Analýza FIFA 14

blog fifa-14

Futbalová liga na konzolách začala a Electronic Arts, verný stretnutiu s milovníkmi krásnej hry, prichádza tento rok s novými hrateľnými návrhmi pre vaše FIFA 14, sú minimálne zaujímavé zmeny, ktoré posúvajú hrateľnú dynamiku tohtoročného titulu k 13. vydaniu.

Aj keď buďte opatrní, musí sa objasniť, že táto verzia, ktorú analyzujeme, je zodpovedajúca verzii pre súčasné konzoly, pretože verzia pre PlayStation 4 y Xbox One koncovým používateľom bude trvať ešte pár týždňov a bude to prvý nesmelý krok v roku Zapáliť, motor novej generácie EA.

Prvý, ktorý vyniká pri spustení našej kópie FIFA 14 v konzole a je veľmi potešiteľný, je nová prezentácia a facelift ponúk. Obrazovky, ktoré sme sledovali pri mnohých dodávkach, boli určite trochu nepretržité a pri niektorých minimálnych snahách o zlepšenie prezentácie ponúk sa môže prejaviť nedostatok záujmu o niektoré z nich. No, s FIFA 14 Teraz tu budeme mať vynovené hlavné rozhranie s veľkými ikonami, kde má všetko väčšiu vizuálnu váhu a je atraktívnejšie. S týmito začiatkami sú veci sľubné.

Hlavné menu FIFA 14

Herné režimy boli zvyčajné, ktoré sme videli v posledných častiach, ako napr manažér o výcvik - že mnohí z vás budú musieť prejsť, aby sa zmocnili hrateľného vlákna správ, okrem toho, že obsahujú výzvy na preukázanie našej odbornosti s podložkou a virtuálnou loptou -. The Konečná položka má väčšiu váhu ako kedykoľvek predtým a na strategickej úrovni môže veľmi pomôcť, ak vieme, ako správne skombinovať vlastnosti každého hráča a scenár, kde ich použiť. Online režim bude samozrejme obľúbený u mnohých, pretože tento rok má možnosť jeho dokončenie sezóny online spolu s dobrým priateľom.

fifa-14-posledný tím

Na technickej úrovni si nevážime obrovský rozdiel medzi tým, čo nám ukázal FIFA 13 a čo tento umiestňuje na obrazovku FIFA 14. Modelovanie pokračuje na rovnakej úrovni a zisťujeme, že už v tejto fáze generácie a s PS4 y Xbox One vyčnievajú viac ako uši, že detaily, ako je textúra košele, sú dokonca príliš ploché. Na druhej strane mince máme nové animácie, ktoré budem komentovať neskôr. Nakoniec, v zvukovej sekcii máme živé komentáre a vždy veľmi dobre implementované do scén a hier, ktoré sa budú odohrávať pred našimi očami. Samozrejme, na úrovni licencií, vieš to FIFA nemá súpera v súčasnosti.

fifa_14 1

Bežní hráči v sérii budú šokovaní zmena rýchlosti hier a animácií, najmä tých nových, ktoré sa predstavili a ktoré podľa všetkého spomaľujú alebo dokonca vážia pohyby, ktoré sa predtým uskutočňovali rýchlejšie. Nie je to nič negatívne, je to viac, zdá sa mi to ešte realistickejšie ako tie, ktoré jazdia v plnej rýchlosti, v ktorých sme boli FIFA 13.

fifa_14 2

Driblovanie alebo spôsob ovládania lopty sa skôr sleduje simulácia -Napríklad pri záberoch na cieľ bude mať pozícia, v ktorej strieľame, veľa ovplyvní- a hoci spočiatku to trochu trvá, kým sa to podarí, som presvedčený, že väčšine z vás sa všeobecne bude tento mierne páčiť tlak na hrateľnú brzdu, čo bolo dané EA. IA Táto hra ovplyvňuje aj vývoj hier, v ktorých väčšinu času strávime hraním lopty v strede poľa s útočníkmi, ktorí nezanechávajú tak výrazné medzery, alebo spoluhráčmi, ktorí sa vždy snažia presadiť novú hru.

fifa_14 4

EA, na úkor možného odmietnutia, sa pokúsil zvrátiť hrateľnosť hry, a to je trochu odvážny krok vzhľadom na to, že hovoríme o jednom zo základných pilierov programu a ktorý vytvorili FIFA benchmark svojho druhu. Zavedené zmeny sa mi však zdali skôr než správne, pokiaľ dúfame, že bude futbalový zápas bližšie k simulácia že do pasáž.

fifa_14 6

Po technickej stránke sa zdá, že sága sa už v súčasnej generácii konzol nebude tlačiť (uvidíme, ako to bude vyzerať) Zapáliť en PS4 y Xbox One, aj keď v prípade hier prvej dávky by sme nemali mať veľmi veľké očakávania, pretože by to nebolo veľmi rozumné), komentátori majú pravdu, máme najväčší počet licencií ... Stručne povedané, FIFA v tejto sezóne opäť vyhrajte futbalovú ligu na konzolách.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDIVJ 8


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.