වීඩියෝ ක්‍රීඩා කුතුහලය 150 ක් ඔබ නොදැන සිටින්නට ඇත

වීඩියෝ ක්රීඩා

ස්වල්පයක් ඇත යොමුව o පාස්කු බිත්තර ක්‍රමලේඛකයින්ගේ වීඩියෝ ක්රීඩා නළු නිළියන්, චිත්‍රපට, කතා මාලා හෝ වෙනත් වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැනි වෙනත් කෘති සඳහා කැපවීමක් හෝ ඇස් පෙනීමක් ලෙස ඔවුන් හිතාමතාම ක්‍රීඩකයන්ගේ පුදුමයට පත් කරයි.

තවත් බොහෝ අය ගැන සඳහන් නොකල යුතුය ඒකීයතා අහම්බෙන් උපත ලැබීම හෝ සමහර අංශවල සුවිශේෂතා හෝ ඇතැම් මාතෘකා වල වර්ධනයන්. අද අපි ඔබට ඉදිරිපත් කරන්නෙමු අමුතු 150 ක් එය නිසැකවම ඔබ නොදැන සිටි සමහරක් අඩංගු වනු ඇත. ඔබ ක්‍රීඩකයින් හා කුතුහලයෙන් සිටී නම්, අපි පා readers කයන් සඳහා සම්පාදනය කර ඇති ලැයිස්තුව කියවා කියවීමට අපි ඔබට ආරාධනා කරන්නෙමු MundiVideogames.

1. "ජීටීඒ: සැන් ඇන්ඩ්‍රියාස්" හි සෙල්ලම් කළ හැකි සිතියම වර්ග කිලෝමීටර 44 කට ආසන්නය. එය දළ වශයෙන් ලිබර්ටි සිටි ප්‍රමාණය මෙන් 5 ගුණයක් සහ වයිස් සිටි මෙන් 4 ගුණයක් විශාලය.

2. මෙගාඩ්‍රයිව් 32X සඳහා අවලංගු කරන ලද "රැට්චෙට් සහ බෝල්ට්" ක්‍රීඩාව, තිර 30 ක් උස සහ ආයුධ 33 ක් පමණ රැගෙන ගිය අවසාන ලොක්කා සිටියේය.

3. "දෙවියන්ගේ හස්තයේ" චිහුවාආස් තරඟවලදී, එම්_කාමිගේ හිස (මිකාමිගේ හිස) නමින් සුනඛයෙක් සිටී, එය නම් කර ඇත්තේ "නේවාසික නපුරේ" නිර්මාතෘගේ උපුටා දැක්වීමට ගෞරවයක් වශයෙනි: 'මට වඩා මගේ හිස නැති වීමට පෙර' නේවාසික ඊවිල් 4 'PS2 වෙත වරාය'.

4. "පැක්-මෑන්" තරඟයකදී ලබා ගත හැකි ඉහළම ලකුණු සංඛ්‍යාව ලකුණු 3,333,360 කි.එය ලබා ගත්තේ පස් දෙනෙකු පමණි.

5. ඔඩ්වර්ල්ඩ් 5 සාගා හි ප්‍රකාශයට පත් නොකල මාතෘකා කිහිපයක් ඇත, “ද හෑන්ඩ් ඔෆ් ඔඩ්”, “ස්කීක්ස් ඔඩීසී” සහ “ස්ලිග්ස්ටෝම්”.

6. සීගා අභ්‍යවකාශ ක්‍රීඩාව වන “චැනල් 5” ඩී-ලයිට් හි සාමාජිකාවක් වූ කීර් ආර්යාවට එරෙහිව ඇය සහ ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන චරිතය වන උලාලා අතර ඇති සමානකම් පිළිබඳව නීතිමය සටනක් ඇති විය. කීර් මෙනවිය අහිමි විය.

7. සෝනි විසින් අලෙවි කරන ලද පළමු නිෂ්පාදනය සහල් කුකර් ය.

8. PS2 සඳහා වන රොබෝ ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩාව වන “ආමර්ඩ් කෝර් නයින් බ්‍රේකර්” හි පාඩම් 150 ක පුහුණු ක්‍රමයක් ඇත.

9. අමුතුම වීඩියෝ ක්‍රීඩා ආගන්තුකය "සොප්රානෝස්" කථාංගයේ පෙනී සිටින "පිටසක්වල හොමිනිඩ්" විය යුතුය.

10. PS2 හි «RPG ලෝහ සාගා In හි (එය යුරෝපයේ නිකුත් කර නැත, එය ඇමරිකා එක්සත් ජනපදයේ බෙදා හරිනු ලබන්නේ ඇට්ලස් විසිනි) ඔබට හැඳින්වීමෙන් එක් අවසානයකට පිවිසිය හැකිය.

11. මුල් "ඩොන්කි කොං" ආකේඩ් හි මාරියෝව ජම්ප්මන් ලෙස හඳුන්වන අතර ඔහු වඩු කාර්මිකයෙක් මිස ජලනල කාර්මිකයෙකු නොවේ.

12. "හැලෝ" හි ස්කොපියන් ටැංකි මත ඉලක්කම් 6 ක අංකයක් කියවිය හැකිය, මෙම අංකය ක්‍රීඩාවේ කලා අධ්‍යක්ෂ මාකස් ආර්. ලෙහ්ටෝගේ උපන් දිනයයි. ඔහුගේ මුලකුරු මාස්ටර් චීෆ්ගේ බූට් සපත්තු මත ද දිස් වේ.

13. වීඩියෝ ක්‍රීඩාවකදී හමු වූ පළමු පාස්කු බිත්තරය ඇටරි 2600 වන විට “ඇඩ්වෙන්චර්” හි ඇති බව සැලකේ, එය ක්‍රීඩාවේ නිර්මාතෘගේ නම දැකිය හැකි කාමරයකින් සමන්විත විය.

14. පළමු පුද්ගල වෙඩික්කරුවා වන »ඩූම් 3 ″ හි බ්‍රිතාන්‍ය ප්‍රහසන 'ඔෆිස්' වෙත 'ඉන්ගාම්' පී.ඩී.ඒ.

15. "සයිලන්ට් හිල් 2" හි ජේම්ස් සන්ඩර්ලන්ඩ් ලෙස රඟපාන ගයි සීහි, තම දියණිය සමඟ වෙනත් ක්‍රීඩාවක් සඳහා වාත්තු කිරීම සඳහා රංගනයෙන් දායක වූ ඉහළ අවදානම් සහිත ආයෝජකයෙකි.

16. "ෆයිනල් ෆැන්ටසි එක්ස්" හි උපකරණ 504 ක් ඇත.

