Analýza bleskových návratov: Final Fantasy XIII

Lightning sa vracia k Final Fantasy XIII

Touto treťou kapitolou sa sága končí Blesk en PlayStation 3 y xbox 360, v dlhej generácii, ktorá bola svedkom premeny jednej z najznámejších franšíz v odbore. A presne toto Návrat blesku: Final Fantasy XIII Slúži tiež ako trilógická spona a začiatok toho, čo by mohlo byť novou budúcnosťou final fantasy.

Bojový systém, rozsiahlejšie mapovania, väčší počet misií a sekundárnych úloh sú hlavnými výhodami programu, aj keď sú v rukách, pociťujú nedostatok ambícií a precíznu prácu, ktorá túto ságu v minulosti charakterizovala, viac než len hra, o ktorej sa dá povedať, že ostane nepovšimnutá.

V tejto Blesk sa vracia urobilo sa veľa zmien. Prvý z nich je od prvého okamihu zreteľne efektný, pretože na túto príležitosť budeme mať iba Blesk ako osamelá hrdinka na dokončenie dobrodružstva. Tu nebudeme musieť zvládnuť postavy ani ich pripraviť na boj, aj keď v niektorých konkrétnych bitkách dostaneme pomoc od spojenca riadeného CPU. Ďalším dôležitým zavedeným prvkom je časový úsek, v ktorom musíme hru dokončiť: máme 13 dní aby sme zachránili toľko duší, koľko len môžeme, skôr ako sa skončí svet. Ale nebojte sa, toto obmedzenie takmer spĺňa iba dekoratívnu funkciu argumentu: budete mať dostatok času na preskúmanie mapovania - aj keď buďte opatrní, existujú úlohy, ktoré je možné splniť iba v konkrétnu dennú alebo nočnú dobu.

záverečná fantasy xiii blesk b

Ako som už spomenul, hrateľná časť utrpela a preskupenie dosť drastické, čo mnohých fanúšikov šokuje: od útokov sa postupne upustilo, aby sa uvoľnili miesto pre bitky v reálnom čase. Tento radikálny zvrat je niekedy trochu chaotický, najmä ak si príliš pamätáme spomienky na predchádzajúce hry. Nech už je to akokoľvek, s touto novou hrateľnosťou sme každému tlačidlu priradili predtým zvolený útok alebo akcie, keď ich stlačíme, minú sa klasické zelené pruhy a na ich regeneráciu si budeme musieť chvíľu počkať.

záverečná fantasy xiii blesk f

Náročnosť súbojov sa javí vyššia a náročnejšia ako v tých predchádzajúcich ffxiii, najmä v konfrontáciách s finálnymi bossmi, je niekto dosť tvrdý, aj keď sme k ovládacím prvkom pridali možnosti blokovania alebo uhýbania, ktoré je nevyhnutné zvládnuť. Na druhej strane obleky Blesk Má funkciu presahujúcu iba estetiku a každý z nich je vybavený vlastnými vlastnosťami, ako sú rôzne kúzla alebo špeciálne útoky.

finálna fantázia xiii blesk d

Mnohých tiež pritiahne pozornosť, že nedochádza k obvyklému zvyšovaniu úrovní. Keď zvíťazíme v bitkách, dostaneme odmenu v podobe materiálov na vylepšenie vybavenia, zatiaľ čo okrem peňazí to bude aj absolvovaním misií, keď získame zručnosti. The zvýšiť úroveň správne povedané, dosahuje sa to iba splnením misií, takže nemá zmysel sa zapojiť do boja. Misie tiež vždy majú konkrétnu odmenu, ktorá odníma faktor šance.

záverečná fantasy xiii blesk e

Niečo, čo sa mi páčilo, je to, že v tomto Návrat blesku: Final Fantasy XIII máme veľmi veľkú mapu na preskúmanie. Bolo to niečo, čo fanúšikovia požadovali, a zdá sa, že je to tak Square Enix vie, ako počúvať: budeme mať mestá luxeron y yusnaan a oblasti Duny očistenia y Divoké značky. Existuje veľa alternatívnych úloh, ktoré sa však zdajú byť dosť opakujúce sa, pretože sa obmedzujú na tri typy vedľajších úloh: boj bez ďalších, fungovanie ako posol a hľadanie predmetov. Nemajú ani minimálne zaujímavú zápletku, a to je vec, ktorú je možné extrapolovať na tú hlavnú: napriek tomu, ako znie nápadne koniec času, zažijeme niekoľko okamihov skutočného vyvrcholenia.

záverečná fantasy xiii blesk c

A technickej úrovni ano bola mi troska zima. Nájdeme chyby ako praskanie, niektoré pokles rámu presné alebo príliš ploché textúry. Graficky existuje veľa postáv, ktoré sú v detailoch veľa nevýrazných, nevýrazných alebo riedkych nastavení, zastarané svetelné efekty ... Je dosť zrejmé, že technológia použitá v hre je rovnaká, ktorá dala život Final Fantasy XIII Pred mnohými rokmi. Druhá strana mince by bola zvuková stopa, na vysokej úrovni a ktorá ľahko umiestňuje kompozície z Masashi hamauzu na úrovni tých z Nobuo Uematsu.

záverečná fantasy xiii blesk g

Stručne by sa dalo povedať Návrat blesku: Final Fantasy XIII bola to nie veľmi chamtivá výroba. V minulosti predstavoval každý titul série novú kvótu kvality a bol v mnohých ohľadoch špičkový, obávam sa však, že to tak nie je. Technicky to nie je také vyleštené, ako by malo byť, dej je nevýrazný a zmeny vykonané v hre sa javia ako varovanie pred tým, čo nás čaká Final Fantasy XV. Iba by som to odporučil zarytým fanúšikom heroínu.

ZÁVEREČNÁ POZNÁMKA MUNDI VJ 6


Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.