Wolfensteinova analýza: Nový poriadok

Wolfenstein Nový poriadok

Len málo titulov má tú česť byť súčasťou histórie videohry a v tomto prípade nájdeme nový diel toho, čo sa považuje za skutočného otca akčných hier z pohľadu prvej osoby: nepochybne hovorím o mýtickom Wolfenstein, program, ktorý bol kedysi skvelý Softvér ID, v roku 1992, a to položilo základy dnes tak strašne populárneho žánru.

Aj keď je pravda, že v dnešnej dobe moderné fps ťažko pripomínajú tie šialené výzvy, ktoré si mnohé z žánrových titulov v 90. rokoch mysleli: úrovne labyrintu, bezuzdná akcia, zástupy nepriateľov za každým rohom, neexistovala žiadna regenerácia života ... Východ Wolfenstein: The New Order, strojové hry Pokúsilo sa pohnúť medzi týmto pôvodom a modernými výhodami fps.

Vyznávači ságy budú s menom veľmi dobre oboznámení William BJ Blazkowicz, ktorý sa opäť ako hlavný hrdina opakuje vo svojej role židovského amerického vojaka ochotného vyhladiť všetko, čo v sebe nesie hákový kríž. Príbeh Wolfenstein: Nový poriadok zavedie nás do alternatívnej reality, v ktorej nacisti vyhrali vojnu a podrobujú svet svojmu jarma a najmodernejšej a smrtiacej technológii. Blazkowicz bude samozrejme novým mesiášom, ktorý zachráni ľudstvo pred tyraniou Tretej ríše. Príbeh môže znieť príliš hackovane, najmä počas týchto rokov, keď sme videli nacistov zachránených ako zločincov v rôznych druhoch inscenácií, ale takto dosiahnuté temné prostredie a násilie, niekedy bezdôvodné až hyperbolické, sú obzvlášť výrazné.

Wolfenstein Nový poriadok

Ako som už predpokladal, Strojové hry Zachránil zvláštnosti a typické vlastnosti XNUMX-tych fps, aby ich mohol implementovať do svojej prvej hry ako štúdia - nezabudnite, že sú bývalými členmi Starbreeze, autori Kroniky Riddicka, Temnota o Syndikát-. Hovorím napríklad o potrebe nájsť neoceniteľné lekárničky na regeneráciu zdravia, zložitejšom dizajne ako v moderných hrách tohto žánru, bojoch proti konečným bossom - a niektorí vo vás zanechajú prekvapený výraz -, kontrolné body ďaleko ... Samozrejme, hra pre menej ostrieľaných sa môže javiť akosi stúpajúca, aj keď, ako by to bolo naplánované, úroveň obtiažnosti sa dá v tej istej hre zmeniť.

Wolfenstein Nový poriadok

Napriek tomu, že doteraz všetko znelo ako žart, minimálne pre hráčov XNUMX. rokov sme narazili na hru, ktorá ako celok nevyjadruje celkom nič zvláštne. Non-stop streľba, použitie pevných guľometov a mnoho ďalších situácií, ktoré sa vidia tisíckrát, nie sú užitočné pri pokuse o vytvorenie jedinečného zážitku. Okrem toho budeme musieť medzi kapitolami vydržať skutočnú prestávku, prinútení rozprávať sa s určitými postavami a robiť malé úlohy, aby sme odomkli ďalšiu úroveň, niečo do istej miery nepochopiteľné a to sa do vývoja programu nehodí dobre.

Wolfenstein Nový poriadok

Pokiaľ ide o hrateľnosť, môžeme o nej len málo zdôrazňovať. Máme strom schopností, v ktorom môžeme odomknúť výhody a prispôsobiť náš vlastný herný štýl úpravou našich modus operandi v teréne podľa toho, či sme tajný vojak alebo Rambo ochotný spáliť každú poslednú guľku streliva. A keď už hovoríme o zbraniach, je trochu sklamaním, že arzenál je taký typický a všeobecný, pričom typická pištoľ, ľahký guľomet, brokovnica atď. Iba zvýrazňujú praktickú laserovú pušku, pomocou ktorej môžeme dokonca zničiť kryty nepriateľa.

Wolfenstein Nový poriadok

Na technickej úrovni je potrebné poznamenať, že: idTech 5 Už nie je v takej dobrej kondícii Samozrejme, Wolfenstein: Nový poriadok Nie je to tak, že by išlo o hru s pozoruhodnou grafikou: efekty ako oheň, rekreácia vody alebo častice nie sú vôbec presvedčivé. Aj keď problémy idú nad rámec rozmazaných textúr alebo ich načítanie si vyžaduje čas: narazíme tiež na orezové, niekedy trhané animácie alebo správanie, ktoré sú v rozpore so zákonmi fyziky, pretože neopravili starý trik hmly v horizonte. Najviac sklamaním je, že verzia PC Nezobrazuje sa to ani s obvyklou nadradenosťou nad konzolami a rozdiely medzi starou a novou generáciou nie sú príliš výrazné. Napokon, dabing je jednoducho správny, s obvyklými hlasmi - zdá sa, že je potrebné obnoviť krv dabingových hercov v týchto častiach -, správny fx a diskrétny soundtrack vo veľkej väčšine času.

Wolfenstein Nový poriadok

Wolfenstein: Nový poriadok Zanechalo to vo mne trochu trpké a rozporuplné pocity. Na jednej strane je zrejmé, že Strojové hry S týmto titulom som nemal nijaké ambície, a to ma vedie k tomu, aby som sa čudoval, prečo do pekla investovať čas do niečoho, čo nebude nabité energiou. Wolfenstein Neinovuje v žiadnom ohľade - nezdá sa, že by to malo byť v úmysle - a zachraňuje niektoré staré mechanizmy, ktoré nebudú pre verejnosť veľmi stráviteľné, a ktoré teraz stratia rozum, akonáhle dodajú novú verziu Call of Duty posun.

Trvanie kampane je iba asi 10 hodín a nemá multiplayer, pričom svoju znovuhrateľnosť zakladá na hľadaní zbierkových predmetov. Ak k tomu prirátame zvyšné už spomenuté osobitosti programu, nemôžem odporučiť investíciu do tejto hry, kým to je za prijateľnú cenu alebo vyskúšajte prenájom, ak ste hráči, s ktorými ste vyrastali Wolfenstein y osud.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDI VJ 6

Poznámka: Xbox 360 recenzovaná verzia


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.