7. මයිකල් ජැක්සන් එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් "සොනික් හෙජ් 3", "සූදානම් 2 රම්බල් වට 2", "අභ්‍යවකාශ නාලිකාව" 5,1 සහ 2, "ජීටීඒ: වයිස් සිටි" සහ පැහැදිලිවම "මූන් වෝකර් in" හි පෙනී සිටියේය.

18. 1995 දී නින්ටෙන්ඩෝ කියා සිටියේ තවමත් නිර්මාණය කර නොමැති වර්චුවල් බෝයි සඳහා තෙවන පාර්ශවීය මාතෘකා 100 කට වැඩි ප්‍රමාණයක් සංවර්ධනය වෙමින් පවතින බවයි.

19. "හැමෝම ආදරෙයි කටමාරි" හි රෝස මල් මිලියනයක් එකතු කිරීමෙන් ලැබෙන ප්‍රසාද මට්ටමක් ඇත. වාසනාවකට මෙන්, එය එකවර සම්පූර්ණ කළ යුතු නොවේ.

20. "FIFA 2001" සීරීම් සහ සීඩී තැටි භාවිතා කළ පළමු හා එකම (සමහර විට එසේ නොවේ, පළමු "ග්‍රාන් ටියුරිස්මෝ" යැයි කියනු ලැබේ). සීඩී හොලියා සිට තණකොළ දක්වා.

21. “ප්‍රබන්ධ: නැතිවූ පරිච්ඡේද” හි පීටර් මොලිනියුක්ස්ගේ සොහොන අඩංගු වේ.

22. "රෙඩ් ඩෙඩ් රිවෝල්වරය" මුලින් කැප්කොම් සංවර්ධනයකි, නමුත් එහි අයිතිවාසිකම් රොක්ස්ටාර්ට විකුණන ලදී.

23. PS2 සහ Xbox සඳහා වූ “The Guy Game” ක්‍රීඩාව, ක්‍රීඩාව ප්‍රකාශයට පත් කරන විට එක් ගැහැණු ළමයෙක් බාල වයස්කරුවෙකු බව දැනගත් විට එය ඉවත් කර ගැනීමට සිදු විය.

24. "හැලෝ 2" යනු වැඩියෙන්ම අලෙවි වන එක්ස්බොක්ස් ක්‍රීඩාවයි, එය පිටපත් මිලියන 8 ක් වැනි දෙයක් විකුණුවා. එහි වඩාත්ම සෘජු තරඟකරුවා වන්නේ මිලියන 5 ක් ඇති පළමු "හැලෝ" ය.

25. "වැඩිහිටි ලියවිලි III: මොරොයින්ඩ්" හි, කතා කරන කුරුමිණියා කුඩා දූපතක සඟවා ඇති අතර එය වෙළෙන්දෙකි.

26. 'ICO' යනු 'අපි යමු' යන ජපන් වචනයේ ව්‍යුත්පන්නයකි.

27. ජපානයෙන් පිටව නොගිය නින්ටෙන්ඩෝ 64 හි "සත්ව හරස්" හි, ඔබ ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරන සෑම අවස්ථාවකම දිනය හා වේලාව ඇතුළත් කළ යුතුය.

28. ඇමරිකාවේ නින්ටෙන්ඩෝ හි සභාපති රෙජී ෆිල්ස්-අයිම් මීට පෙර පීසා හට් හි ජාතික අලෙවිකරණයේ ජ්‍යෙෂ් director අධ්‍යක්ෂවරයා විය. එය තිබියදී එය බිග්ෆුට් පීසා සහ බිග් නිව් යෝර්කර් දියත් කළේය.

29. ස්කොට් බ්‍රැනියාක් රාස් සෑම විටම "මනෝවිශ්ලේෂණ" හි ප්‍රධාන චරිතය නොවීය. මුලදී එය පැස්බරා විය.

30. සේගා සඳහා "අවුට්රන්", "ෂෙන්මු" සහ "වර්චුවා ෆයිටර්" වැනි විශිෂ්ට සම්භාව්‍ය නිර්මාණය කිරීමට පෙර යූ සුසුකිට දන්ත වෛද්‍යවරයකු වීමට අවශ්‍ය විය.

31. "ටොම්බ් රයිඩර්" හි ප්‍රධාන චරිතය වන ලාරා ක්‍රොෆ්ට් මුලින් හැඳින්වූයේ ලෝරා ක ru ස් යනුවෙනි.

32. "මාරියෝ බ්‍රදර්ස්" වුවද නින්ටෙන්ඩෝ කිසි විටෙක මාරියෝට වාසගමක් ලබා දුන්නේ නැත. (මාරියෝ සහෝදරයන්) යෝජනා කරන්නේ එය මාරියෝ බවයි.

33. PS2 ක්‍රීඩාව "Asterix & Obelix XXL 2" හි "පැක්-මෑන්", "ටොම්බ් රයිඩර්", "ටෙට්රිස්", "ස්ට්‍රීට් ෆයිටර්" හෝ "සුපර් මාරියෝ" ඇතුළු අනෙකුත් වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල චරිත / මාතෘකා 100 කට වඩා අඩංගු වේ. සන්ෂයින් ».

34. ස්ටීවන් කිංගේ නවකතාව වන "ද මීදුම" හි ඇරෝහෙඩ් හමුදා කඳවුරට ගෞරව කිරීම සඳහා "අර්ධ-ජීවිත" වර්ධනයේ කේත නාමය ක්විවර් (ක්විවර්) විය.

35. "ඩයිනස්ටි වොරියර්ස්" හි පළමු තරගය වූයේ මුහුණට මුහුණ පහර දීමයි.

36. “ග්‍රාන් ටියුරිස්මෝ 2” මෝටර් රථ 650 ක් පමණ තිබූ අතර “ග්‍රාන් ටියුරිස්මෝ 3” සතුව නැත.

37. 'එන්ටර්ටේන්මන්ට් මෘදුකාංග සංගමයට' අනුව, ඇමරිකා එක්සත් ජනපදයේ සාමාන්‍ය ක්‍රීඩකයාගේ වයස අවුරුදු 33 ක් වන අතර ඔහු ක්‍රීඩා කර ඇත්තේ 12 ක් පමණ ය.

38. නින්ටෙන්ඩෝ ජනාධිපති හිරෝෂි යමූචි සියැටල් මැරීන් බේස්බෝල් කණ්ඩායමේ බහුතර කොටස් හිමිකාරීත්වය දරයි. එය දැන් මෙහෙයවනු ලබන්නේ ඇමරිකාවේ නින්ටෙන්ඩෝ නායක හොවාර්ඩ් ලින්සිල් විසිනි.

39. කටමාරි ක්‍රීඩා අධ්‍යක්ෂිකා කීටා තකහාෂි, පිකාසෝ සහ “බිහිසුණු කුඩා සාප්පුවක්” උපුටා දක්වන්නේ ඔහුගේ ආනුභාවයේ කොටසක් ලෙස ය.

