Analýza mimozemšťanov: Colonial Marines

Odvtedy to bolo dlhé čakanie, ktoré sme museli vydržať Sega, S prevodovka, oznámila vývoj hry, ktorá sľúbila, že bude definitívnou hrou, ktorá bude uctievať túto ságu hororov uvedenú pánom Ridley Scott ešte v roku 1979.

Vďaka šiestim rokom vývoja a niekoľkým zvukovým oneskoreniam máme konečne v rukách ultimátny xenomorfický vesmírny horor. Oplatilo sa čakať? Skalpel v ruke, rozoberme posledné malé stvorenie od tvorcov Borderlands.

Fanúšikovia Cudzinec Na toto spustenie sme čakali dlho a je to tak po nich Mimozemská trilógia y Vzkriesenie mimozemšťanov od času aňeja PlayStation, xenomorphs nemali hru výlučne pre nich na stolových konzolách, ak by sme ich zľavili Mimozemšťania vs Predátor ktorým tieto dva smrteľné druhy čelili už ľudia, a mimochodom, posledná bitka, ktorá vyšla z rúk nepravidelného človeka vzbura V roku 2010 to bola aj napriek povestným nedostatkom zábavná šou. Zatiaľ čo toto Koloniálni námorníci to už bolo naplánované do Skontrolujte šesť hier pre EA, ktorý projekt zrušil ešte v roku 2001 a ktorého príjemcom bol PlayStation 2. Neskôr, Sega získal práva na spustenie hier v Cudzinec a chopil sa myšlienky vytvorenia súboru fps medzi Cudzinci y Alien 3, dosiahnuť dohodu s prevodovka Za ich rozvoj.

História toho Cudzinci: Koloniálne Marines Nachádza sa medzi udalosťami zaznamenanými vo filmoch Cudzinci y Alien 3, pričom sa ujal úlohy desiatnika Krištof zima, jeden z mariňákov USS Sephora, prichádzajúci 17 týždňov po vysielaní desiatnika Hicksa z sulaco, aby preskúmala, čo sa stalo v lodi a kolónii. Argumentálne je počiatočný bod dosť typický a vývoj deja, napriek tomu, že si dal poradiť od niektorých myslí zapojených do starých filmov, je veľmi sklamaním a už teraz predpokladám, že drvivej väčšine ľudí sa to nebude páčiť. . Toto vyhlásenie, že Cudzinci: Koloniálne Marines bude strateným pokračovaním medzi Cudzinci y Alien 3 má viac fantázie ako realita.

Na technickej úrovni sa, bohužiaľ, ocitneme v nekvalitnom produkte, ktorý všade vyvoláva hrozný pocit nedokončenia: problémy s textúrami alebo načítaním textúr s nízkym rozlíšením, poruchy osvetlenia, príliš časté chyby, orezávanie, trhanie, pokles rámov, zmiznutie predmetov alebo znakov , zlá AI, veľmi primitívne animácie ... V tomto ohľade Cudzinci: Koloniálne Marines Je to všetko nezmysel, s nesprávnym zakončením priemernej kvality hry na konci tejto generácie a veľmi vzdialeným od hry, ktorá mala byť trojitým A. A mimochodom, tie videá, ktoré ukazujú ukážky hry, oni sú absolútne nepravdivé: konečný produkt sa nezhoduje so zobrazeným materiálom.

Zvuková časť obsahuje niektoré rozpoznateľné kúsky z filmov, rovnako ako zvuk vysledovateľný k charakteristickým prvkom filmov, ako je napríklad dunenie pulznej pušky alebo varovania detektora pohybu - ktorých použitie je takmer neoficiálne, pretože hra je úplne skriptované-. Pokiaľ ide o dabing, môžeme si vychutnať hlas mýtického Alfonsa Vallésa - nezabudnuteľného španielskeho Solid Snake -, ale zvyšok hereckého obsadenia pri jeho interpretácii veľa škrípe. Vizuálne nastavenie hry je ochudobnené o slabé technické prevedenie, aj keď na filmy kývne pomerne veľa a fanúšikovia ich rýchlo rozpoznajú a ocenia.

Dôležitá senzácia v ságe Cudzinec bolo to napätie: cítiť sa korisťou ozrutných a nemilosrdných tvorov, ktoré mohli číhať z akéhokoľvek tieňa. Avšak hrateľná mechanika hry Koloniálni námorníci obmedzuje sa na „streľbu na čokoľvek, čo sa hýbe“, vo vlnách xenomorfov, ktoré sa niekedy pohybujú po obrazovke ako karnevalové kačice a sledujú rovnaký útočný vzor. Konfrontácie s ľuďmi sú ešte menej uspokojivé, najmä kvôli nulovej výzve, ktorú predstavujú - viac než čokoľvek iné kvôli svojej základnej AI - a preto, že absolútne neprispievajú ničím v hre, kde milosťou bolo bojovať proti xenomorfom. Ako ďalší negatívny hrateľný cieľ zvýraznite nepresnosť zbraní, a to aj pri mierení.

Dĺžka hry je na strednej úrovni asi 6 hodín, čo je dosť ďaleko od 10, ktoré sľubovali prevodovka. Jediným spôsobom, ako vyťažiť z kampane maximum, je kooperatívny režim, rozdelený na obrazovke aj online pre 4 hráčov, čo je uspokojivejší zážitok ako sám. Zvyšok dostupných režimov je: bitka- so stranami mariňákov a xenomorfov -, Vyhladenie - kde musia ľudskí vojaci ničiť hniezda mimozemšťanov -, Uniknúť -4 vs 4 režim, v ktorom budú ľudia musieť utiecť pred mimozemšťanmi- a prežitie. Okrem toho môžeme vyvíjať a prispôsobovať ľudí aj xenomorfy. Zdôraznite, že ovládanie tvorov je dosť ťažkopádne a bude vám trvať nejaký čas, kým si ho ľahko osvojíte a zvyknete si na fotoaparát tretej osoby.

prevodovka podpichoval nás všetkých, aj svojich Sega, ktorý v roku 2010 zjavne vrátil finálnu verziu hry pre nespĺňanie minimálnych kvalitatívnych požiadaviek - a teda aj tieto povestné oneskorenia. Od prezidenta prevodovka, Randy Pitchford, vyšiel z toho, že hru vytvorili rôzne štúdiá, ktoré zadali externe, takže práca spoločnosti, ktorá ju mala urobiť -prevodovka-, je znížená na 20 alebo 25% zúfalej finálovej hry, ktorú máme v ruke.

Cudzinci: Koloniálne Marines Je to veľmi zlý produkt vyrobený bez akejkoľvek túžby, plný chýb a ktorý neprejde kvalitatívnym filtrom drvivej väčšiny hráčov: bolo by lepšie hru zrušiť, ako spustiť tento nezmysel. Niet pochýb o tom, že ide o prvé veľké sklamanie z roku 2013, ktoré spochybňuje závažnosť a profesionalitu prevodovka. Jeho nenápadným fanúšikom by som jeho akvizíciu za veľmi nízku cenu iba odporučil Cudzinec, pre ostatných smrteľníkov sa vyhýbajte kontaktu, akoby to bola veľmi žieravá kyselina xenomorfov.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDIVJ: 4


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.