Návrhár videohier: profesia s veľkou budúcnosťou

Ak ste milovníkmi videohier, pravdepodobne ste si už zvykli platiť peniaze za ne môcť si vychutnať svoje obľúbené hry. Ale ak ste v tejto oblasti nováčikom, môže vás to ešte vrátiť späť kvôli zjavnej neprimeranej cene, ktorú niektorí z nich majú, najmä tí, ktorí sa práve dostali na trh, ale musíte brať do úvahy ich zložitosť. je vytvoriť videohru, veľa ľudí, ktorí na jej tvorbe pracujú, čas, ktorý investujú a neskôr premýšľajú o počte hodín, ktoré si budete užívať a baviť sa.

V posledných rokoch sa náklady na vytvorenie videohry, najmä trojitých hier A, značne zvýšili a vo väčšine prípadov presiahli sto miliónov dolárov, prekročenie rozpočtu najdrahších hollywoodskych filmov. Z tohto dôvodu je profesionál v oblasti videohier v rôznych častiach v súčasnosti jedným z najlepšie platených a s najväčšími pracovnými príležitosťami.

Videohry odišli už dávno byť exkluzívnou zábavou najmenších v dome. Ľudia všetkých vekových skupín si dnes užívajú svoje obľúbené hry prostredníctvom svojich mobilných telefónov, tabletov, počítačov alebo konzol. V súčasnosti je v skutočnosti priemerný vek hráčov nad 30 rokov.

Aj keď sa môže zdať, že videohry sú takmer výlučne územím mužov, v skutočnosti už existuje niekoľko európskych krajín, v ktorých videohry hrajú viac ženy ako muži, avšak z hľadiska výroby a nie spotreby je The The Výzvou je začleniť do odvetvia viac žien ako profesionáliek.

Videohry sú čoraz viac spoločenské, v posledných rokoch väčšina z nich ponúka možnosť hrať online, s ktorými môžete súťažiť v hrách s fanúšikmi z celého sveta a bez opustenia domova. Umožnil to technologický pokrok, ktorý je v tomto priemysle bežný, a narušenie trhu s novou generáciou konzol.

Príchod externých periférií na zlepšenie herného zážitku, ako sú okuliare pre virtuálnu realitu od spoločnosti Oculus alebo HTC Vive, zariadenia, ktoré nám to umožňujú ponorte sa do hry, akoby to bol skutočný životJe to ďalší dôvod, že ich aj naďalej predávajú milióny a že toto odvetvie je z ekonomického hľadiska jedným z najvýnosnejších, a preto sú to atraktívne pracovné príležitosti, ak sa vám tento svet naozaj páči.

Koľko stojí vytvorenie videohry?

Technologický vývoj konzol umožňuje vývojárom vyťažte zo svojich zariadení maximum, ale zároveň to vyžaduje solídne školenie, aby bolo možné držať krok s takým náročným odvetvím.

Väčšina nákladov na hru sa investuje do personálunasledovaná reklamou a dosahujú produkčné čísla také vysoké, ako som uviedol predtým. Dnes je bežné, že sa videohry vyrábajú medzi rôznymi štúdiami tej istej spoločnosti, ktoré sídlia vo viacerých krajinách, a preto je dôležitý anglický jazyk.

Španielsko sa stalo jedna z najatraktívnejších krajín pre veľké štúdiá tvorby videohier, kde sa priemerný mesačný plat pohybuje okolo 2.000 XNUMX eur, čo je v USA a niektorých krajinách severnej Európy trojnásobok, takže ak sa o túto profesiu zaujímate, ale nechcete ísť žiť do zahraničia, máte sa môžete úplne venovať tomuto sektoru a urobiť z neho váš spôsob života.

Predtým sme hovorili o trojitých videohrách A, ale ak sme to dokázali „normálna“ videohra priemerne a pre predstavu, náklady to by bolo medzi 10 a 50 miliónmi dolárov, veľká časť výdavkov sa investuje do jeho vývoja. Ak vezmeme do úvahy tieto náklady, nie je prekvapujúce, že sa najnovšie správy dostanú na trh s priemernou cenou 60 eur, čo je dobrá kúpa vzhľadom na počet hodín, ktoré si budete môcť vychutnať, ak ich porovnáte s cenou iných alternatív. voľného času.

Jasný príklad návratnosti investícií možno nájsť v hre Activision Call of Duty: WWIII, hre, ktorá počas prvého víkendu vyzbieral viac ako 500 miliónov dolárov, spoločne s pokladnicou pre Wonder Woman a Thor: Raagnarok. Opäť sa ukazuje, že odvetvie videohier už niekoľko rokov pohybuje oveľa viac peňazí ako niektoré z najdôležitejších produkcií siedmeho umenia.

Aké školenie potrebujem na vytváranie videohier?

Každý, kto má záujem plne sa zapojiť do vytvárania videohier, musel byť samouk alebo vycvičený vo výtvarnom umení alebo v konvenčnom počítačovom inžinierstve, keďže v Španielsku neexistovali žiadne kariéry osobitne zamerané na tento sektor, čo je v USA niečo veľmi bežné. Za posledné roky sa to veľmi zmenilo a v súčasnosti môžeme nájsť konkrétne odborné vzdelanie, vysokoškolské vzdelanie, magisterské tituly ... Ak máme jasno v tom, že tou našou je tvorba videohier, najlepšou možnosťou, ktorá je v súčasnosti v Španielsku k dispozícii, je DigiPen Institute Technology Europe technology center -Bilbao.

Chcem byť vývojárom videohier. Kde študujem?

Inštitút DigiPen of Technology Europe-Bilbao je kampus v Španielsku na Americkej univerzite DigiPen Institute of Technology, ktorý zaviedol prvý vysokoškolský diplom na svete v odbore programovania videohier a sídli v Redmonde (kde sa tiež nachádza svetové ústredie spoločnosti Microsoft). v Nintendo America) , univerzita, ktorá má viac ako 25 rokov premena jej študentov na akreditovaných profesionálov v priemysle videohier, ktorí pracujú v hlavných svetových spoločnostiach v tomto sektore a v mnohých trojitých videohrách A, ktoré ste pravdepodobne hrali.

Ponuka DigiPen Bilbao dva vysokoškolské tituly, počítačové inžinierstvo v interaktívnej simulácii v reálnom čase a ďalšie vo výtvarnom umení v digitálnom umení a animácii. Takmer všetci absolventi DigiPen Bilbao, z ktorých niektorí študujú v 4. ročníku na Campus United States alebo Singapore Campus, absolvujú pracovnú ponuku pod pažou, prestíž a uznanie tohto odvetvia smerom k. Dôslednosť jeho školenia robí dopyt smerom k jeho študentom nepretržite.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.