40. "අවසාන ෆැන්ටසි XII" සංවර්ධනය කිරීමේ මුල් අවධියේදී, දෙවන ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩාවට සම්බන්ධ වීමට ඉඩ සැලසීමේ සැලසුම් තිබුණි.

41. 2001 දී සිසුන් දෙදෙනෙකු පොන්ග් හි අනුවාදයක් නිර්මාණය කළ අතර එය 'පේන්ස්ටේෂන්' නමින් හැඳින්වූ අතර එය පරාජිතයින්ට සැබෑ කස පහර, පිලිස්සුම් හෝ විදුලි කම්පන ලබා දුන්නේය.

42. “ලෝහ ආම්පන්න id න” කතන්දරයේ Sn න සර්පයාගේ හ voice වන ඩේවිඩ් හේටර් “එක්ස්-මෑන්” සඳහා තිර රචනය ලිවීය.

43. “වැඩිහිටි අනුචලන IV: අමතකවීම” හි තැටියේ ඉඩෙන් අඩක් පමණ දෙබස් වේ.

44. පළමු ජීටීඒ මුදා හරින විට (ඊ 3 '97 දී), සහභාගී වූවන්ට කියා සිටියේ ක්‍රීඩා නගරයේ එක් කෙළවරක සිට අනෙක් කෙළවරට ධාවනය කිරීමට මිනිත්තු 3 ක් පමණ ගත වන බවයි.

45. “හැලෝ 2, මෙට්‍රොපොලිස්” හි තනි ක්‍රීඩක ප්‍රචාරක මට්ටමේ දී, පාපන්දු බෝලයක් සිවිලිමක සඟවා තබා ගත හැකිය.

46. ​​'සිම්ලිෂ්' තේරුම්ගත නොහැකි දෙයක් ලෙස අර්ථ දැක්වීමට පෙර, නිර්මාණකරුවන් යුක්‍රේන, නවාජෝ හෝ ටගාලොග් (පිලිපීන) වැනි භාෂා අත්හදා බැලූහ (එය බ්‍රයිට් විසින්ම වරක් පවසා ඇත්තේ එය නවාජෝ මත පදනම් වූවක් බව)

47. Nokia NGage සඳහා ක්‍රීඩා 57 ක් නිකුත් කරන ලදී.

48. "පික්මින්" යන මාතෘකාව ෂිගෙරු මියාමොටෝගේ බල්ලාට ගෞරව කිරීමකි.

49. සේගාගේ «අවුට්රූන් forms ආකෘති 19 කින් දර්ශනය වී ඇත.

50. ගේම්කියුබ් හි "සත්ව හරස් කිරීම" ක්‍රීඩාවක් සැබෑ අවුරුදු 29 ක් දක්වා පැවතිය හැකිය.

51. ලාරා ක්‍රොෆ්ට්ගේ පියයුරු නිර්මාණකරු ටෝබි ගාඩ් විසින් ඔහු සොයන ප්‍රමාණයෙන් 150% ක් අහම්බෙන් හැඩගැස්වීමේ ප්‍රති result ලයකි.

52. ජපානයේ දී, ස්ටාර් වෝර්ස් හි IV වන කථාංගයට ගෞරවයක් වශයෙන් PS2 සඳහා “Viewtiful Joe” යන උපසිරැසිය “නව බලාපොරොත්තුවක්” ලෙස නම් කරන ලදී.

53. “ගොඩ් ඔෆ් වෝර්” හි එක් සොල්දාදුවෙක් වසර 50 කට වැඩි කාලයක් තිස්සේ රූපවාහිනියේ සහ චිත්‍රපටවල භාවිතා කර ඇති “විල්හෙල්ම් ස්ක්‍රීම්” නම් කොටස් ශබ්ද ප්‍රයෝගය විමෝචනය කරයි. "ලෝහ ස්ලග්", "ලොස්ට් ප්ලැනට්", "ස්කාර්ෆේස්" සහ "ලෙගෝ ස්ටාර් වෝර්ස්" වලින්ද අපට එය ඇසෙනු ඇත.

54. "ඇමරිකානු මැක්ගීස්, බැඩ් ඩේ එල්ඒ" ක්‍රීඩාවේ බලවත්ම ආයුධය කුමක්ද? නියපොතු කපනය.

55. ජපානයේ, 2007 දී ඩ්‍රීම්කාස්ට් සඳහා ක්‍රීඩා 4 ක් නිකුත් කරන ලදී.

56. මාස්ටර් චීෆ්ට හ o නගන ස්ටීව් ඩවුන්ස් චිකාගෝ හි ගුවන් විදුලි නාලිකාවක ඩී.ජේ.

57. කැප්කොම් ක්‍රීඩාවේ 'ෂැඩෝ ඔෆ් රෝම්' හි, මුත්‍රාශයේ පාලනය අහිමි වූ කෙනෙකුට පහර දීම සඳහා 'මුත්රා කරදරය' යනුවෙන් ප්‍රසාද දීමනාවක් ඇත (මම එය ක්‍රීඩා කළෙමි, එය තරමක් විනෝදජනකයි).

58. “අභ්‍යවකාශයේ සිට කොමියුනිස්ට් විකෘති” නමින් ක්‍රීඩාවක් තිබේ. එය 2600 අටාරි 1982 “අභ්‍යවකාශ ආක්‍රමණිකයන්” ක්ලෝනයකි.

59. "ඩූම්" ගුරු-ක්‍රමලේඛකයෙකු වන ජෝන් කාර්මාක්, කක්ෂීය අභ්‍යවකාශ පියාසර කිරීම සඳහා කැපවූ ටෙක්සාස්හි ආමඩිලෝ ගුවන් අභ්‍යවකාශයේ ස්වේච්ඡා සේවකයෙකි.

60. "රෙසිඩන්ට් ඊවිල් 2" එන් 64 වෙත ගෙනයාමේ වගකීම දරන කණ්ඩායම දැන් රොක්ස්ටාර් සැන් ඩියාගෝ ("රෙඩ් ඩෙඩ් රිවෝල්වරය", "මිඩ්නයිට් ක්ලබ්" සහ "මේස පන්දු" හි කතුවරුන් ය.

61. “නින්ටෙන්ඩෝ” යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ “ස්වර්ගයට වාසනාව අත්හරින්න”, “පාරාදීසයට වාසනාව අත්හරින්න” හෝ “පාරාදීසයෙන් පිටවීමට වාසනාවන්ත වන්න” වැනි දෙයක්.

62. “ෆයිනල් ෆැන්ටසි” නම් කරන ලද්දේ චතුරස්රයේ නිර්මාතෘ සහ සම-නිර්මාතෘ හිරොනොබු සකාගුචි විසින් සමාගමේ අවසාන මුදල් සංචිතය භාවිතා කිරීම සඳහා ය.

