Recenzia Halo 4

Mnoho fanúšikov priložilo ruku k hlave, keď Bungie sa po toľkých rokoch úspechu rozhodol opustiť ságu Halo a začať novú sólovú kariéru Microsoft. S Halo dosah sa rozlúčil vo veľkom štýle a odovzdal svedectvo novo vytvorenému 343 Industries ktorý bol vydaný s remakom prvých dobrodružstiev z Šéfkuchár.

Tento malý test ukázal hodnotu štúdie, ktorá sa týmto dnes potvrdzuje halo 4. Tieto obavy a pochybnosti mnohých ľudí sa objasnia, keď zapnú konzolu a opätovne nasadia prilbu. Šéfkuchár v dobrodružstve, ktoré je síce konzervatívne, ale snaží sa do hry priniesť nové zážitky.

Sága, ktorá je jedným zo štandardných nositeľov xbox a koľko komerčného úspechu priniesla Microsoft sa nemal dostať do neskúsených rúk, v skutočnosti, niektorí bývalí zamestnanci spoločnosti Bungie živiť rady 343 Industries, ktorej poslaním je zabezpečiť, aby franšíza pokračovala v ceste so vztýčenou hlavou. V Microsoft boli si takí istí, aká schopná bude štúdia, že ich poverili vypracovaním novej trilógie halo 4 prvej kapitole a je už potvrdené, že ďalší diel sa vyvíja pre budúceho nástupcu xbox 360.

Dej halo 4 sa odohráva presne 4 roky po udalostiach, ktoré ukončili túto hroznú hrozbu Dohodu k Zemi a vesmíru. Kryogenizovaný Šéfkuchár prebudený zo svojho sna, ktorý volali veriaci Cortana, práve keď je ich loď zachytená na obežnej dráhe cudzej planéty, kde zistia, že prastará a smrteľná hrozba zostáva skrytá. S touto premisou začína hra Halo 4 intenzívnym spôsobom, aj keď príbeh určite končí tak, že dosiahne stupeň predvídateľnosti, ktorý môže vyvolať určitý nezáujem o hráča a odsunie jeho dôležitosť na pozadí.

Niekedy budeme mať pocit, že sa určité situácie príliš opakujú, vstupujeme do slučky ničenia niečoho / stlačenie vypínača, po ktorom nasleduje bitka a letí k rovnakej veci. A keď už hovoríme o bojoch, treba povedať, že okrem značného nárastu konfrontácií na diaľku stratili aj na rozsahu. Na druhej strane otvorené scenáre už nie sú prevládajúcim tonikom v hre, kde bude viac koridorových sekcií ako v predchádzajúcich tituloch, aj keď aj keď oblasti, ktoré sa snažia napodobniť pokyny pre pseudo sandbox, nie sú príliš úspešné a niekedy sú výsledkom občas zdĺhavé kvôli absurdnému oživovaniu nepriateľov.

Umelá inteligencia hry naďalej rešpektuje kánony stanovené ságou po celé roky, aj keď sa v tomto pokračovaní zdá, Elite odsunuli svoju úlohu z obávaných nepriateľov na prekvapujúcu Rytieri Prometheus. Aby som to skúsil stručne zhrnúť, kampaň je v mnohých ohľadoch trochu konzervatívna, s dejovou líniou a situáciami, ktoré nedosahujú rozmer a epický nádych predchádzajúcich programov, ako napr. halo 3 y Halo dosah.

Graficky niet pochýb o tom, že stojíme pred jedným z exkluzívnych xbox 360 ktoré vyzerajú najlepšie na obrazovke. Napriek tomu, že bežal pod modernizáciou motora z dosahNové Halo ponúka kvalitnejšie textúry, znaky s väčším načítaním polygónov, väčšiu plynulosť a umelecký dizajn, ktorý mu dodáva jedinečnú osobnosť tohto druhu.

Ďalším z prekvapení tohto dielu je zahrnutie Ost s mnohými elektronickými a kvalitnými témami, ktoré dokonale zapadajú do futuristickej atmosféry hry, aj keď pre pokoj mnohých z nich sú v hre stále pripravené klasické témy. . Čo ma však ešte neskončilo presvedčivým presvedčením, je dabing do španielčiny, pretože pri titule tohto kalibru sa očakávali línie dialógu interpretované s lepšou intonáciou a adaptáciou.

Ako mnohí vedia, jedna z najväčších atrakcií ságy svätožiara en xbox 360 Nachádza sa v režime pre viacerých hráčov a nasledujú milióny hráčov po celom svete. V halo 4 Neexistuje nedostatok klasických režimov, ktoré sa veteránom franšízy tak páčia, musíme tiež dodať, že režim Vytvoriť Vrátil sa obnovený s príkladnou jednoduchosťou, ktorá nám umožní používať ho prístupnejší a jednoduchší. Pokiaľ ide o naše alter ego v režime pre viacerých hráčov, môžeme jeho kariéru ovládať z USNC Infinity: štatistiky, vylepšenia ... všetko na dosah ruky priamym a pútavým spôsobom. Veľkou novinkou sú Spartan ops, režim špeciálnych misií s vlastným príbehom, ktorý je možné hrať spolu s priateľmi. Aby sa zvlnila slučka, do tohto režimu budú pridané nové misie prostredníctvom stiahnuteľného obsahu, ale pozor - a tu prichádzajú zlé správy -, ak si chceme tento herný režim užiť, budeme musieť platiť používateľom.

Niektorí uvažujú svätožiara el star Wars videohier. Niet pochýb o popularite franšízy a veľkej zodpovednosti, ktorú zdedila 343 Industries de Bungie. Program však zostáva väčšinou konzervatívny, aby nesklamal tých fanúšikov, ktorí očakávali viac toho istého, a to sa určite môže stať nepríjemnosťou pre tých, ktorí čakali na vývoj ságy z ruky 343 Industries: zmeny alebo nové funkcie boli veľmi plaché. Kampaň nie je taká epická ako pri iných príležitostiach a príbeh je odsunutý do úzadia vďaka liečbe, ktorá nedokáže upútať pozornosť hráča. Aj napriek všetkému je to kvalitná produkcia a pre fanúšikov franšízy nevyhnutná kúpa, obe za účelom návratu Šéfkuchár ako aj nespočetné hodiny zábavy, ktoré jej režim pre viacerých hráčov ponúkne.

SVETOVÁ HRA POZNÁMKA 8


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.