Štandard WebGL je podľa Apple už zastaraný

WebGL

Je pravda, že štandard WebGL už má za sebou pár rokov, aj keď by to nemalo byť také zastarané, ako sa predpovedá od spoločnosti Apple. Stále vývojový tím spoločnosti WebKit sa rozhodol poslať vyhlásenie používateľovi World Wide Web Consortium s tvrdením, že teraz začalo debatovať o budúcnosti tohto štandardu a aby sa vyvinul taký, ktorý je vhodný pre novú 3D grafiku prítomnú na webe, nie je nič lepšie ako sa stretnúť a vytvoriť nové štandardné API, s ktorým vývojári obsahu môže využiť plný výkon dnešných GPU.

Hlavným problémom, ktorý vývojový tím WebGL v spoločnosti Apple vystavuje, je to, že pri súčasnom štandarde nie je možné definovať viac interpretácií, čo je nevyhnutné pre využite všetky existujúce možnosti pri používaní rôznych architektúr prítomných v najmodernejších grafických API ako Direct3D od Microsoftu, Vulkan z Khronos Group alebo vlastný Metal od Apple, pretože nepoužívajú technológiu WebGL s OpenGL ES 2.

Spoločnosť Apple sa zaviazala k vytvoreniu nového štandardu schopného nahradiť súčasný WebGL.

To sú hlavné dôvody, ktoré spoločnosť Apple predstavila s cieľom priviesť všetkých vývojárov k dialógovej tabuľke, kde budú musieť diskutovať o vytvorení nového štandardu, pomocou ktorého je možné využívať všetky nové technológie a ich rôzne vlastnosti. Pokiaľ ide o World Web Wonsortium a skutočnosť, že neboli tými, ktorí stáli na čele tejto žiadosti, vychádza to zo skutočnosti, že dnes jediný prehliadač, ktorý obsahuje WebGL 2Evolúciou súčasného štandardu je Firefox od svojej poslednej aktualizácie, ktorá dorazila len pred pár týždňami.

Ako vysvetlil vlastný Dekan jackson, od tímu WebKit spoločnosti Apple:

Aby sme mohli odhaliť modernú nízkoúrovňovú technológiu, ktorá dokáže urýchliť grafiku a výpočty, musíme navrhnúť API, ktoré je možné implementovať do mnohých systémov, vrátane tých, ktoré sú uvedené vyššie. V širšom prostredí grafických technológií už nie je možné sledovať špecifické API, ako je OpenGL.

Je logické, že Apple predstavil svoju vlastnú alternatívu ako štandard, aj keď k tejto téme sám Dean Jackson uviedol:

Neočakávame, že sa z toho stane skutočné API, ktoré skončí štandardne, a nemusí to byť ani to, s ktorým sa skupina Spoločenstva rozhodne začať pracovať. Ale myslíme si, že v kóde je veľa hodnoty, na ktorej sme pracovali.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.