63. බ්‍රෙන්ට්ෆර්ඩ් එෆ්.සී. හි වත්මන් කළමනාකරු ටෙරී බුචර් 2001 දී “ප්‍රෝ පරිණාමය පාපන්දු” සඳහා ආරම්භක අදහස් දැක්වීය.

64. පැන්ඩමික් විසින් "ෆුල් ස්පෙක්ට්‍රම් රණශූරයා" සංවර්ධනය කිරීමට සමගාමීව, වඩාත් දියුණු අනුවාදයක්, වඩාත් උපාය මාර්ගයක් සහිතව, "ෆුල් ස්පෙක්ට්‍රම් කමාන්ඩ්" නමින් හැඳින්වෙන අතර එය හමුදාව සඳහා සාදන ලද අතර එය කිසි විටෙකත් මහජනයාට පෙන්වා නැත.

65. අද වන විට (2007), 24 ට වැඩි ඇමරිකානුවන්ගෙන් 50% ක් වීඩියෝ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩා කරන අතර එය 9 දී 1999% ක් විය.

66. 2005 අවසානයේදී, සෝනි විසින් එක්සත් ජනපදයේ නගර 7 ක ග්‍රැෆිටි කලාකරුවන් බඳවා ගත් අතර, පීඑස්පී ප්‍රවර්ධනය කිරීම, දැවැන්ත නඩුවකින් අවසන් කිරීම සහ 'නැවැත්වීම සහ අත්හැරීම' යන නියෝගය.

67. පීඑස්පී ක්‍රීඩාවේ ගීතවල පද රචනය වන “ලොකෝ රොකෝ” හිතාමතාම තේරුම්ගත නොහැකි ලෙස ලියා ඇති බැවින් ඒවා සොයාගත නොහැකි වූ අතර ලොව පුරා එකම ශබ්දයක් ඇසෙනු ඇත.

68. 'කැප්සූල් පරිගණක' සඳහා කැප්කොම් කෙටි ය.

69. ඔබ ඒවා කිසිසේත් නොදකිනු ඇතත්, යොෂිට දත් තිබේ.

70. එක්සත් රාජධානියේ, "රේමන්" යනු මෙතෙක් වැඩියෙන්ම අලෙවි වූ පීඑස්එක්ස් ක්‍රීඩාවයි.

71. දකුණු කොරියාවේ "ස්ප්ලින්ටර් සෙල්: චාඕස් න්‍යාය" තහනම් කරන ලද්දේ එහි අගනුවර වන සෝල්හි විනාශය එහි අඩංගු වූ බැවිනි. 2006 අවසානයේ තහනම ඉවත් කරන ලදී.

72. “නේවාසික ඊවිල් සීරෝ” යනු RE සාගා හි එකම භ්‍රමණය නොවන අතර එය තනි ආකෘතියකට පමණක් සීමා වූ ගේම්කියුබ් වේ.

73. 'ජේ ඇලාර්ඩ්' යනු ඇත්ත වශයෙන්ම ජේ ඇලාර්ඩ්ගේ නමයි. එය _ ජේම්ස් ඇලාර්ඩ් වෙතින් වෙනස් විය.

74. පීඑස් 90, එක්ස්බොක්ස් සහ පීසී අතර පිටපත් 2 දහසකට වඩා අඩු ප්‍රමාණයක් විකිණීමට “මනෝවිශ්ලේෂණ” සමත් විය.

75. "කිලර් 7" හි ඇති සියලුම වාහක පරවියන් ජේම්ස් බොන්ඩ් චිත්‍රපටවල කාන්තා චරිතයකට නම් කර ඇත.

76. එක්ස්බොක්ස් 360 සඳහා “සාන්තුවරයන්ගේ පේළිය” බලපත්‍රලාභී ගීත 130 කට වඩා අඩංගු වන අතර ඉන් 40 ක් ශාස්ත්‍රීය සංගීතයයි.

77. නවසීලන්තයේ "මෑන්හන්ට්" නම් වීඩියෝ ක්‍රීඩාව තිබීම අපරාධයකි (ප්‍රචණ්ඩකාරී වීම හොඳ නමුත්).

78. E3 2004 දී ක්‍රීඩා 5000 කට ආසන්න ප්‍රමාණයක් ප්‍රදර්ශනය කරන ලදී. ඒවායින් 1000 ක්ම අලුත්ම ඒවා වන අතර ක්‍රීඩා වලින් 16% ක් 'අධ්‍යාපනික' ලෙස වර්ගීකරණය කර ඇත.

79. “ග්‍රාන් ටියුරිස්මෝ 700” හි ඇති මෝටර් රථ 4 කට වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් නිර්මාණකරුවන් නිර්මාණය කිරීමට මසකට ගත වේ.

80. “ෆයිනල් ෆැන්ටසි e ලෙජන්ඩ් II” ගේම්බෝයි ක්‍රීඩාව ඇමරිකානු දියත් කිරීමේ දී නින්ටෙන්ඩෝගේ වාරණය නිසා කෙසෙල් ජාවාරම්කරුවන්ගේ කණ්ඩායමක් තුළ අබිං ජාවාරම්කරුවන් කණ්ඩායමක් හැරවීමට බල කෙරුනි.

81. මාරියෝ ක්‍රීඩා වල දාම චොම්ප් පදනම් වී ඇත්තේ මියාමොටෝගේ ළමා අසල්වැසි සුනඛයෙකු මත වන අතර එය සෑම විටම ගසකට බැඳ තිබුණි.

82. ජෝන් රොමේරෝ සිය ෆෙරාරි රථය 2002 දී ඊ බේ හි විකුණන ලදී. එහි නවීකරණයකින් එන්ජිම ලැප්ටොප් එකකින් සුසර කිරීමට ඉඩ ලබා දෙන ලදී.

83. ටොම් ක්ලැන්සි මුලින් සෑම් ෆිෂර්ගේ ඇස් 3 ක ඇස් "ස්ප්ලින්ටර් සෙල්" හි ප්‍රතික්ෂේප කළේ ගොගල්ස් තාප හා රාත්‍රී දර්ශනය සඳහා හැකියාව ඇති බවට ඇති නොහැකියාව හේතුවෙනි.

84. “ෆ්ලැට් out ට් 2” සෑම පරිපථයකම විනාශකාරී වස්තූන් 5.000 කට වඩා ඇත.

85. «ඔකාමි for සඳහා වූ මුල් හ tra පටය සීඩී තැටි 5 ක් සතුව ඇත.

86. "හිට්මන් 2: නිහ Ass ass ාතකයා" හි, එක් මට්ටමක ඩෙන්මාර්ක පා text සහිත පීසා පෙට්ටි අඩංගු වේ: එහි අර්ථය: සැබෑ පීසා එහි සැබෑ ජරාව සහිත ය.

