Čo sa stalo s GameCube?

hra Kocka

Kubická konzola z nintendo S dostatočnou nostalgiou na ňu spomína veľa nintenderov, dokonca ju niektorí považujú za poslednú „skutočnú“ konzolu Big N. Zrodil sa ako ambiciózny projekt postaviť sa proti všemohúcemu PlayStation 2 a cestou narazil na nového konkurenta, xbox.

V tomto špeciáli skúmame možné spúšťače, ktoré viedli k Herná kocka byť stolovou konzolou nintendo najmenej predané počas svojho životného cyklu.

Herná kocka umiestnené v jeho vnútornostiach CPU s IBM, známy ako Gekko, a GPU ati spoločne vyvinuté nintendo y ArtX, ktorý stroj vybavil technickými možnosťami, ktoré ho postavili nad to, čo malo Nintendo ako svojho hlavného konkurenta: stačilo vidieť hry ako Metroid Prime, Rogue Squadron II o Resident Evil -Aj port štvrtej časti vyzeral v kocke lepšie ako v PS2- uvedomiť si to.

Gekko

Avšak veľká hrozba pre nintendo bol Microsoft so svojím vstupom ako výrobca konzol v rýchlo sa rozvíjajúcom sektore videohier, ktorý zaujal chamtivú pozornosť tých v Redmonde, a my už vieme, ako ich trávi Microsoft. Kým xbox dostal pred Herná kocka v surovej energii a konzolu nechali nintendo v strede, hore PS2, ale stále ďaleko od úrovne xbox. Toto, aj keď sa to zdá hlúpe, má svoju dôležitosť: veľa hier bolo vyrobených na základe PS2 je najpredávanejšou platformou, zatiaľ čo mnoho ďalších sa stalo xbox ako referenčná konzola kvôli svojej podobnosti s PC, a v skutočnosti tento stroj dostal pomerne veľa portov kompatibilných hier.

PS2 GameCube Xbox

Ďalším tŕnistým problémom bola optická podpora použitá pre konzolu. V tom čase, nintendo otvorene rozpoznal, že formát kazety pre Nintendo 64 všetko bola chyba a tie mini DVD vyrobené spoločnosťou Panasonic pre Herná kocka neboli by prekážkou pre vývojárov. Stalo sa však to, že kapacita týchto diskov bola zjavne nedostatočná (1,50 GB) a vyústili do hier, ktoré prichádzali na viac ako jedno mini DVD a bolo potrebné komprimovať veľké množstvo dát, čo malo vplyv na vlastnú kvalitu zvuku a videa. Na obranu tohto formátu boli použité aj argumenty, ako napríklad to, že veľa malých detí bude používať konzolu a že táto veľkosť disku je pre ne ideálna, že na to, aby sa dobre fungovalo, nebolo potrebné uchýliť sa k obsadeniu všetkých GB DVD. hra alebo tamto nintendo sa musel chrániť pred pirátstvom (čomu nezabránili: hoci okázalejší ako v roku XNUMX) PS2 o xbox, zálohy mohli bežať na konzolách Herná kocka upravené, a ako všetci vieme, s Wii ich pulz sa nezachvel pri výbere DVD ako formátu a miera pirátstva v tomto systéme bola veľmi alarmujúca)

Herné disky GameCube

Zdá sa, že image rodiny alebo dokonca detskej značky bol pre konzolu zhubný (aj keď to bolo spravodlivé, existovali hry pre všetky vekové kategórie od r. Ty: Tasmánsky tiger až do Resident Evil). Je tiež potrebné poznamenať, že Herná kocka Na večierok meškal: v Japonsku sa začal predávať v septembri 2001, to isté by urobilo v novembri v USA a nakoniec až do mája nasledujúceho roku sme si tento stroj nemohli vychutnať v Európe a dovtedy , xbox už pristál na všetkých územiach, zatiaľ čo PlayStation 2 Urobila tak už počas celého roku 2000 (marec v Japonsku, október v USA a november v Európe)

konzola a ovládač gamecube

Nepomohol ani predaj konzoly a jej distribúcia - obe pre stroje a hry - ktorá je obzvlášť zlá v Španielsku -: napriek zníženej cene Herná kocka v porovnaní s konkurenciou sa požadovaný efekt nedosiahol a pamätajme, že konzola sa vyšplhala zo 199 na 99 €, keď xbox vyšlo na 480 eur s následným znížením na 300 a predalo sa ich iba 21 miliónov Herná kocka oproti 24, ktoré stroj dostal Microsoft, a samozrejme zďaleka nie z viac ako 155, ktoré dosiahla PS2. To tiež vyústilo do nedostatočnej podpory zo strany štúdií a spoločností pre Herná kocka: tam boli trochu osirelé žánre a veľa hier, ktoré vyšli v PS2 y xbox nevideli svetlo v stroji nintendo.

a čo GameCube

Ďalším faktorom, aj keď ho možno niektorí označujú za neoficiálny, bol fakt, že konzola žila v dobe prechodu moci sama o sebe. nintendo: historický Hiroshi Yamauchi odovzdalo predsedníctvo súčasnému stavu Satoru Iwata, ktorému podľa nich nevenovali veľkú pozornosť Hracia kocka, keďže sa viac sústredil na budúce plány spoločnosti.

yamauchi a iwata

Ako vidíme, znevýhodnenia Herná kocka- Bolo neskoro, došlo k zlej distribúcii konzol a hier, mnoho spoločností konzolu nepodporovalo správne, omylom bol formát mini DVD, zaujatosť konzoly pre deti a vnútorný prechod napájania z nintendo Tvrdo narazili na konzolu, ktorá sa zrodila, vzbudzujúcu pomerne veľa očakávaní a od ktorej sa neočakávalo opakovanie chýb jej predchodcu: nakoniec Herná kocka sa ukázala byť väčšou katastrofou ako Nintendo 64, keďže sa predalo iba 21 miliónov konzol v porovnaní s 33 zo 64 bitov.

hry kocky

Už vieme, že aj keď to úspech nesprevádza, nemusí to nutne znamenať, že neexistovali kvalitné hry: Super Smash Bros., The Legend of Zelda: Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, sága Resident Evil (s tým neuveriteľným remakom a exkluzívnym Resident Evil 0), Pohľadný Joe, Metal Gear Solid The Twin Snakes, dve dodávky Metroid Prime, Pikmin, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, sága Mario Party, Soul Calibur 2 (s odkaz ako exkluzívny znak), Luigi's Mansion, Tales of Symphonia, Final Fantasy Chrystal Chronicles, Fire Emblem, Star Fox Adventures (posledná sada Vzácny pre stolnú konzolu nintendo), Paper Mario: The Millennial Door, Mario Smash Football, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 sú príklady veľkého katalógu Herná kocka, pričom niektoré z týchto hier sú dokonca obnovené Wii, ale to je, priatelia, iný príbeh.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.