وئي آھي، تنھنڪري ڳالھائڻ لاءِ مختلف ڪردارن سان چار استعمال ڪندڙن جي وچ ۾ وڙهندا آهن، ۽ هڪ ڪنڊرين ڊيمن. حتمي مقصد Necromnomicon جي تباهي هوندي، پر اهو ممڪن نه ٿيندو بغير هيٺيان:
- نقشي جا ٽي حصا ڳوليو
- خنجر
- Necronomicon مان هڪ صفحو
ان سڀ لاءِ، اسان کي لشڪر سان وڙهڻو پوندو، ڪردارن سان ڀريل هڪ منظر جنهن جو واحد مقصد اسان جي حوصلي کي ڪمزور ڪرڻ آهي، ان جي پهچ واري ڏکيائي جي باوجود ۽ ان وقت به جڏهن توهان وٽ بزدل وانگر ڀڄڻ کان سواءِ ٻيو ڪو رستو ناهي. پريشان نه ٿيو، ان کي سمجهڻ لاءِ توهان کي ڪيترائي ڀيرا ”مرڻ“ خرچ ڪرڻو پوندو، جيئن اهي چون ٿا: قبرستان بهادرن سان ڀريل آهي. ڪڏهن ڪڏهن حڪمت عملي ناگزير طور تي نسل جي ذريعي ٿيندي.
خنجر جي قبضي ۾ هڪ ڀيرو اسان اونداهي وارن کي شڪست ڏئي سگهنداسين جيڪي ”ٽوم“ جي حفاظت ڪن ٿا، جنهن کي تباهه ڪرڻ لاءِ اڳتي وڌنداسين جڏهن لشڪر مزاحمت ڪئي... اسان اهو ڪيئن ڪنداسين؟ ھڪڙي خاص وقت ۾ ھڪڙي پوزيشن ۾ رھڻ. اهو آسان لڳي سگهي ٿو جيڪڏهن هر شي کي احتياط سان تيار نه ڪيو ويو هو توهان لاء وڙهڻ لاء.
آن لائن موڊ ۾ اسين چونڊي سگھون ٿا چار ممڪن طبقا، جنهن ۾ اسان وٽ ساگا جا ڪجهه ڪردار هوندا. اسان وٽ شفا ڏيندڙ، ايش جا نسخا هوندا جيڪي خوف کي گهٽائڻ لاءِ اسان جي ردعمل کي بهتر بڻائڻ ۽ ٻيا ڪيترائي.
خوف، رستي ۾، هڪ تمام دلچسپ ميڪيڪڪ آهي جيڪو راند ۾ جنون جو هڪ ٻيو دوز شامل ڪري ٿو. جيڪڏهن اسان گهڻو وقت وڙهندا آهيون، روشني ذريعن کان ٻاهر، هوڪردارن جو خوف بار وڌندو ۽ ڪنٽرول ختم ٿي ويندو، انهن کي شيطاني قبضي لاء حساس بڻائيندو. پريشان نه ٿيو، اسان وٽ انهن کي روڪڻ لاء مختلف اوزار آهن، جيتوڻيڪ ڊيمن آخرڪار اسان جي ڀائيواري تي قبضو ڪيو آهي.
شيطان وانگر راند
جنگ جي دوران تعاون، طبقن جي صحيح ورڇ ۽ ڪمن کي گڏ ڪرڻ جي مشق ڄڻ ته اهو هڪ ناچ آهي، راند جي ڪاميابي ۾ فيصلو ڪندڙ هوندو.
ٻئي طرف، ڪنڊرين ڊيمن کي ڪنهن ٻئي رانديگر (مخالف) طرفان ڪنٽرول ڪيو ويندو، جنهن جو حتمي مقصد آهي Necronomicon جي حفاظت ڪرڻ ۽ جيڪڏهن ممڪن هجي، سڀني ڪنٽرول ٿيل "انساني" ڪردارن کي مارڻ. هن کي ڪرڻ لاء، اسان اسٽيج جي چوڌاري پرواز ڪري سگهون ٿا، انهن لاء جال مقرر ڪري سگهون ٿا، راندين جي عناصر جهڙوڪ گاڏيون يا مينيون، ۽ گهڻو ڪجهه. اهڙي طرح جيفلم ۾ خراب ماڻهو جي حيثيت ۾ کيڏڻ نه رڳو ٿورو وڌيڪ احساس پيدا ڪري ٿو، پر اهو پڻ زبردست مذاق آهي.
ايڊيٽر جي راءِ
ٻئي طرف، راند هن وقت آن لائن موڊ ۾ بار بار ٿيڻ جو شڪار آهي ان جي منفرد سيٽنگ ۽ ميڪانيڪس. انهي سان گڏ، ڊيمن وانگر کيڏڻ ٿورو وڌيڪ ڏکيو ٿي ويندو آهي جيڪڏهن اسان ڪاميابي حاصل ڪرڻ چاهيون ٿا، ۽ ڪنٽرول جو احساس بهتر ٿي سگهي ٿو، خاص طور تي اڪيلو رانديگر تجربو ۾.
ٻئي طرف، فرنچائز جي موافقت ۽ هڪ غير معمولي ملٽي پليئر راند جي طور تي تجويز ڪيل ڪافي دلچسپ آهي. راند کي ڪم ڪرڻو آهي، خاص طور تي جڏهن اهو اچي ٿو وڌيڪ مواد کي کارائڻ، جيتوڻيڪ صابر انٽرايڪٽو اڳ ۾ ئي پنهنجي روڊ ميپ، ترقي ۽ تازه ڪاري جي تصديق ڪئي آهي. شروعاتي قيمت، صرف 39,99 يورو کان ان کي ڪافي دلچسپ بڻائي ٿو. توهان بلاشبہ پنهنجي دوستن سان سٺيون رانديون کيڏڻ جي قابل هوندا، جتي ڪوريوگرافي مقصدن کي پورو ڪرڻ لاءِ فيصلو ڪندڙ هوندي.
تبصرو ڪرڻ جو پهريون