87. කැප්කොම් ක්‍රීඩාවේ "හල්කින් වානේ බලඇණිය" හි ඒකක 2000 ක් පමණ නිකුත් කරන ලදී, බොත්තම් 40 පාලකයක් සමඟ පාලනය කරන ලද එක්ස්බොක්ස් ක්‍රීඩාවකි.

88. එක්ස්බොක්ස් මුලින් හැඳින්වෙන්නේ ඩයිරෙක්ස්ට්එක්ස්-බොක්ස් යනුවෙනි.

89. "කිල්සෝන්" විකට චිත්‍රයක් කිරීමට නියමිතව තිබුණද ප්‍රකාශකයා බංකොලොත් විය.

90. “RE4” සඳහා වූ විද්‍යුත් සියෙරා විධානය ඔබට මතකද? මීටරයකට ආසන්න (චිචි සඳහා) මනින “ඔනිමුෂා 3” සඳහා කටාන විධානයක් ද සාදන ලදී.

91. සමාගමේ සේවය කිරීමට පෙර නින්ටෙන්ඩෝ සභාපති හිරෝෂි යමූචි කුලී රථ සමාගමක් සහ ලව් හෝටලයක් පවත්වාගෙන ගොස් තිබුණි.

92. 1971 මුල් "අභ්‍යවකාශ ආක්‍රමණිකයන්" තුළ සතුරන් වේගවත් කිරීම දෝෂයකි, නමුත් එය හිර විය.

93. වැඩියෙන්ම අලෙවි වන ගේම්කියුබ් ක්‍රීඩාව? මිලියන 6 කට වඩා අලෙවි වූ "සුපර් ස්මාෂ් බ්‍රදර්ස් මෙලී".

94. "සිම්ස්" එක්සත් රාජධානියේ පළාත් සභා අලෙවියේ හොඳම දස දෙනා අතර සති 82 ක් රැඳී සිටියේය.

95. ක්‍රීඩාවේ විවිධ දෝෂ හේතුවෙන් “මෙට්‍රොපොලිස් ස්ට්‍රීට් රේසර්” ඩ්‍රීම්කාස්ට් හි 3 වතාවක් නිකුත් කරන ලදී.

96. “ෆෝසා මෝටර්ස්පෝර්ට් 2” නිර්මාණය කිරීමේදී නිර්මාණාත්මක කණ්ඩායම දඩ 41 ක් රැස් කළ අතර රියදුරු බලපත්‍ර දෙකක් ඉල්ලා අස්කර ගන්නා ලදී.

97. “කුලී හේවායන්” හි හැන් සොලෝ සහ ඉන්දියානා ජෝන්ස් යන දෙදෙනාම අගුළු දැමිය නොහැකි චරිත ලෙස අඩංගු වේ.

98. මැක්ස් පේන්ගේ මුහුණ ආදර්ශයට ගෙන ඇත්තේ ක්‍රීඩාව සඳහා තිර රචනය හා කතාව ලියූ සෑම් ලේක්ගේ මුහුණෙනි.

99. “ICO” මුලදී PSX සඳහා වූ සංවර්ධනයකි. ඒ වගේම අං තිබුණා

යෝර්ඩා සඳහා මිස ICO සඳහා නොවේ.

100. මෙගා මෑන් නිල් පැහැයෙන් යුක්ත වන අතර පළමු වරට NES හි පෙනී සිටීම නිසා සීමිත වර්ණ ප්‍රමාණයක් තිබුණි.

101. ලොව විශාලතම ආකේඩ් යන්ත්‍රය දිග මීටර් 4,11 ක් වන අතර මීටර් 1,81 ක තිරයක් හැරුණු විට පරිප්පු වැනි බොත්තම් ඇත. එහි ඔබට විවිධ ක්‍රීඩා 150 කට වඩා ක්‍රීඩා කළ හැකිය, ඔව්, ඉණිමඟක් ඉහළට.

102. ඕස්ට්‍රේලියාවේ එක්ස්බොක්ස් 360 කොන්සෝලය ප්‍රවර්ධනය කිරීම සඳහා මයික්‍රොසොෆ්ට් ඉතිහාසයේ විශාලතම ජල බැලූන් සටන සංවිධානය කළ අතර එය 51.400 කට වඩා දියත් කළේය. සහභාගිවන්නන් අතර හෝ සියල්ලන්ම කෙලින්ම රෙඩ්මොන්ඩ් සමාගමට යනවාද යන්න අපි හොඳින් නොදනිමු.

103. 1987 දී ජැක් ද රිපර් පිළිබඳ වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් එහි ප්‍රචණ්ඩකාරී නිරූපණය හේතුවෙන් 18+ ශ්‍රේණිගත කිරීම් ලබාගත් ඉතිහාසයේ පළමු ක්‍රීඩාව විය.

104. ඉතිහාසයේ වඩාත්ම මිල අධික වීඩියෝ ක්‍රීඩාව “ජීටීඒ IV” වන අතර එය සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ඩොලර් මිලියන 100 කට වඩා වැය වන අතර මේ වන විටත් එය යථා තත්ත්වයට පත්ව ඇත. ඩ්‍රීම්කාස්ට් හි "ෂෙන්මු" හි වියදම ඩොලර් මිලියන 80 ක් වූ නමුත් ආයෝජනය නැවත ලබා ගැනීමට අපොහොසත් වුවද ඉතිහාසයේ මීට පෙර වඩාත්ම මිල අධික ක්‍රීඩාව විය.

105. වීඩියෝ ක්‍රීඩා ඉතිහාසයේ වැඩිම කාමර ඇති මන්දිරය කාමර 1890 කින් යුත් Psx හි "කාසල්වනියා: රාත්‍රියේ සංධ්වනිය" හි දැක්වෙන අංගයකි.

106. වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක පෙනී සිටින දිගම කප්පාදුව Psx සඳහා “ලෝහ ගියර් Sol න” වලින් වන අතර, එය ලෝහ ගියර් රෙක්ස් පරාජය වූ විට දිස්වන අතර එය විනාඩි 15 යි තත්පර 17 කට නොඅඩු කාලයක් පවතී. මෙම අනුක්‍රමය අවසානයේ, ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කළ ආකාරය අපට අමතක වී ඇති බව පෙනේ.

107. තෝරා ගැනීමට වැඩිම චරිත ඇති ක්‍රීඩාව "ලෙගෝ ස්ටාර් වෝර්ස්" වන අතර එය 96 ක් දක්වා එකතු කරයි, නමුත් විවිධ කොටස් හා ශරීර කොටස් එකට ඒකාබද්ධ කිරීමට හැකිවීමෙන් අපට තෝරා ගත හැකි චරිත මිලියනයකට වඩා තිබිය හැකිය.

