Len málo titulov má tú česť byť súčasťou histórie videohry a v tomto prípade nájdeme nový diel toho, čo sa považuje za skutočného otca akčných hier z pohľadu prvej osoby: nepochybne hovorím o mýtickom Wolfenstein, program, ktorý bol kedysi skvelý Softvér ID, v roku 1992, a to položilo základy dnes tak strašne populárneho žánru.
Aj keď je pravda, že v dnešnej dobe moderné fps ťažko pripomínajú tie šialené výzvy, ktoré si mnohé z žánrových titulov v 90. rokoch mysleli: úrovne labyrintu, bezuzdná akcia, zástupy nepriateľov za každým rohom, neexistovala žiadna regenerácia života ... Východ Wolfenstein: The New Order, strojové hry Pokúsilo sa pohnúť medzi týmto pôvodom a modernými výhodami fps.
Vyznávači ságy budú s menom veľmi dobre oboznámení William BJ Blazkowicz, ktorý sa opäť ako hlavný hrdina opakuje vo svojej role židovského amerického vojaka ochotného vyhladiť všetko, čo v sebe nesie hákový kríž. Príbeh Wolfenstein: Nový poriadok zavedie nás do alternatívnej reality, v ktorej nacisti vyhrali vojnu a podrobujú svet svojmu jarma a najmodernejšej a smrtiacej technológii. Blazkowicz bude samozrejme novým mesiášom, ktorý zachráni ľudstvo pred tyraniou Tretej ríše. Príbeh môže znieť príliš hackovane, najmä počas týchto rokov, keď sme videli nacistov zachránených ako zločincov v rôznych druhoch inscenácií, ale takto dosiahnuté temné prostredie a násilie, niekedy bezdôvodné až hyperbolické, sú obzvlášť výrazné.
Ako som už predpokladal, Strojové hry Zachránil zvláštnosti a typické vlastnosti XNUMX-tych fps, aby ich mohol implementovať do svojej prvej hry ako štúdia - nezabudnite, že sú bývalými členmi Starbreeze, autori Kroniky Riddicka, Temnota o Syndikát-. Hovorím napríklad o potrebe nájsť neoceniteľné lekárničky na regeneráciu zdravia, zložitejšom dizajne ako v moderných hrách tohto žánru, bojoch proti konečným bossom - a niektorí vo vás zanechajú prekvapený výraz -, kontrolné body ďaleko ... Samozrejme, hra pre menej ostrieľaných sa môže javiť akosi stúpajúca, aj keď, ako by to bolo naplánované, úroveň obtiažnosti sa dá v tej istej hre zmeniť.
Napriek tomu, že doteraz všetko znelo ako žart, minimálne pre hráčov XNUMX. rokov sme narazili na hru, ktorá ako celok nevyjadruje celkom nič zvláštne. Non-stop streľba, použitie pevných guľometov a mnoho ďalších situácií, ktoré sa vidia tisíckrát, nie sú užitočné pri pokuse o vytvorenie jedinečného zážitku. Okrem toho budeme musieť medzi kapitolami vydržať skutočnú prestávku, prinútení rozprávať sa s určitými postavami a robiť malé úlohy, aby sme odomkli ďalšiu úroveň, niečo do istej miery nepochopiteľné a to sa do vývoja programu nehodí dobre.
Pokiaľ ide o hrateľnosť, môžeme o nej len málo zdôrazňovať. Máme strom schopností, v ktorom môžeme odomknúť výhody a prispôsobiť náš vlastný herný štýl úpravou našich modus operandi v teréne podľa toho, či sme tajný vojak alebo Rambo ochotný spáliť každú poslednú guľku streliva. A keď už hovoríme o zbraniach, je trochu sklamaním, že arzenál je taký typický a všeobecný, pričom typická pištoľ, ľahký guľomet, brokovnica atď. Iba zvýrazňujú praktickú laserovú pušku, pomocou ktorej môžeme dokonca zničiť kryty nepriateľa.
Na technickej úrovni je potrebné poznamenať, že: idTech 5 Už nie je v takej dobrej kondícii Samozrejme, Wolfenstein: Nový poriadok Nie je to tak, že by išlo o hru s pozoruhodnou grafikou: efekty ako oheň, rekreácia vody alebo častice nie sú vôbec presvedčivé. Aj keď problémy idú nad rámec rozmazaných textúr alebo ich načítanie si vyžaduje čas: narazíme tiež na orezové, niekedy trhané animácie alebo správanie, ktoré sú v rozpore so zákonmi fyziky, pretože neopravili starý trik hmly v horizonte. Najviac sklamaním je, že verzia PC Nezobrazuje sa to ani s obvyklou nadradenosťou nad konzolami a rozdiely medzi starou a novou generáciou nie sú príliš výrazné. Napokon, dabing je jednoducho správny, s obvyklými hlasmi - zdá sa, že je potrebné obnoviť krv dabingových hercov v týchto častiach -, správny fx a diskrétny soundtrack vo veľkej väčšine času.
Wolfenstein: Nový poriadok Zanechalo to vo mne trochu trpké a rozporuplné pocity. Na jednej strane je zrejmé, že Strojové hry S týmto titulom som nemal nijaké ambície, a to ma vedie k tomu, aby som sa čudoval, prečo do pekla investovať čas do niečoho, čo nebude nabité energiou. Wolfenstein Neinovuje v žiadnom ohľade - nezdá sa, že by to malo byť v úmysle - a zachraňuje niektoré staré mechanizmy, ktoré nebudú pre verejnosť veľmi stráviteľné, a ktoré teraz stratia rozum, akonáhle dodajú novú verziu Call of Duty posun.
Trvanie kampane je iba asi 10 hodín a nemá multiplayer, pričom svoju znovuhrateľnosť zakladá na hľadaní zbierkových predmetov. Ak k tomu prirátame zvyšné už spomenuté osobitosti programu, nemôžem odporučiť investíciu do tejto hry, kým to je za prijateľnú cenu alebo vyskúšajte prenájom, ak ste hráči, s ktorými ste vyrastali Wolfenstein y osud.
ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDI VJ 6
Poznámka: Xbox 360 recenzovaná verzia