108. "ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් 2: චිත්‍රපටය" ඉතිහාසයේ පළමු වීඩියෝ ක්‍රීඩාව වන අතර එය වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් මත පදනම් වූ චිත්‍රපටයක් මත පදනම් වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, එතරම් පිරිහීම යහපත් විය නොහැකි අතර ක්‍රීඩාවට විශාල වාණිජමය අසාර්ථකත්වයක් තිබුණි.

109. “මෝටල් කොම්බට්” යනු එක්සත් ජනපදයේ වයස සහ ප්‍රචණ්ඩත්වය මත පදනම්ව වීඩියෝ ක්‍රීඩා වර්ගීකරණය කරන ඊආර්එස්බී නම් සංවිධානය වන ඊආර්එස්බී නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ වීඩියෝ ක්‍රීඩාව වන අතර මෙම වීඩියෝ ක්‍රීඩාව පවා කොන්ග්‍රස් සාකච්ඡාවලට සහභාගී විය.

110. ඉතිහාසයේ පළමු වෙඩික්කරු වීඩියෝ ක්‍රීඩාව 1961 දී නිර්මාණය කරන ලදි. එය

"ස්පේස්වර්!" ඒ සඳහා ගත වූයේ පැය 200 ක් පමණි.

111. පළමු «අර්ධ-ජීවිතය history ඉතිහාසයේ වැඩිම සම්මානලාභී ක්‍රීඩාව වන අතර සම්මාන 90 කට වැඩි ප්‍රමාණයක් ලබා ඇති අතර ශ්‍රේණිගත කිරීම් 51 ට අමතරව“ වසරේ හොඳම ක්‍රීඩාව ”ලෙස නම් කර ඇත.

112. වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් විකිණීමෙන් එක් දිනක් තුළ ඉතිහාසයේ වැඩිම ආදායමක් උපයා ඇත්තේ “හැලෝ 3” විකිණීමත් සමඟ ය. එය නිකුත් වූ පළමු දිනයේ දී ඩොලර් මිලියන 151 ක් රැස් කළේය.

113. විශාලතම වීඩියෝ ගේම් සාගා අප එහි වාරික ගණන ගණන් කළහොත් නිසැකවම "මෙගාමාන්" වේ. මුල් නෙස් සිට වර්තමානය දක්වා සාගා හි අනුක්‍රමික 43 කට වඩා තිබේ.

114. පරිශීලක ශ්‍රේණිගත කිරීම්වලට අනුව ඉතිහාසයේ හොඳම පාපන්දු ක්‍රීඩාව වන්නේ “සංවේදී පාපන්දු” ය, එහි දැවැන්ත හා ඇබ්බැහි ක්‍රීඩාව එම කාලයෙහි තාක්ෂණික මට්ටම පුදුමයට පත් කළේය.

115. «කොලින් මැක් රේ: ඩර්ට්», විස්තීර්ණ යථාර්ථවාදී ශබ්ද පද්ධතියක් ඇති අතර ඒවා මිශ්‍ර කළ හැකිය. අවධානය: 1.005.772.154.467.879.035.136 ශබ්ද.

116. ජපානයේ ගුවන් සමාගමක් වන සියලුම නිපොන් එයාර්වේස් හි පොකිමන් අක්ෂරවලින් සම්පූර්ණයෙන්ම පින්තාරු කර ඇති ගුවන් යානා හතරක් ඇති අතර ගුවන් සේවකයින් පවා ඒවායින් සැරසී සිටී.

117. "එවර්ක්වෙස්ට් 2" නම් බහුකාර්ය භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩාවේදී අපට "/ පීසා" ටයිප් කළ හැකි අතර පසුව අපි ගෙදර ඇණවුම් භාර ගනිමින් කෙලින්ම පීසා හට් ද්වාරයට සම්බන්ධ වෙමු. පිටතට යාමට අකමැති හෝ නොහැකි වූ සහ මකරා මරා දැමීමට තවමත් පැය 32 ක් ඇති අයට ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වේ.

118. වොෂිංටන් විශ්ව විද්‍යාලය 1991 දී නිර්මාණය කරන ලද “අතථ්‍ය දෘෂ්ටි විතානය”, අපගේ දෘෂ්ටි විතානයේ තොරතුරු කෙලින්ම ලිවීමට අඩු සංඛ්‍යාත ලේසර් භාවිතා කරන තාක්‍ෂණයකි, අපගේ ඇස මොනිටරය බවට පත්වේ.

119. වර්ග කිලෝමීටර 400 ක භූමි ප්‍රමාණයක් ඇති “සන්නද්ධ ප්‍රහාරය” යනු වඩාත් දිගු කළ හැකි වීඩියෝ ක්‍රීඩාවයි. ස්කේට්බෝඩ් එකක එය හරහා යාම ක්‍රීඩාවේ ත්‍යාගයක් අගුළු හරිනු ඇත්දැයි අපි නොදනිමු.

120. අඩුපාඩු මාලාවක් ගසාකෑමෙන්, එහි ඇති 64 න් එක තාරකාවක් ගෙන N64 හි “සුපර් මාරියෝ 120” අවසන් කළ හැකිය. සාමාන්‍ය සෙල්ලම් කිරීම, ඔබට අවම වශයෙන් 70 ක් අවශ්‍ය වේ.

121. රැල්ෆ් බයර් විසින් 1972 දී මැග්නවොක්ස් ඔඩීසි නිර්මාණය කරන ලද අතර එය ඉතිහාසයේ පළමු ක්‍රීඩා කොන්සෝලය බවට පත්වනු ඇත. වසර හයකට පසු ඔහු ඉලෙක්ට්‍රොනික සෙල්ලම් බඩු අතර වඩාත් ජනප්‍රිය "සයිමන්" (1978) නිර්මාණය කළේය.

122. පා-මාදිලියේ ක්‍රීඩා දැනටමත් පැවතුන බැවින් ඉතිහාසයේ ග්‍රැෆික්ස් සහිත පළමු වීඩියෝ ක්‍රීඩාව ලෙස «ඔක්සෝ 1952 (1947) සැලකේ. එසේ තිබියදීත්, එය සැබවින්ම පළමු ක්‍රීඩාවද යන්න පිළිබඳව යම් සැකයක් පවතී, XNUMX සිට පේටන්ට් බලපත්‍රයක් කැතෝඩ කිරණ නලයක් භාවිතා කරමින් මිසයිල සමාකරණ ක්‍රීඩාවක් විස්තර කරයි.

123. "පැක්මන්" උපත ලැබුවේ එක් රාත්‍රියක එහි නිර්මාතෘ ටෝරු ඉවාටානි සිය මිතුරන් සමඟ රාත්‍රී ආහාරය සඳහා පිටත්ව ගිය බැවිනි. ඔවුන් පීසා ඇණවුම් කළ අතර, පළමු පෙත්ත ගන්නා විට ඉතිරි වී ඇති රූපය දුටු විට චරිතය පිළිබඳ අදහස ඔහුගේ හිසට පැමිණියේය.

124. “අභ්‍යවකාශ ආක්‍රමණිකයන්” පැමිණීමත් සමඟ ජපානය ෆිචයින්වල භාවිතා කරන කාසි හිඟයක් ඇති විය. මුලදී, මෙම තත්වයට මුහුණ දුන්නේ භාණ්ඩවල මිල පහත හෙලීමෙනි, නමුත් එය ප්‍රමාණවත් නොවූ අතර අවසානයේ දී තවත් කාසි සංසරණය කිරීම මගින් රජයට මැදිහත් වීමට සිදුවිය.

125. «පැක්මන් of ලෝකයේ හොඳම ක්‍රීඩකයා බිලී මිචෙල් ලෙස හැඳින්වෙන අතර ඔහු ක්‍රීඩාවේදී ලකුණු 3.333.360 ක් ලබා ගනිමින් පළමු ජීවිතය සමඟ 255 මට්ටමට (අවසාන මට්ටමට) ළඟා වී එක් එක් පලතුරු අනුභව කළේය.

126. පළමු කාසි වලින් ක්‍රියාත්මක වන ආකේඩ් යන්ත්‍රය වූයේ 1971 නොවැම්බරයේ නට්ටිං ඇසෝසියේට්ස් විසින් දියත් කරන ලද “පරිගණක අවකාශය” ය. එහි නිර්මාතෘවරුන් වන නොලන් බුෂ්නෙල් සහ ටෙඩ් ඩබ්නි විසින් උපයා ගත් මුදල් ඔවුන් අටාරි සොයා ගැනීමට පුරුදුව සිටියහ.

127. “පොලිබියස්” යනු මෙතෙක් පැවති අද්භූත ආකේඩ් ක්‍රීඩාව වන අතර එහි එක පිටපතක්වත් ඉතිරිව නැත. පුරාවෘත්තයට අනුව, ඔරිගන් පෝට්ලන්ඩ් හි අඩවි කිහිපයක දක්නට ලැබුණු මෙම ප්‍රහේලිකාව එක්සත් ජනපද රජය විසින් අත්හදා බැලීමක් වූ අතර ක්‍රීඩකයන් තුළ බියකරු සිහින හා මතක ශක්තිය නැති විය හැකිය.

128. සියලුම වීදි සටන්කරුවන් සටන් සටන් කරන්නේ නැත. "ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් 2010" යනු අනාගත ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩාවක් වන අතර එහි ප්‍රධාන චරිතය වන කෙවින් නම් විකෘති සත්වයන්ට මුහුණ දිය යුතුය. ඔහු එක්සත් ජනපදයට පැමිණීමෙන් පසු සහ කැප්කොම් ඇමරිකා ව්‍යාපාර උපාය මාර්ගයක් ලෙස කෙවින්ගේ නම කෙන් ලෙස වෙනස් කරන ලදී.

129. චීනයේ, බාල වයස්කරුවන්ට පැය තුනකට වඩා වැඩි කාලයක් අන්තර්ජාල වීඩියෝ ක්‍රීඩා කිරීම තහනම් කර ඇත, බොහෝ වේලාවක් පරිගණකයේ රැඳී සිටීමෙන් හෝ වීඩියෝ ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසු මරණ අවස්ථා කිහිපයක් අනුගමනය කරයි. මම හිතන්නේ එය සිදුවන්නේ වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්කැෆ්ට් නිසා විය හැකියි.

130. එන්.ඊ.එස් “සුපර් මාරියෝ බ්‍රදර්ස්” හි වඩාත් විශ්මය ජනක රහස වන්නේ මයිනස් වර්ල්ඩ් හෝ වර්ල්ඩ් -1, තාප්පයක් තරණය කිරීමෙන් ළඟා විය හැකි හා ජල අවධියකින් සෑදී ඇති ලෝකයකි. මාරියෝ අවසානයට ළඟා වුවද, ඔහු පිටත්ව ගිය කාලය සමඟ නලයක් ඔහුව ආරම්භයට යවනු ඇත, එබැවින් මාරියෝ ලෝක -1 වෙත පියවර තැබුවහොත්, ඔහු මියයෑමට නියමිතය.

131. 18 වන මට්ටමේ සිට "පැක්මන්" අවතාර නිල් පැහැයට හැරීම නවත්වන අතර තවදුරටත් ආහාරයට ගත නොහැක.

132. සේගාගේ පළමු වෙස් මුහුණ වූයේ ඇලෙක්ස් කිඩ් ය.

133. "පැක්මන්" ජපානයේ "පක්-මෑන්" ලෙස හැඳින්වුවද, ඔහු ඇමරිකානු වෙළඳපොළට පිවිසීම නිසා ඔහුගේ නම වෙනස් වීමට හේතු වූයේ "පක්" සහ "ෆක්" (වමනය සඳහා) යන වචන අතර ඉංග්‍රීසියෙහි ඇති සමානකම් නිසාය. සහ ගාර්චර්).

134. "ET" චිත්‍රපටයේ සාර්ථකත්වයට පසුව අටාරි 2600 සඳහා වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් සාදන ලදී. එය බෝම්බයක් වනු ඇතැයි ඔවුන් විශ්වාස කළ අතර ඔවුන් විකුණූ ක්‍රීඩා කොන්සෝල ගණනට වඩා කාට්රිජ් සෑදුවා.

සරල හා කම්මැලි කාර්මිකයෙකු හා ක්‍රීඩාවේ විශාල දෝෂයක් ඇතිවීම නිසා අටාරි මිත්‍රශීලී පිටසක්වලයින්ගේ කාට්රිජ් සඳහා කිසිදු මාර්ගයක් සොයා ගැනීමට නොහැකි විය.

නාගරික පුරාවෘත්තයට අනුව, අටාරි විසින් නව මෙක්සිකෝ කාන්තාරයක ET ක්‍රීඩා භූමදාන කිරීමට තෝරා ගත්තේ ඒවා ගබඩා කිරීමේ අධික පිරිවැය වළක්වා ගැනීම සඳහා ය. ඔවුන් භූමදාන කරනු ඇතැයි විශ්වාස කරන ස්ථානයේ ලකුණක් ඇත: "මෙන්න ET සහ ඔහුගේ පවුලේ අය."

135. "පැක්මන්" හි ක්‍රීඩාව විරාමයක් තැබීමට ක්‍රමයක් නැත, නමුත් විවේකයක් ගැනීමට ක්‍රමයක් තිබේ. අවතාර කිසිවක් නොමැති විට ලඟා විය හැකි ස්ථානයක් ඇති අතර එය කිසිවෙකු සොයාගත නොහැකි ස්ථානයක සැඟවීමට ක්‍රීඩකයාට ඉඩ සලසයි.

136. "පැක්මන්" යනු චරිතයක් ඇති පළමු ක්‍රීඩාවයි.

137. ලෝකයේ දුර්ලභ ක්‍රීඩාව වන්නේ NES සඳහා "නින්ටෙන්ඩෝ ලෝක ශූරතා 1990" වන අතර සංසරණය වන්නේ ඒකක 116 ක් පමණි.

138. සෙල්ඩා ට්‍රයිෆෝර්ස් හි සැලසුම පදනම් වී ඇත්තේ ජපාන වැඩවසම් වංශයේ හොජෝගේ ධජය මත ය.

139. කැප්කොම් හි ඇමරිකානු නියෝජිතයෙකු අදහස් දක්වමින් කියා සිටියේ අවසන් සටන තරඟයේදී ප්‍රධාන චරිතවලට ගැහැනු ළමයින්ට මුහුණ දීමට සිදුවීම නරක රසයක් බවයි. ජපන් ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු පිළිතුරු දුන්නේ ක්‍රීඩාවේ ගැහැණු ළමයින් නොමැති බවයි. වස විස සහ රොක්සි ගැන ඇමරිකානුවා ඔහුගෙන් විමසූ විට ජපන් ජාතිකයින් පිළිතුරු දුන්නේ ඔවුන් ගැහැනු ළමයින් නොවන බවත් ඔවුන් සමලිංගිකයන් බවත්ය. "ගැහැණු ළමයින්" දෙදෙනාගේ කොණ්ඩා කැපීම සහ ඇඳුම් පැළඳුම් අවසාන අනුවාදය සඳහා වෙනස් කර ඇත.

140. නින්ටෙන්ඩෝ කුරුසය සොයාගත් අතර එය ඇතුළත් කළ පළමු පාලකය එන්එස් පෑඩ් මත විය. කෙසේ වෙතත්, ඒ හා සමාන පාලන ක්‍රමයක් වූයේ මැටෙල් ඉන්ටෙලිවිෂන් ය. එය තැටියකින් සමන්විත වූ අතර එය ඇඟිල්ලෙන් එබූ විට විවිධ ස්ථාන 16 ක් වෙන්කර හඳුනාගත හැකි විය.

141. “ෆයිනල් ෆැන්ටසි VII” යනු නින්ටෙන්ඩෝ 64 සඳහා නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩාවකි. කෙසේ වෙතත්, චතුරස්රයේ සහ නින්ටෙන්ඩෝ තර්ක විතර්ක කළේ බිට් 64 කොන්සෝලය භාවිතා කරන කාට්රිජ් නිසා ඒවා ක්‍රීඩාවේ ප්‍රමාණය සීමා කළ බැවිනි. වධහිංසාවට ලක්වූ චතුරස්රය අවසානයේ ඔහුගේ අවසන් ෆැන්ටසි සඳහා ප්ලේස්ටේෂන් 3 ක් මත මුදා හරිනු ඇත.

142. මුලින් ලාරා ක්‍රොෆ්ට් මිනිසෙකි.

143. පීඑස් 3 හි බලය එය රෝග විමර්ශනය කිරීමට යොදා ගනී.

144. «තාරා දඩයම in හි ඔබට තවදුරටත් සෙල්ලම් කළ නොහැකි මොහොතක් ඇති අතර තිරය මැද බල්ලෙක් අපට සමච්චල් කරයි, වෙඩි තැබුවද මරා දැමිය නොහැක.

145. සුපර් නින්ටෙන්ඩෝ වීඩියෝ ක්‍රීඩාවේ “ක්‍රොනෝ ට්‍රිගර්” හි චරිතයක් ඔහුට අනුරූප නොවන මැජික් භාවිතයෙන් පෙනී යයි.එය ක්‍රීඩාවේ ඔහුගේ අංගය ජලය වන විට ඔහු ගින්දර විසි කරන අයුරු දැකගත හැකිය.

146. මුල් "මාරියෝ" හි වලාකුළු සහ පඳුරු එකම නමුත් විවිධ වර්ණවලින් යුක්ත විය.සමහර හතු සහ බිම්මල් පෝස්ටා සම්බන්ධයෙන් ද එය එසේම වේ.

147. «අසසින්ගේ ඇදහීමෙහි« «ට්‍රාන්ස්ෆෝමර් from වෙතින් ඔප්ටිමස් ප්‍රයිම් හා සමාන ලී කැබිනට්ටුවක් ඇත.

148. "සෙල්ඩා: කාලය පිළිබඳ සිදුවීම" තුළ, සබැඳිය කුමරිය හමු වූ විට ඔබට බවුසර්, ලුයිගි, කුමරිය සහ "මාරියෝ 64" හි තවත් චරිත දෙකක කවුළු පින්තූරයකින් දැකිය හැකිය.

149. හොංකොං හි පැවති පළමු අදියරේදී "අවසාන සටන" සටනක දී, "වීදි සටන් කරුවා" හි චුන් ලී අවන්හලක ආහාර ගන්නා පසුබිමෙහි දැකිය හැකිය.

150. මෙගාමාන් මුලදී "රේන්බෝ මෑන්" ලෙස හැඳින්වීමට ගියේ එක් එක් හැකියාව අනුව වර්ණය වෙනස් කිරීමේ හැකියාව නිසාය, නමුත් වාසනාවකට ඒ වන විටත් එම නම සහිත සුපිරි වීරයෙකු සිටියේය.

 


ලිපියේ අන්තර්ගතය අපගේ මූලධර්මවලට අනුකූල වේ කතුවැකි ආචාර ධර්ම. දෝෂයක් වාර්තා කිරීමට ක්ලික් කරන්න මෙන්න.

අදහස් පළ කිරීමට ප්රථම වන්න

ඔබේ අදහස තබන්න

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර දක්වා ඇති ලකුණ *

*

*

  1. දත්ත සඳහා වගකිව යුතු: මිගෙල් ඇන්ජල් ගැටන්
  2. දත්තවල අරමුණ: SPAM පාලනය කිරීම, අදහස් කළමනාකරණය.
  3. නීත්‍යානුකූලභාවය: ඔබේ කැමැත්ත
  4. දත්ත සන්නිවේදනය: නෛතික බැඳීමකින් හැර දත්ත තෙවන පාර්ශවයකට සන්නිවේදනය නොකෙරේ.
  5. දත්ත ගබඩා කිරීම: ඔක්සෙන්ටස් නෙට්වර්ක්ස් (EU) විසින් සත්කාරකත්වය දක්වන දත්ත සමුදාය
  6. අයිතිවාසිකම්: ඕනෑම වේලාවක ඔබට ඔබේ තොරතුරු සීමා කිරීමට, නැවත ලබා ගැනීමට සහ මකා දැමීමට හැකිය.